Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals
လှုပ်ရှားနေသောလူငယ်

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု

လှုပ်ရှားနေသောလူငယ်

အနက်ဖြူစောင်းတံခါးများ စင်အနှံ့ဖွင့်လာပြီး dancer များက မြန်ဆန်သော solo၊ partner exchange နှင့် ensemble formation ကြား ရွေ့သည်။ စာလုံး၊ စွမ်းအင်မျဉ်းနှင့် ပြောင်းလဲသည့် geometry က လူငယ်အရှိန်ကို စည်းကမ်းရှိသောမြင်ကွင်းခုန်သံ ပေးသည်။

ကြာချိန် 02:32
ပရောဂျက်အမျိုးအစား အက × ဖန်သားပြင်
မြင်ကွင်းခံစားချက် ရဲရင့် · စွမ်းအင်ပြည့်
မြင်ကွင်းဘာသာစကား စောင်းတံခါး · စာလုံး · စွမ်းအင်မျဉ်း
ကကွက်ဖွဲ့စည်းမှု တစ်ကိုယ်တော်၊ နှစ်ယောက်တွဲနှင့် အဖွဲ့
တင်ဆက်ပုံ တိုက်ရိုက်စင်မြင်ကွင်းဖျော်ဖြေမှု
01THE FILM

ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံ

အစဉ်သည် countdown နှင့် ခွဲထားသောစာလုံးမှ စောင်းတံခါး၊ partner handoff၊ energy trail၊ solo focus နှင့် group resonance သို့ သွားသည်။

02THE CONCEPT

ဖျော်ဖြေမှုအယူအဆ

မြန်နှုန်း၊ စမ်းသပ်မှုနှင့် partner response က ကိုယ်ပိုင်တွန်းအားသည် shared direction အဖြစ် ရင့်ကျက်ပုံကို ပြသည်။

လူငယ်ဘဝသည် မြန်နှုန်းသာမဟုတ်ပါ။ ကြိုးစား၊ ပြင်ဆင်၊ နားထောင်ပြီး ကိုယ့်ထက်ကြီးသောအရာဆီ ဆက်ရွေ့နိုင်သည့် စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။

VJ Dance · စင်မြင်ကွင်းဖန်တီးမှု

အဓိကအယူအဆ

စောင်းတံခါးများက ပန်းတိုင်မဖန်တီးမီ ရွေးချယ်မှုများ ဖန်တီးသည်။ လူငယ်စွမ်းအင်သည် မြေပုံဆွဲနေဆဲကမ္ဘာထဲ ဝင်လာသည်။

မြန်ဆန်သော transition က လုပ်ရဲသတ္တိကို ဂုဏ်ပြုသော်လည်း ကကွက်က ပြင်ဆင်မှု၊ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ဦးတည်ချက်ပြောင်းရန် နေရာလည်း ထားသည်။

Solo အပိုင်းက တစ်ဦးချင်းအမှတ်အသားကို ထိန်းသည်။ တစ်ပုံစံတည်း pose ထက် ကိုယ်ပိုင်အသံရှိသည့်အခါ လူငယ်ယုံကြည်မှု ပိုပြည့်ဝသည်။

Duet နှင့် ensemble pattern များက ယုံကြည်မှုကို ပူးပေါင်းမှုအဖြစ် ပြောင်းပြီး အခြားသူများကို သိရှိခြင်းမှ momentum ရေရှည်ခံပုံကို ပြသည်။

ဤအလုပ်က လူငယ်ဘဝကို တက်ကြွသည့်စွမ်းရည်အဖြစ် တင်ပြသည်—ပွင့်လင်းနေခြင်း၊ မြန်မြန်သင်ခြင်းနှင့် မသေချာမှုကို အားလုံးမျှဝေနိုင်သည့် ဦးတည်ချက်အဖြစ် ပြောင်းခြင်း။

03BEFORE / AFTER

မူရင်းဖျော်ဖြေမှု × နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

မြန်နှုန်း၊ စမ်းသပ်မှုနှင့် partner response က ကိုယ်ပိုင်တွန်းအားသည် shared direction အဖြစ် ရင့်ကျက်ပုံကို ပြသည်။

တစ်ပြိုင်နက် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း
အပေါ်|မူရင်းဖျော်ဖြေမှု အောက်|နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

WHY IT MATTERS

လှုပ်ရှားနေသောလူငယ်သည် ဆူညံမှုကို momentum ဟုမယူဘဲ စွမ်းအင်ကို ဖမ်းယူသည်။ တစ်ဦးချင်းထင်ရှားရန် နေရာပေးပြီး ထိုသီးခြားအားများက စင်ပေါ်တွင် ညှိနှိုင်းထားသောစွမ်းအား ဖြစ်လာပုံ ပြသည်။

04VISUAL SYSTEM

ရွေးချယ်ထားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံရိပ်များ

အပိုင်းငါးခုက ခွဲထားသောစာလုံးမှ တံခါး၊ စွမ်းအင်၊ တစ်ဦးချင်းအာရုံနှင့် ensemble pulse သို့ ရွေ့သည်။

05PROJECT SYSTEM

သင့်စင်နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ခြင်း

စောင်း screen zone များမှ ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်း တည်ဆောက်ပြီး မြန်ဆန်သောလှုပ်ရှားမှုကို စာလုံး၊ အလင်းနှင့် ensemble accent နှင့် lock လုပ်ပါ။

ဖျော်ဖြေသူ၏နေရာ၊ လှုပ်ရှားမှုရပ်သည့်အချိန်၊ ဂီတ cue နှင့် ဖန်သားပြင်ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို မြင်ကွင်းအပြောင်းအလဲတိုင်းနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီအောင် စီစဉ်သည်။ ထို့ကြောင့် အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ပွဲနေ့တွင် ဖန်တီးရေးနှင့် နည်းပညာအဖွဲ့များက ခန့်မှန်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ timeline တစ်ခုတည်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဖန်သားပြင်အချိုး၊ စင်အရွယ်အစား၊ ဖျော်ဖြေသူအရေအတွက်၊ ပရိသတ်မြင်ကွင်း၊ အလင်းရောင်နှင့် ဖျော်ဖြေမှုကြာချိန်တို့ကို အတည်ပြုပြီးမှ ပြင်ဆင်မှု စတင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်အရောင်၊ ခေါင်းစဉ်၊ ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်နှင့် နောက်ဆုံးဖော်ပြမှုကို ရှိပြီးသားဖွဲ့စည်းပုံအတွင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် LED ဖန်သားပြင်များအတွက် output သီးခြား ပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်ရာတွင် ဦးစားပေးချက်များ

  1. ဖျော်ဖြေသူနေရာနှင့် အပြန်အလှန် cue များ
  2. လှုပ်ရှားမှုဦးတည်ရာ၊ timing နှင့် မြင်ကွင်းတုံ့ပြန်မှု
  3. ဖန်သားပြင်အချိုးနှင့် safe area
  4. ရစ်သမ်၊ transition နှင့် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ကြာချိန်
  5. အရောင်၊ စာလုံးနှင့် brand element ပေါင်းစပ်မှု
  6. ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် ဖန်သားပြင် output များ
  7. အစမ်းလေ့ကျင့်မှု reference နှင့် preview output
  8. သဘောတူထားသော ထုတ်လုပ်မှုနယ်ပယ်အတွင်း နောက်ဆုံးဖိုင်များ
06DELIVERY & RIGHTS

ပေးပို့ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း

Typography၊ route နှင့် နောက်ဆုံး group sequence မပြင်မီ cast နှင့် stage structure ကို အတည်ပြုပါ။

လှုပ်ရှားနေသောလူငယ်သည် ဆူညံမှုကို momentum ဟုမယူဘဲ စွမ်းအင်ကို ဖမ်းယူသည်။ တစ်ဦးချင်းထင်ရှားရန် နေရာပေးပြီး ထိုသီးခြားအားများက စင်ပေါ်တွင် ညှိနှိုင်းထားသောစွမ်းအား ဖြစ်လာပုံ ပြသည်။

01

အသုံးပြုမှုနှင့် ပေးပို့မှု မှတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာရှိ ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံဗီဒီယို၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းပရောဂျက်နှင့် editable After Effects ဖိုင်များကို VJ Dance က စင်ပေါ်အသုံးပြုရန် ဖန်တီးပြီး ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ထားသည်။ VJ Dance သည် ဖန်သားပြင်ခွဲခြင်း၊ brand integration၊ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် live playback ဖိုင်များ ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီနိုင်သည်။

USAGE BOUNDARY

ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်မရှိပါ

ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းပြီးနောက် သဘောတူထားသော နယ်ပယ်အတွင်း သင့်အစီအစဉ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖန်သားပြင်အချိုးညှိခြင်း၊ ခွင့်ပြုထားသောအကြောင်းအရာ အစားထိုးခြင်း၊ ဗားရှင်းအသစ် export လုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ထပ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း ခွင့်ပြုထားသည်။ စာဖြင့်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ project files၊ source media၊ previews သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ထားသောဖိုင်များကို ကူးယူခြင်း၊ မျှဝေခြင်း၊ ပြန်လည်ထုပ်ပိုးခြင်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ စီးပွားဖြစ်ဖြန့်ဝေခြင်း မပြုရ။

02

မူပိုင်ခွင့်နှင့် တာဝန်ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်

ပေးပို့သည့်ဖိုင်များသည် VJ Dance က ဖန်တီး၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ပြီး စင်မြင်ကွင်းအခြေအနေအတွက် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စင်မြင်ကွင်းများ ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုထားသော ဖျော်ဖြေပုံစံ၊ ရှိပြီးသားကကွက်၊ ဂီတ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်၊ ပုံတူ၊ စီစဉ်သူပေးသည့်မီဒီယာနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်အကြောင်းအရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်သည် သက်ဆိုင်ရာပိုင်ရှင်များထံတွင် ဆက်လက်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုတွင်သုံးမည့် ဂီတ၊ brand media၊ ဖျော်ဖြေသူပုံတူ၊ ပေးထားသော assets နှင့် ဖြန့်ချိရေးလမ်းကြောင်းများအတွက် လိုအပ်သောခွင့်ပြုချက်ရယူရန် နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်။ VJ Dance သည် မြင်ကွင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် နည်းပညာပြင်ဆင်မှုကို ပေးသော်လည်း မပိုင်ဆိုင်သောအခွင့်အရေးများကို မပေးနိုင်ပါ။

VJ Dance · စိတ်ကြိုက်စင်မြင်ကွင်းများ

လူငယ်မီးပွားတိုင်းကို beat တစ်ခုနှင့် အဖွဲ့တစ်ခုလုံးကို ဦးတည်ချက်ပေးပါ။

VJ Dance ကို ဆက်သွယ်ရန်

အကောင့် ID

vjdance