Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals

မကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများနှင့် အသုံးပြုမှုအကူအညီ

Visual project မရွေးမီ လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု၊ holographic visual show၊ AE project files၊ clean video၊ လိုင်စင်၊ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု၊ ပို့ဆောင်မှုနှင့် နည်းပညာအကူအညီတို့ကို အရင်နားလည်ထားပါ။

ဘယ်လိုထုတ်ကုန်နဲ့ ဝန်ဆောင်မှုတွေ ပေးပါသလဲ။

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု၊ holographic visual show၊ LED မျက်နှာပြင်ကြီး အကဖျော်ဖြေမှု၊ stage opening show နှင့် immersive stage visual content များကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် လိုင်စင်ပေးခြင်းကို အဓိကလုပ်ဆောင်သည်။

ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်ရှိ အဓိကထုတ်ကုန်များမှာ៖

  • လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု AE Project Files
  • Holographic နှင့် Stage Visual AE Project Files
  • AE Project မပါသော Clean Video ထုတ်ကုန်များ
  • Project တွင် အသုံးပြုထားသော ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် image sequence assets
  • စင်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု အပြည့်အစုံကိုးကားဗီဒီယို
  • ဖောက်သည်၏မျက်နှာပြင်အချိုးနှင့် ဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက်အလိုက် စိတ်ကြိုက်ဝန်ဆောင်မှု

ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်က စင်မြင့်နောက်ခံဗီဒီယိုတစ်ခုသာ ပေးရန်မဟုတ်ပါ။ အကအဖွဲ့များ၊ ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီများနှင့် ပွဲထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့များအတွက် အစမ်းလေ့ကျင့်မှုနှင့် live show တွင် သုံးနိုင်သော လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန် သို့မဟုတ် holographic ဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုလုံးကို ပိုမိုထိရောက်စွာ အကောင်အထည်ဖော်နိုင်ရန် ကူညီပေးခြင်းဖြစ်သည်။

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုဆိုတာ ဘာလဲ။

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုဆိုသည်မှာ ကြိုတင်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသော သီချင်းစည်းချက်နှင့် အချိန်အမှတ်များအတိုင်း အနုပညာရှင်၏လှုပ်ရှားမှုကို LED မျက်နှာပြင်၊ projection ပုံရိပ် သို့မဟုတ် အခြား stage visuals များနှင့် ညှိထားသည့် ဖျော်ဖြေမှုပုံစံဖြစ်သည်။

စင်မြင့်ပေါ်တွင် အနုပညာရှင်သည် ပုံရိပ်ထဲရှိ အလင်း၊ particles၊ အဆောက်အအုံ၊ စွမ်းအင်၊ စက်ယန္တရား၊ virtual characters နှင့် အာကာသအခင်းအကျင်းတို့နှင့် အပြန်အလှန် လှုပ်ရှားနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ပုံကိုတွန်းနေခြင်း၊ စွမ်းအင်ကိုထိန်းချုပ်နေခြင်း၊ ဖန်သားပြင်ထဲဝင်သွားခြင်း သို့မဟုတ် virtual world နှင့်အတူ ဖျော်ဖြေနေခြင်းကဲ့သို့ ပရိသတ်က ခံစားရသည်။

ပြည့်စုံသော လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် အောက်ပါအပိုင်းများ ပါဝင်သည်။

  • ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော စင်မြင့် visual content
  • အနုပညာရှင်၏ လှုပ်ရှားမှုနှင့် ကကွက်
  • သီချင်းနှင့် စည်းချက်ဒီဇိုင်း
  • LED မျက်နှာပြင်ကြီး သို့မဟုတ် projection စက်ပစ္စည်း
  • Live playback နှင့် အစမ်းလေ့ကျင့်မှုညှိနှိုင်းခြင်း

အနုပညာရှင်က ဖန်သားပြင်ကို အမှန်တကယ်ထိန်းချုပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ မှန်ကန်သောအချိန်၊ နေရာနှင့် စည်းချက်အတွင်း လှုပ်ရှားမှုကို အတိအကျပြီးစီးစေခြင်းဖြင့် သဘာဝကျပြီး ပြည့်စုံသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည်။

Holographic ဖျော်ဖြေမှုဆိုတာ ဘာလဲ။

Holographic ဖျော်ဖြေမှုကို holographic projection show၊ holographic stage show သို့မဟုတ် phantom imaging performance ဟုလည်း မကြာခဏခေါ်ကြသည်။

Holographic gauze၊ transparent screen၊ projection စက်၊ transparent LED screen သို့မဟုတ် အခြားအထူးစင်မြင့်ပြသမီဒီယာများမှတစ်ဆင့် ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော virtual characters၊ animation၊ အလင်းနှင့်အရိပ်၊ အာကာသအခင်းအကျင်းနှင့် effects များကို စင်မြင့်ပေါ်တွင် ပြသလေ့ရှိသည်။

သင့်တော်သောအလင်းရောင်၊ စင်မြင့်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကြည့်ရှုထောင့်အောက်တွင် ပုံထဲရှိလူ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများ စင်မြင့်အာကာသထဲတွင် လွင့်နေသကဲ့သို့ ပရိသတ်ခံစားရပြီး သုံးဖက်မြင်၊ ဖောက်ထွင်းမြင်ရနှင့် အနာဂတ်ဆန်သော visual effect ကို ဖြစ်စေသည်။

Holographic visual content ကို သီးသန့်ဖွင့်ပြနိုင်သလို တကယ့်အနုပညာရှင်၊ အက၊ သီချင်း၊ အလင်းနှင့် စင်မြင့်စက်ပစ္စည်းတို့နှင့် ပေါင်းစပ်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်။

  • တကယ့်အနုပညာရှင်နှင့် virtual character အတူဖျော်ဖြေခြင်း
  • အနုပညာရှင်က virtual space အတွင်း ဖြတ်သန်းလှုပ်ရှားခြင်း
  • Virtual objects များ စင်မြင့်ပေါ်တွင် ပေါ်လာခြင်း၊ ပျောက်ကွယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြောင်းလဲခြင်း
  • လူ၊ တိရစ္ဆာန်၊ အဆောက်အအုံ သို့မဟုတ် ထုတ်ကုန်များ လွင့်နေသကဲ့သို့ ပြသခြင်း
  • ပုံရိပ်များက သီချင်းစည်းချက်အတိုင်း အနုပညာရှင်၏လှုပ်ရှားမှုနှင့် တပြိုင်နက် ပြောင်းလဲခြင်း
  • Brand logo၊ ထုတ်ကုန် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်ကို စင်မြင့်ပေါ်တွင် ထူးခြားသောပုံစံဖြင့် ဖော်ပြခြင်း

Holographic show နှင့် သာမန် LED မျက်နှာပြင်ကြီးဖျော်ဖြေမှုတို့၏ အဓိကကွာခြားချက်မှာ ပုံရိပ်ကို ထင်ရှားသောဖန်သားပြင်တစ်ခုပေါ်၌သာ မပြသဘဲ transparent medium၊ projection angle နှင့် ပွဲခင်းအလင်းတို့မှတစ်ဆင့် ပုံရိပ်ကို စင်မြင့်အာကာသနှင့် ပိုမိုပေါင်းစည်းသကဲ့သို့ မြင်ရစေခြင်းဖြစ်သည်။

ယနေ့ဖျော်ဖြေရေးလောကတွင် ‘holographic show’ ဟုခေါ်သည့် နည်းပညာအများစုသည် stage visuals၊ transparent imaging သို့မဟုတ် phantom imaging အမျိုးအစားဖြစ်ပြီး သိပ္ပံနည်းကျအဓိပ္ပာယ်ဖြင့် စစ်မှန်သော holography ဖြစ်ချင်မှဖြစ်မည်။ သို့သော် ဤအမည်ကို လုပ်ငန်းခွင်တွင် အများကျယ်ပြန့်စွာသုံးနေသောကြောင့် သက်ဆိုင်ရာထုတ်ကုန်များကို နားလည်ရှာဖွေရလွယ်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့လည်း ယင်းအမည်ကို အသုံးပြုသည်။

ပြည့်စုံသော holographic show တစ်ခုအတွက် ပုံမှန်အားဖြင့် အောက်ပါအခြေအနေများ လိုအပ်သည်။

  • ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော holographic visual video
  • Holographic gauze၊ transparent screen သို့မဟုတ် သင့်တော်သော display
  • Projector၊ transparent LED screen သို့မဟုတ် အခြား playback စက်ပစ္စည်း
  • သင့်တော်သော စင်မြင့်အလင်းနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းရောင်
  • မှန်ကန်သော playback အချိုးနှင့် ပုံရိပ်နေရာ
  • တကယ့်အနုပညာရှင်နှင့် ပုံရိပ်တို့၏ အစမ်းလေ့ကျင့်ညှိနှိုင်းမှု
  • ပွဲခင်းဗီဒီယို၊ သီချင်းနှင့် အလင်းထိန်းချုပ်မှု

Holographic လက်ရာတစ်ခုချင်းစီတွင် စက်ပစ္စည်း၊ စင်မြင့်အကျယ်အဝန်းနှင့် ကြည့်ရှုထောင့်လိုအပ်ချက် ကွာခြားနိုင်သည်။ မဝယ်ယူမီ သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်မပြင်ဆင်မီ ပွဲခင်းစင်မြင့်အရွယ်အစား၊ display စက်ပစ္စည်း၊ screen structure နှင့် ဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက်ကို ပို့ပေးပါ။ ထို့မှသာ လက်ရာသည် အမှန်တကယ်ပွဲနေရာနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်နိုင်မည်။

ဗီဒီယိုဖိုင်ပဲ ရောင်းတာလား၊ AE Project File အပြည့်အစုံလား။

ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်ရှိ ထုတ်ကုန်များကို အဓိကအားဖြင့် နှစ်မျိုးခွဲထားသည်။

ပထမအမျိုးအစား — ပြင်ဆင်နိုင်သော AE Project Files

ဤထုတ်ကုန်အမျိုးအစားတွင် After Effects project file အပြည့်အစုံ ပါဝင်သည်။

ဖောက်သည်က မိမိဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက်အလိုက် project ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်။

  • မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့် ပုံအချိုးကို ပြောင်းခြင်း
  • Output resolution ကို ချိန်ညှိခြင်း
  • စာသားနှင့် Logo ကို အစားထိုးခြင်း
  • Brand သို့မဟုတ် ပွဲအချက်အလက် ထည့်ခြင်း
  • ပုံရိပ်အချို့၏ အရောင်ကို ပြောင်းခြင်း
  • ပုံရိပ်အချို့၏ နေရာကို ပြောင်းခြင်း
  • ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်အလိုက် ပြန်လည် render ထုတ်ခြင်း

အချို့လက်ရာများကို ဖန်တီးရာတွင် Cinema 4D သို့မဟုတ် အခြား 3D software ကို အသုံးပြုထားနိုင်သော်လည်း သက်ဆိုင်ရာ 3D source projects များကို မပေးပါ။

ဖောက်သည်အတွက် အသုံးပြုရလွယ်စေရန် 3D content ကို ကြိုတင် render ထုတ်ပြီး After Effects project အတွင်း video asset အဖြစ် ထည့်ထားလေ့ရှိသည်။

ထို့ကြောင့် 3D software မကျွမ်းကျင်လည်း AE project ကို ပုံမှန်ဖွင့်၊ ပြင်ဆင်၊ အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဒုတိယအမျိုးအစား — AE Project မပါသော Video Products

အချို့ထုတ်ကုန်များတွင် AE project file မပါဝင်ဘဲ အပြီးဖန်တီးထားပြီး ပုံရိပ်သန့်ရှင်းကာ စာသားနှင့် brand ထည့်သွင်းမှုမရှိသော မူရင်း video file ကိုသာ ပေးသည်။

ဗီဒီယိုကို အစမ်းလေ့ကျင့်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုတွင် တိုက်ရိုက်သုံးနိုင်သလို သင်ရင်းနှီးသော video editing သို့မဟုတ် compositing software ဖြင့် အောက်ပါအရာများ ထည့်နိုင်သည်။

  • Logo
  • စာသား
  • Brand အမည်
  • ပွဲခေါင်းစဉ်
  • ရိုးရှင်းသော အဖွင့် သို့မဟုတ် အပိတ်အချက်အလက်

ဤထုတ်ကုန်အမျိုးအစားတွင် AE source project မပါသဖြင့် ပုံရိပ်ထဲရှိ animation၊ particles၊ effects နှင့် သီးခြား visual elements များကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း မပြင်ဆင်နိုင်ပါ။

ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာတိုင်းတွင် AE project file ပါဝင်ခြင်းရှိမရှိ ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြထားသည်။ မဝယ်မီ သေချာစစ်ဆေးပါ။

ဝယ်ယူပြီးရင် ဘယ်ဖိုင်တွေ ရမလဲ။

ပို့ဆောင်မည့်အကြောင်းအရာအတိအကျကို ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာတစ်ခုချင်းစီ၏ ဖော်ပြချက်အတိုင်း သတ်မှတ်သည်။

AE project ပါဝင်သော ထုတ်ကုန်များတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် အောက်ပါအရာများ ပါနိုင်သည်။

  • စင်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု အပြည့်အစုံ Preview Video
  • After Effects Project File
  • Project တွင် အသုံးပြုထားသော ပုံရိပ် Assets
  • Project တွင် အသုံးပြုထားသော Videos နှင့် Image Sequences
  • အသံ သို့မဟုတ် သီချင်းဖိုင်
  • ထုတ်ကုန်လိုင်စင် အကြောင်းအရာ

‘AE Project မပါ’ ဟု ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြထားသော video products များတွင် မူရင်း clean video file၊ စင်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု preview video နှင့် ထုတ်ကုန်လိုင်စင်အကြောင်းအရာတို့ကို အဓိက ပို့ပေးသည်။

ထုတ်ကုန်အလိုက် ပို့ဆောင်မည့်အကြောင်းအရာ ကွာခြားနိုင်သည်။ ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာတွင် အောက်ပါအချက်များကို ဖော်ပြထားမည်။

  • ထုတ်ကုန်အမျိုးအစား
  • AE Project ပါဝင်ခြင်းရှိမရှိ
  • အစီအစဉ်ကြာချိန်
  • မူရင်းပုံအချိုး
  • Resolution
  • File Format
  • File Size

မဝယ်ယူမီ ထုတ်ကုန်ဖော်ပြချက်ကို သေချာဖတ်ပါ။ ပို့ဆောင်မည့်အကြောင်းအရာ မသေချာပါက အရင်ဆုံး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဆက်သွယ်နိုင်သည်။

ဒီ Project Files တွေကို ဘယ်သူဖန်တီးတာလဲ။

ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်တွင် AE project ပါဝင်သည်ဟု ဖော်ပြထားသော project files များကို ကျွန်ုပ်တို့၏ VJ Dance stage visual production team က ဖန်တီး၊ စီစဉ်ပြီး စမ်းသပ်ထားသည်။

စင်မြင့် visual project တစ်ခုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ထုတ်လုပ်ရေးအဆင့်များစွာ ဖြတ်သန်းရသည်။ အောက်ပါတို့ ပါဝင်သည်။

  • ပုံရိပ်ဖွဲ့စည်းပုံ ဒီဇိုင်း
  • Animation နှင့် Effects ဖန်တီးမှု
  • အနုပညာရှင်နှင့် ပုံရိပ် အပြန်အလှန်ဒီဇိုင်း
  • သီချင်းစည်းချက် ညှိနှိုင်းမှု
  • ပုံရိပ်အချိန် ချိန်ညှိမှု
  • Performance Ratio Testing
  • Project Assets စီစဉ်မှု
  • Rendering နှင့် Output Testing

ဖောက်သည်ဝယ်ယူပြီးနောက် project ကို ပိုလွယ်ကူစွာ ဖွင့်၊ ပြင်ဆင်ပြီး တကယ့်ဖျော်ဖြေမှုတွင် အသုံးပြုနိုင်စေရန် ဖိုင်များကို တတ်နိုင်သမျှ ရှင်းလင်းတည်ငြိမ်အောင် စီစဉ်ထားသည်။

After Effects အခြေခံမရှိလည်း သုံးလို့ရသလား။

ရပါသည်။ သို့သော် သင်ဝယ်ယူသည့် ထုတ်ကုန်အမျိုးအစားပေါ် မူတည်သည်။

ထုတ်ကုန်တွင် AE Project File ပါဝင်ပါက

After Effects ၏ အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များကို သိထားရန်လိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်။

  • AE Project ကို ဖွင့်ခြင်း
  • Main Composition ကို ရှာခြင်း
  • စာသား သို့မဟုတ် Logo ပြင်ခြင်း
  • Composition Size ချိန်ညှိခြင်း
  • ပုံရိပ်ကို Scale သို့မဟုတ် ရွှေ့ခြင်း
  • ရိုးရှင်းသောအကြောင်းအရာ ထည့်ခြင်း
  • ဗီဒီယို Output နှင့် Render ထုတ်ခြင်း

ဤအခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များသည် ထင်သလောက်မရှုပ်ထွေးဘဲ အင်တာနက်ပေါ်တွင် After Effects အခြေခံသင်ခန်းစာများစွာ ရှိသည်။

ပုံမှန်အားဖြင့် ရက်အနည်းငယ်မှ တစ်ပတ်ခန့် အာရုံစိုက်လေ့လာပါက အသုံးများသောလုပ်ဆောင်ချက်အများစုကို နားလည်ပြီး ရိုးရှင်းသောပုံရိပ်ပြင်ဆင်မှု၊ အချိုးပြောင်းလဲမှုနှင့် video output ကို လုပ်နိုင်သည်။

After Effects software သင်တန်းအပြည့်အစုံကို ကျွန်ုပ်တို့ မပေးပါ။

စာသားပြင်ခြင်း၊ Logo ထည့်ခြင်း၊ အရွယ်အစားချိန်ညှိခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည် output ထုတ်ခြင်းသာ လိုပါက အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များ သိထားရုံဖြင့် ပုံမှန်အားဖြင့် လုံလောက်သည်။

Particle effects၊ ရှုပ်ထွေးသော animation၊ expressions သို့မဟုတ် ပုံရိပ်ဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုလုံးကို ထပ်မံပြင်ဆင်လိုပါက ပိုမိုအဆင့်မြင့်သော After Effects လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆက်လက်လေ့လာရန် လိုသည်။

ထုတ်ကုန်တွင် AE Project File မပါဝင်ပါက

အပြီးဖန်တီးထားသော clean video file ကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး AE project ကို ဖွင့်စရာမလိုပါ။

ဗီဒီယိုကို အစမ်းလေ့ကျင့်မှုနှင့် playback အတွက် တိုက်ရိုက်သုံးနိုင်သလို သင်ရင်းနှီးသော video editing သို့မဟုတ် compositing software ဖြင့် အောက်ပါအရာများ လုပ်နိုင်သည်။

  • Logo ထည့်ခြင်း
  • စာသားထည့်ခြင်း
  • Brand အချက်အလက် ထည့်ခြင်း
  • ဗီဒီယိုအစနှင့်အဆုံး နေရာပြောင်းခြင်း
  • ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်အလိုက် Scale သို့မဟုတ် Crop ပြုလုပ်ခြင်း

Source project မရှိသဖြင့် ဗီဒီယိုထဲရှိ particles၊ animation နှင့် သီးခြား visual elements များကို တစ်ခုချင်း မပြင်ဆင်နိုင်ပါ။

ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်အချိုးသည် မူရင်းဗီဒီယိုနှင့် မတူပါက သိသာသောပုံပျက်မှုမဖြစ်စေရန် သင့်တော်သလို scale၊ crop သို့မဟုတ် အချိုးကို အနည်းငယ် ချိန်ညှိနိုင်သည်။

AE Project သုံးဖို့ ဘယ် Software နဲ့ Plugins တွေ တပ်ဆင်ရမလဲ။

ပြင်ဆင်နိုင်သော ထုတ်ကုန်များကို အဓိကအားဖြင့် Adobe After Effects ဖြင့် ဖွင့်ပြီး ပြင်ဆင်ရသည်။

လက်ရာတစ်ခုချင်းစီ၏ ဖန်တီးပုံအလိုက် project တွင် အောက်ပါ plugins များ ပါဝင်နိုင်သည်။

  • Element 3D
  • Particular
  • Form
  • Optical Flares
  • Saber
  • Stardust
  • Plexus
  • အခြား Third-party After Effects Plugins

AE project ကို ဖွင့်သည့်အခါ သင့်ကွန်ပျူတာတွင် လိုအပ်သော plugin မရှိပါက After Effects က ပုံမှန်အားဖြင့် missing-plugin အသိပေးချက်နှင့် သက်ဆိုင်ရာ plugin အမည်ကို ပြသသည်။

အသိပေးချက်အတိုင်း မည်သည့် plugin လိုအပ်သည်ကို အတည်ပြုပြီး plugin developer၊ တရားဝင် software platform သို့မဟုတ် အခြားတရားဝင်လမ်းကြောင်းမှ ကိုယ်တိုင်ရယူတပ်ဆင်နိုင်သည်။

သက်ဆိုင်ရာ plugin ကို တပ်ဆင်ပြီး project ကို ပြန်ဖွင့်ပါက ဆက်စပ် effect များ ပုံမှန်အားဖြင့် မှန်ကန်စွာ ပြသမည်။

အချို့ project များကို လွန်ခဲ့သောကာလက ဖန်တီးထားသဖြင့် အသုံးပြုထားသော software နှင့် plugin version မတူနိုင်ပါ။ ဖောက်သည်က မိမိကွန်ပျူတာ၏ လက်တွေ့အခြေအနေနှင့် ကိုက်ညီမှုကို စမ်းသပ်ရန် လိုသည်။

After Effects Software သို့မဟုတ် Plugin Download ပေးပါသလား။

မပေးပါ။

ဤဝဘ်ဆိုက်သည် stage visual products၊ video files နှင့် ဆက်စပ် project assets များကိုသာ ပေးပြီး အောက်ပါအရာများကို မပေးပါ။

  • Adobe After Effects Installer
  • Cracked After Effects Files
  • Software Activation Tools
  • Third-party Plugin Installers
  • Plugin Crack သို့မဟုတ် တရားမဝင် License Files
  • အခြား Commercial Software များ၏ Download နှင့် ဖြန့်ဝေမှု

ဖောက်သည်က ပုံမှန်အသုံးပြုနိုင်သော After Effects software နှင့် လိုအပ်သော plugins များကို ကိုယ်တိုင်ပြင်ဆင်ထားရမည်။

လိုအပ်သော software နှင့် plugins များကို Adobe official website၊ plugin developer သို့မဟုတ် တရားဝင်လိုင်စင်ရလမ်းကြောင်းများမှ ရယူရန် အကြံပြုသည်။

Project ဖွင့်ချိန်တွင် missing-plugin အသိပေးချက်ပေါ်လာပါက ထိုအမည်ကိုအခြေခံ၍ သက်ဆိုင်ရာ software အချက်အလက်ကို ကိုယ်တိုင်ရှာဖွေနိုင်သည်။

Project ကို မပြင်ဘဲ ဖျော်ဖြေမှုမှာ တိုက်ရိုက်သုံးလို့ရသလား။

ထုတ်ကုန်များစွာကို ဖျော်ဖြေမှုတွင် တိုက်ရိုက်သုံးနိုင်သော်လည်း ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်အချိုးနှင့် playback အခြေအနေကို အရင်စစ်ရမည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရာများကို ပုံမှန်အားဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော stage screen size၊ ratio နှင့် resolution အတိုင်း ဖန်တီးထားသည်။

ဖောက်သည်၏ပွဲခင်း LED screen အချိုးသည် မူရင်းလက်ရာနှင့် တူညီ သို့မဟုတ် အလွန်နီးစပ်ပါက မူရင်းပုံရိပ်ကို အသုံးပြု၍ အစမ်းလေ့ကျင့်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုကို တိုက်ရိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

သို့သော် ဖျော်ဖြေမှုတစ်ခုချင်းစီ၏ အခြေအနေ မတူနိုင်ပါ။

  • စင်မြင့်နှင့် မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား
  • LED မျက်နှာပြင်အချိုး
  • Pixel Resolution
  • အနုပညာရှင်ရပ်မည့်နေရာ
  • ပွဲခင်းစက်ပစ္စည်း

ဒါက AE project files ပေးရခြင်း၏ အရေးကြီးသောအကြောင်းရင်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်သည်။

AE project မှတစ်ဆင့် ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်အလိုက် အောက်ပါအရာများကို ပြန်လည်ချိန်ညှိနိုင်သည်။

  • Composition Size
  • ပုံရိပ်အချိုး
  • Output Resolution
  • အဓိက Elements များ၏နေရာ
  • အနုပညာရှင်နှင့် ပုံရိပ်တို့ အပြန်အလှန်လှုပ်ရှားမည့်နေရာ
  • ပုံရိပ်အချို့ကို Scale နှင့် Crop ပြုလုပ်ခြင်း

ဤနည်းဖြင့် ဗီဒီယိုကို တိုက်ရိုက်ဆွဲချဲ့ရာမှ လူပုံပျက်ခြင်း၊ စက်ဝိုင်းဘဲဥပုံဖြစ်ခြင်း၊ ပုံအချိုးမညီခြင်း သို့မဟုတ် interaction နေရာရွေ့ခြင်းတို့ကို တတ်နိုင်သမျှ ရှောင်နိုင်သည်။

တကယ့်ဖျော်ဖြေမှုမတိုင်မီ ပွဲခင်း LED screen ဖြင့် စမ်းသပ်မှုအပြည့်အစုံနှင့် technical rehearsal ပြုလုပ်ရန် အကြံပြုသည်။

Project က ဘယ်မျက်နှာပြင်အချိုးနဲ့ Resolution တွေကို ပံ့ပိုးပေးသလဲ။

ထုတ်ကုန်တစ်ခုချင်းစီ၏ မူရင်းအချိုးနှင့် resolution ကွာခြားနိုင်သည်။

အသုံးများသော ပုံရိပ်ပုံစံများမှာ။

  • Standard Widescreen
  • <li6:9 မျက်နှာပြင်
  • စင်မြင့်အလွန်ကျယ် မျက်နှာပြင်
  • ဒေါင်လိုက်မျက်နှာပြင်
  • မျက်နှာပြင်များ ပေါင်းစပ်ထားသည့်စနစ်
  • ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် မျက်နှာပြင်
  • Projection Screen
  • Holographic Gauze
  • Transparent Screen

AE project ပါဝင်သော ထုတ်ကုန်တွင် ပွဲခင်း LED screen ၏ တကယ့် pixel အရွယ်အစားအလိုက် composition resolution ကို ပြင်ပြီး output ပြန်ထုတ်နိုင်သည်။

အသုံးများသော output resolution များမှာ။

  • 1920 × 1080
  • 3840 × 2160
  • 4096 × 2160
  • စင်မြင့်အလွန်ကျယ် မျက်နှာပြင်အတွက် Custom Resolution
  • LED ၏ တကယ့် pixel အတိုင်း သတ်မှတ်ထားသော အထူးအရွယ်အစား

ထုတ်ကုန်၏ မူရင်းအရွယ်အစားကို အသေးစိတ်စာမျက်နှာတွင် တတ်နိုင်သမျှ ဖော်ပြထားမည်။

မျက်နှာပြင်အချိုး အလွန်ကွာခြားပါက resolution ပြင်ရုံသာမက ပုံထဲရှိလူ၊ နောက်ခံ၊ particles နှင့် interaction elements များ၏နေရာကိုလည်း ပြန်လည်ချိန်ညှိရနိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်၏ LED မျက်နှာပြင်အချိုးက မူရင်းလက်ရာနဲ့ မတူရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။

AE project file ကို ဝယ်ယူထားပါက ပွဲခင်း LED screen ၏ တကယ့်အရွယ်အစားနှင့် pixel resolution အလိုက် project composition ratio ကို ပြန်ချိန်နိုင်သည်။

အသုံးများသော ပြင်ဆင်နည်းများမှာ။

  • Composition Size ပြောင်းခြင်း
  • နောက်ခံနှင့် အဓိကပုံရိပ်ကို Scale ပြုလုပ်ခြင်း
  • Visual Elements များ ပြန်စီခြင်း
  • အရေးမကြီးသော အနားပိုင်းများကို Crop ပြုလုပ်ခြင်း
  • အနုပညာရှင် Interaction နေရာ ချိန်ညှိခြင်း
  • အချိုးသစ်အလိုက် Render ပြန်ထုတ်ခြင်း

အချိုးကွာခြားမှု အနည်းငယ်သာရှိပါက ရိုးရှင်းသောပြင်ဆင်မှုဖြင့် ပုံမှန်အားဖြင့် သုံးနိုင်သည်။

ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်နှင့် မူရင်း project အချိုး အလွန်ကွာခြားပါက—ဥပမာ မူရင်းသည် standard widescreen ဖြစ်ပြီး ပွဲခင်းတွင် ultra-wide၊ vertical၊ irregular သို့မဟုတ် multi-screen setup ကိုသုံးပါက—ပုံရိပ်အချို့ကို ပြန်လည်စီစဉ်ရနိုင်သည်။

AE project မပါသော video product ကို ဝယ်ယူထားပါက scale၊ crop သို့မဟုတ် သင့်တော်သလို အချိုးအနည်းငယ်ညှိခြင်းသာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်မှုအလွန်များပါက ပုံရိပ်ပျက်ခြင်း၊ interaction နေရာရွေ့ခြင်း သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာအချို့ ပျောက်ဆုံးခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် မဝယ်မီ ထုတ်ကုန်၏မူရင်းအချိုးသည် ပွဲခင်းမျက်နှာပြင်နှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ အရင်စစ်ပါ။

ဒီလက်ရာတွေက ဘယ်လိုအဖွဲ့နဲ့ ပွဲတွေအတွက် သင့်တော်သလဲ။

ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရာများသည် အောက်ပါအဖွဲ့များနှင့် ပွဲများအတွက် အဓိကသင့်တော်သည်။

  • ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အကအဖွဲ့များ
  • ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီများ
  • ပွဲစီစဉ်ရေးကုမ္ပဏီများ
  • Performance Production Companies
  • ကျောင်းများနှင့် လေ့ကျင့်ရေးအဖွဲ့အစည်းများ
  • ယဉ်ကျေးမှုနှင့် အနုပညာအဖွဲ့များ
  • စီးပွားဖြစ်ဖျော်ဖြေရေးအဖွဲ့များ
  • Gala အကြီးစားထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့များ
  • Brand Launch များ
  • ကုမ္ပဏီနှစ်ပတ်လည်ပွဲများ
  • ဖွင့်ပွဲနှင့် ပိတ်ပွဲများ
  • Concert နှင့် Music Festival များ
  • စျေးဝယ်စင်တာနှင့် ပြပွဲများ
  • ခရီးသွားယဉ်ကျေးမှု ဖျော်ဖြေပွဲများ
  • Theme Park ဖျော်ဖြေပွဲများ

စင်မြင့် visual effect ကို တိုးမြှင့်ပြီး အစီအစဉ်ပုံစံကို ပိုမိုပြည့်စုံ၊ နည်းပညာဆန်ကာ အမြင်အာရုံထိရောက်စေလိုသော အဖွဲ့များအတွက် လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုနှင့် holographic show နှစ်မျိုးလုံးက အလွန်ထိရောက်သော စင်မြင့်တင်ဆက်နည်းများ ဖြစ်သည်။

လက်ရာတစ်ခုချင်းစီ၏ ဖျော်ဖြေရခက်ခဲမှု၊ အနုပညာရှင်အရေအတွက်နှင့် စင်မြင့်လိုအပ်ချက် မတူနိုင်သည်။ မိမိအဖွဲ့၏စွမ်းရည်၊ အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်နှင့် ပွဲခင်းအခြေအနေအလိုက် သင့်တော်သောအစီအစဉ်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

အစီအစဉ်တစ်ခုအတွက် အနုပညာရှင် ဘယ်နှယောက်လိုသလဲ။

အစီအစဉ်တစ်ခုချင်းစီ၏ ရည်ညွှန်းအနုပညာရှင်အရေအတွက် ကွာခြားနိုင်သော်လည်း အရေအတွက်ကို လုံးဝသတ်မှတ်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ။

ဖောက်သည်က မိမိလိုအပ်ချက်အလိုက် အနုပညာရှင်အရေအတွက်ကို သင့်တော်သလို တိုး သို့မဟုတ် လျှော့နိုင်သည်။

  • အဖွဲ့အရွယ်အစား
  • Performance Space
  • ကကွက်ဖန်တီးမှု
  • ဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက်

ဥပမာအားဖြင့်။

  • မူရင်းခြောက်ဦးဖျော်ဖြေမှုကို လေးဦး သို့မဟုတ် သုံးဦးဗားရှင်းအဖြစ် ပြန်လည်ကကွက်ဖန်တီးနိုင်သည်။
  • မူရင်းတစ်ကိုယ်တော်ဖျော်ဖြေမှုတွင် အကူအညီပေးမည့် အနုပညာရှင်များ ထည့်နိုင်သည်။
  • အဖွဲ့လိုက်အကလက်ရာ၏ formation နှင့် နေရာများကို အဖွဲ့ဝင်အရေအတွက်အလိုက် ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။

အနုပညာရှင်အရေအတွက် ပြောင်းလဲပါက ကကွက်အသစ်အလိုက် AE project ထဲရှိ interaction position၊ ပုံရိပ်စည်းချက် သို့မဟုတ် visual elements အချို့ကို သင့်တော်သလို ချိန်ညှိနိုင်သည်။

ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာတွင် ပြသထားသည်မှာ ရည်ညွှန်းဖျော်ဖြေမှုပုံစံတစ်ခုသာဖြစ်ပြီး တူညီသောအနုပညာရှင်အရေအတွက်နှင့် formation ကို မဖြစ်မနေသုံးရမည်ဟု မဆိုလိုပါ။

အနုပညာရှင်ရဲ့လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်သားပြင်ပုံရိပ်နဲ့ အတိအကျ ဘယ်လိုညှိမလဲ။

စင်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု အပြည့်အစုံ ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုကို ပေးမည်။

ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုကို ကြည့်၍ မတူသောပုံရိပ်များနှင့် သီချင်းစည်းချက်အတွင်း အနုပညာရှင်၏ အောက်ပါအချက်များကို နားလည်နိုင်သည်။

  • လှုပ်ရှားမှုအချိန်
  • နေရာပြောင်းလဲမှု
  • Interaction ပုံစံ
  • Formation အစီအစဉ်
  • သီချင်းစည်းချက်
  • အဓိကလှုပ်ရှားမှုအမှတ်များ

ရည်ညွှန်းဖျော်ဖြေမှုဗီဒီယိုထဲရှိ အနုပညာရှင်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ကကွက်ဖွဲ့စည်းပုံအတိုင်း အစမ်းလေ့ကျင့်ခြင်းသည် အရိုးရှင်းဆုံးနည်းဖြစ်သည်။

မိမိတို့၏ကကွက်ဆရာက အကလှုပ်ရှားမှုအသစ် ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်ပြီး ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုနှင့် တိတိကျကျတူရန် မလိုပါ။

သို့သော် ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုမှလှုပ်ရှားမှုကိုသုံးသည်ဖြစ်စေ ကကွက်အသစ်ဖန်တီးသည်ဖြစ်စေ အနုပညာရှင်၏လှုပ်ရှားမှုက သီချင်းစည်းချက်နှင့် ပုံရိပ်ပြောင်းလဲမှုတို့ကို လိုက်ဖက်ရမည်။

ဥပမာ ပုံရိပ်ထဲတွင် တွန်းခြင်း၊ ဖမ်းယူခြင်း၊ ရှောင်ခြင်း၊ ခုန်ခြင်း၊ ပေါက်ကွဲခြင်း၊ ထိခိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် အာကာသပြောင်းလဲခြင်း ပေါ်လာချိန်တွင် အနုပညာရှင်က သက်ဆိုင်ရာသီချင်းစည်းချက်ပေါ် အချိန်မှန်လှုပ်ရှားမှသာ သဘာဝကျသော လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု ဖြစ်ပေါ်မည်။

အနုပညာရှင်က ဖန်သားပြင်ကို အမှန်တကယ်ထိန်းချုပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ မှန်ကန်သောအချိန်၊ နေရာနှင့် လှုပ်ရှားမှုမှတစ်ဆင့် ပုံရိပ်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်နေသကဲ့သို့ ပရိသတ်ကို ခံစားစေခြင်းဖြစ်သည်။

အစမ်းလေ့ကျင့်ရန် ရည်ညွှန်းချက်၊ လှုပ်ရှားမှုရှင်းလင်းချက် သို့မဟုတ် Timecode ပေးပါသလား။

စင်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု အပြည့်အစုံ ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုကို ပေးမည်။

ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုမှ အောက်ပါအချက်များကို တိုက်ရိုက်ကြည့်နိုင်သည်။

  • အနုပညာရှင်၏ လှုပ်ရှားမှု
  • အကစည်းချက်
  • နေရာပြောင်းလဲမှု
  • Formation အစီအစဉ်
  • Interaction ပုံစံ
  • အစီအစဉ်၏ အစနှင့်အဆုံးပုံစံ
  • သီချင်းနှင့် ပုံရိပ်တို့၏ ဆက်စပ်မှု

လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုချင်းစီအတွက် စာသားရှင်းလင်းချက် သို့မဟုတ် သီးခြား timecode file ကို ပုံမှန်အားဖြင့် ထပ်မပေးပါ။

အပြည့်အစုံဖျော်ဖြေမှု ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုတွင် ပုံရိပ်တစ်ခုချင်းစီအတွင်း အနုပညာရှင်၏လှုပ်ရှားမှု၊ နေရာနှင့် စည်းချက်ကို ရှင်းလင်းစွာ မြင်နိုင်သည်။

ရည်ညွှန်းဗီဒီယိုအတိုင်း ပြန်လည်တင်ဆက်နိုင်သလို မိမိတို့၏ကကွက်ဆရာက ပုံရိပ်အလိုက် လှုပ်ရှားမှုအသစ် ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။

လှုပ်ရှားမှုအသစ်သည် သီချင်းစည်းချက်နှင့် ပုံရိပ်အကြောင်းအရာကို အတိအကျလိုက်ဖက်ပါက ပြည့်စုံသောဖျော်ဖြေမှုအကျိုးသက်ရောက်မှု ရနိုင်သည်။

စိတ်ကြိုက်ဝန်ဆောင်မှု ပေးပါသလား။

ပေးပါသည်။

ရှိပြီးသားထုတ်ကုန်လိုင်စင်အပြင် ဖောက်သည်၏တကယ့်ဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက်အလိုက် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု သို့မဟုတ် အသစ်စက်စက်ဖန်တီးမှုကိုလည်း ပေးနိုင်သည်။

အသုံးများသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများမှာ။

  • LED မျက်နှာပြင်အချိုး ချိန်ညှိခြင်း
  • Output Resolution ပြင်ခြင်း
  • ဖောက်သည်၏ Logo ထည့်ခြင်း
  • Brand အမည်နှင့် စာသား ပြင်ခြင်း
  • အစီအစဉ်၏ အရောင် ပြင်ခြင်း
  • ပုံ သို့မဟုတ် Product Assets အစားထိုးခြင်း
  • သီချင်း ပြောင်းခြင်း
  • အစီအစဉ်ကြာချိန် ချိန်ညှိခြင်း
  • အနုပညာရှင်အရေအတွက် ပြောင်းခြင်း
  • Interaction နေရာကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း
  • Brand Visual Elements ထည့်ခြင်း
  • သီးသန့်အဖွင့် သို့မဟုတ် အပိတ် ဖန်တီးခြင်း
  • စင်မြင့်ဖွဲ့စည်းပုံအလိုက် Layout ပြန်စီခြင်း
  • စင်မြင့်အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှုအသစ် ဖန်တီးခြင်း

ရိုးရှင်းသောပြင်ဆင်မှုနှင့် စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုအပြည့်အစုံ၏ ဈေးနှုန်း မတူပါ။

ဖောက်သည်၏လိုအပ်ချက်ကို နားလည်ပြီးနောက် ဖန်တီးရခက်ခဲမှု၊ ပို့ဆောင်ချိန်နှင့် ပြင်ဆင်မှုအတိုင်းအတာအလိုက် အကဲဖြတ်၍ ဈေးနှုန်းပေးမည်။

စိတ်ကြိုက်လုပ်ငန်း သို့မဟုတ် ဈေးနှုန်းမေးရန် ဘယ်အချက်အလက်တွေ ပေးရမလဲ။

Project လိုအပ်ချက်ကို မြန်မြန်ဆုံးဖြတ်နိုင်ရန် အောက်ပါအချက်အလက်များကို တတ်နိုင်သမျှ ပြည့်စုံစွာ ပေးပါ။

  • စိတ်ဝင်စားသည့်လက်ရာအမည် သို့မဟုတ် Link
  • နိုင်ငံနှင့် မြို့
  • ဖျော်ဖြေမှုအမျိုးအစား
  • ဖျော်ဖြေမည့်ရက်
  • အနုပညာရှင်အရေအတွက်
  • အစီအစဉ်ကြာချိန်
  • LED မျက်နှာပြင်အကျယ်နှင့်အမြင့်
  • LED မျက်နှာပြင်၏ တကယ့် Pixel Resolution
  • Performance Photos သို့မဟုတ် Design Drawings
  • Logo၊ စာသား သို့မဟုတ် အရောင် ပြင်ရန်လိုခြင်းရှိမရှိ
  • သီချင်း ပြင်ရန်လိုခြင်းရှိမရှိ
  • AE Project လိုခြင်းရှိမရှိ
  • အနုပညာရှင်အရေအတွက် ချိန်ညှိရန်လိုခြင်းရှိမရှိ
  • သီးသန့်လိုင်စင် လိုခြင်းရှိမရှိ
  • လိုချင်သည့်ပို့ဆောင်ချိန်
  • ခန့်မှန်းဘတ်ဂျက်

အချက်အလက်ပိုပြည့်စုံလေလေ ဖန်တီးရခက်ခဲမှုကို ပိုမှန်ကန်စွာ အကဲဖြတ်နိုင်ပြီး အကြံပြုချက်နှင့် ဈေးနှုန်းကို ပိုတိကျစွာ ပေးနိုင်လေလေဖြစ်သည်။

စင်မြင့်အချက်အလက်အပြည့်အစုံ မရှိသေးလည်း အစီအစဉ်လိုအပ်ချက်နှင့် ခန့်မှန်းမျက်နှာပြင်အချိုးကို အရင်ပို့နိုင်သည်။ နောက်တစ်ဆင့်တွင် ဘာတွေပြင်ဆင်ရမလဲဆိုတာ ကျွန်ုပ်တို့ ကူညီဆုံးဖြတ်ပေးမည်။

ဝယ်ပြီးရင် ဖိုင်ပိုင်ဆိုင်ခွင့်ရတာလား၊ အသုံးပြုခွင့်ပဲရတာလား။

ဝယ်ယူပြီးနောက် သင်ဝယ်ထားသောဖိုင်ကို အသုံးပြုရန် လိုင်စင်ရရှိသည်။

သင်ဝယ်ယူထားသော လိုင်စင်အတိုင်းအတာအတွင်း အောက်ပါတို့ကို ပြုလုပ်နိုင်သည်။

  • ဖိုင်များကို Download လုပ်ပြီး သိမ်းဆည်းခြင်း
  • မိမိအဖွဲ့၏ အစမ်းလေ့ကျင့်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုတွင် အသုံးပြုခြင်း
  • AE Project ကို ပြင်ဆင်ခြင်း
  • မျက်နှာပြင်အချိုးနှင့် Resolution ကို ချိန်ညှိခြင်း
  • စာသား၊ Logo နှင့် Visual Content အချို့ကို ပြင်ဆင်ခြင်း
  • မိမိဖျော်ဖြေမှုအတွက် သင့်တော်သော Playback File ထုတ်ခြင်း
  • လက်ရှိ Project တွင် ပါဝင်သော နည်းပညာဝန်ထမ်းများထံ လိုအပ်သည့်ဖိုင်များကို ယာယီပေးခြင်း

သို့သော် ဖိုင်ဝယ်ယူခြင်းသည် လက်ရာ၏မူပိုင်ခွင့်၊ ပြန်လည်ရောင်းချခွင့် သို့မဟုတ် အများပြည်သူထံ ဖြန့်ဝေခွင့် ရရှိခြင်းမဟုတ်ပါ။

နှစ်ဖက်စာဖြင့် သီးခြားသဘောတူထားခြင်းမရှိပါက ဝယ်ယူထားသောဖိုင်ကို မိမိ၏ကုန်ပစ္စည်းအဖြစ် ပြန်လည်ရောင်းချ၊ လိုင်စင်ပေး၊ upload သို့မဟုတ် အများပြည်သူထံမျှဝေခွင့် မရှိပါ။

ဖောက်သည်က အသုံးပြုခွင့်လိုင်စင်ကို ဝယ်ယူခြင်းသာဖြစ်ပြီး လက်ရာ၏အခွင့်အရေးအားလုံးကို လွှဲပြောင်းရရှိခြင်းမဟုတ်ပါ။ အသုံးပြုနိုင်သည့်အတိုင်းအတာကို ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာ၊ အော်ဒါရှင်းလင်းချက် သို့မဟုတ် နှစ်ဖက်စာဖြင့် အတည်ပြုထားသော လိုင်စင်အကြောင်းအရာအတိုင်း သတ်မှတ်သည်။

ဒီလက်ရာတွေကို စီးပွားဖြစ်ဖျော်ဖြေမှုမှာ သုံးလို့ရသလား။

ရပါသည်။ သို့သော် ဝယ်ယူထားသောလိုင်စင် အတိုင်းအတာအတွင်းသာ အသုံးပြုရမည်။

သက်ဆိုင်ရာထုတ်ကုန်နှင့် အသုံးပြုခွင့်လိုင်စင်ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် မိမိအဖွဲ့ သို့မဟုတ် လိုင်စင်ခွင့်ပြုထားသော project ၏ live performance တွင် လက်ရာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

စီးပွားဖြစ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် အောက်ပါတို့ ပါနိုင်သည်။

  • ကုမ္ပဏီပွဲများ
  • Brand Launch များ
  • စျေးဝယ်စင်တာဖျော်ဖြေမှုများ
  • Gala ပွဲများ
  • ကုမ္ပဏီနှစ်ပတ်လည်ပွဲများ
  • ဖွင့်ပွဲနှင့် ပိတ်ပွဲများ
  • Concert များ
  • Music Festival များ
  • ခရီးသွားယဉ်ကျေးမှု ဖျော်ဖြေမှုများ
  • ကျောင်း သို့မဟုတ် လေ့ကျင့်ရေးအဖွဲ့အစည်း၏ ဖျော်ဖြေမှုများ
  • ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီက လက်ခံဆောင်ရွက်သည့် စီးပွားဖြစ် Projects

ဖောက်သည်က ထုတ်ကုန်တစ်စုံတည်းကို မတူညီသောအဖွဲ့များ၊ ကုမ္ပဏီများစွာထံ ပေးရန် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရောင်းချရန် စီစဉ်ပါက ယင်းသည် ပုံမှန်အသုံးပြုခွင့်လိုင်စင်အတွင်း မပါဝင်ပါ။

သီးသန့်အသုံးပြုခွင့်၊ ဒေသအလိုက်သီးသန့်အသုံးပြုခွင့် သို့မဟုတ် အခြားအထူးလိုင်စင် လိုအပ်ပါက ကြိုတင်ဆက်သွယ်၍ သီးခြားညှိနှိုင်းနိုင်သည်။

ဒီဖိုင်တွေကို ပြန်ရောင်း၊ မျှဝေ ဒါမှမဟုတ် Upload လုပ်လို့ရသလား။

လုံးဝမရပါ။

ဖောက်သည်က ဖိုင်ကို ပြင်ဆင်ထားသည်ဖြစ်စေ မပြင်ထားသည်ဖြစ်စေ ဝဘ်ဆိုက်ရှိထုတ်ကုန်များကို မည်သည့်ပုံစံဖြင့်မဆို ပြန်လည်ရောင်းချ၊ မျှဝေ၊ ဖြန့်ဝေ သို့မဟုတ် လိုင်စင်ပြန်ပေးခြင်း မပြုရပါ။

အောက်ပါလုပ်ရပ်များကို တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်ထားသည်။

  • AE Project File ကို ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း
  • Video File ကို Asset အဖြစ် ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း
  • ဖိုင်များကို အခြား Asset Website များသို့ Upload လုပ်ခြင်း
  • Cloud Drive သို့ Upload လုပ်ပြီး အများပြည်သူထံ မျှဝေခြင်း
  • Forum၊ Group သို့မဟုတ် Download Website တွင် ထုတ်ဝေခြင်း
  • ဖိုင်များကို အခြားအဖွဲ့များထံ အခမဲ့ပေးခြင်း
  • Project ကို ခွဲထုတ်၍ Package အသစ်အဖြစ် ပြန်ရောင်းခြင်း
  • အရောင်၊ စာသား သို့မဟုတ် Logo ပြင်ပြီးနောက် ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း
  • ဖိုင်များကို သင်တန်းအကြောင်းအရာအဖြစ် အပြင်သို့ ဖြန့်ဝေခြင်း
  • ထုတ်ကုန်ကို အခြားကုမ္ပဏီ သို့မဟုတ် အဖွဲ့အား ရေရှည်အသုံးပြုရန် ပေးခြင်း
  • ကျွန်ုပ်တို့၏ဖိုင်များဖြင့် မိမိကိုယ်ပိုင် Asset Store တည်ဆောက်ခြင်း
  • ဖိုင်ဖန်တီးသူအဖြစ် အယောင်ဆောင်ခြင်း
  • လက်ရာ၏အခွင့်အရေးအားလုံး မိမိပိုင်သည်ဟု ဆိုခြင်း

လက်ရှိ project တွင် ပါဝင်သော ကကွက်ဖန်တီးသူ၊ video operator၊ stage design company သို့မဟုတ် အခြားနည်းပညာဝန်ထမ်းများထံ လိုအပ်သည့်ဖိုင်များကို ယာယီပေးနိုင်သည်။

သို့သော် ထိုသူများသည် လက်ရှိလိုင်စင်ခွင့်ပြုထားသော project အတွက်သာ ဖိုင်များကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး copy၊ သိမ်းဆည်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချ၊ မျှဝေ သို့မဟုတ် အခြား project တွင် အသုံးပြုခွင့်မရှိပါ။

ခွင့်ပြုချက်မရှိသော ရောင်းချမှု၊ မျှဝေမှု၊ upload သို့မဟုတ် ဖြန့်ဝေမှုကို တွေ့ရှိပါက သက်ဆိုင်ရာအသုံးပြုခွင့်ကို ချက်ချင်းရပ်ဆိုင်းနိုင်ပြီး မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုနှင့် စီးပွားရေးဆုံးရှုံးမှုအတွက် တာဝန်ယူစေမည့် အခွင့်အရေးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ငွေပေးချေမှု၊ ဖိုင်ပို့ဆောင်မှုနဲ့ နည်းပညာအကူအညီကို ဘယ်လိုရမလဲ။

ဝဘ်ဆိုက်ဖောင်၊ အီးမေးလ်၊ WhatsApp သို့မဟုတ် ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသော အခြားဆက်သွယ်နည်းများမှတစ်ဆင့် အရင်ဆုံး ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ဆွေးနွေးနိုင်သည်။

ထုတ်ကုန်၊ လိုင်စင်အတိုင်းအတာနှင့် ဈေးနှုန်းကို အတည်ပြုပြီးနောက် သက်ဆိုင်ရာငွေပေးချေနည်းကို ပေးမည်။

ငွေပေးချေမှုပြီးစီး၍ ငွေလက်ခံရရှိမှု အတည်ပြုပြီးနောက် ဖိုင်များကို ပုံမှန်အားဖြင့် အောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့် ပို့ပေးသည်။

  • သီးသန့် Download Link
  • လုံခြုံစွာကာကွယ်ထားသော Cloud Storage Link
  • ဖောက်သည်၏ အီးမေးလ်
  • ဝဘ်ဆိုက် Customer Center
  • နှစ်ဖက်အတည်ပြုထားသော အခြားလုံခြုံသည့် ပို့ဆောင်နည်း

ရှိပြီးသားထုတ်ကုန်များကို ပုံမှန်အားဖြင့် မြန်မြန်ပို့ဆောင်နိုင်သည်။

စိတ်ကြိုက် project ၏ ပို့ဆောင်ချိန်ကို ပြင်ဆင်မှုအတိုင်းအတာ၊ ဖန်တီးရခက်ခဲမှုနှင့် ဖောက်သည်လိုအပ်ချက်အလိုက် သီးခြားသတ်မှတ်မည်။

ဝယ်ယူပြီးနောက် အောက်ပါပြဿနာများ ကြုံတွေ့ပါက ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဆက်သွယ်နိုင်သည်။

  • ဖိုင် Download မရခြင်း
  • Compressed File ပျက်စီးခြင်း
  • ဖိုင်မပြည့်စုံခြင်း
  • AE Project ပုံမှန်မဖွင့်နိုင်ခြင်း
  • Project Asset Path ပျောက်ဆုံးခြင်း
  • Software Version မကိုက်ညီခြင်း
  • Plugin မရှိကြောင်း အသိပေးချက်ပေါ်ခြင်း
  • ဗီဒီယို Output ထုတ်နည်း မသိခြင်း
  • Project ၏ အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံ မရှင်းလင်းခြင်း
  • ပုံရိပ်အချိုးကို အတည်ပြုရန်လိုခြင်း

နည်းပညာအကူအညီသည် ထုတ်ကုန်ဖိုင်ကိုယ်တိုင်နှင့် အခြေခံအသုံးပြုမှုအတွင်း ဖြစ်ပေါ်သည့်ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် အဓိကဖြစ်ပြီး အောက်ပါတို့ မပါဝင်ပါ။

  • After Effects Software သင်တန်းအပြည့်အစုံ
  • Third-party Plugin သင်ကြားပေးခြင်း
  • အကသင်ကြားပေးခြင်း
  • အကန့်အသတ်မရှိ အခမဲ့ပြင်ဆင်ပေးခြင်း
  • မူရင်းအော်ဒါအတိုင်းအတာထက်ကျော်လွန်၍ ပြန်လည်ဖန်တီးပေးခြင်း
  • ဖောက်သည်၏ကွန်ပျူတာစနစ်နှင့် Software တပ်ဆင်ပေးခြင်း

ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဆက်သွယ်သည့်အခါ အောက်ပါအချက်အလက်များကို တတ်နိုင်သမျှ ပေးပါ။

  • အော်ဒါအချက်အလက်
  • ထုတ်ကုန်အမည်
  • အသုံးပြုနေသော Software Version
  • ကွန်ပျူတာ Operating System
  • Error Screenshot
  • ပြဿနာဖြစ်ပေါ်သည့် အဆင့်များ

အချက်အလက်ပိုပြည့်စုံလေလေ ပြဿနာကို ပိုမြန်မြန်ဆုံးဖြတ်ပြီး ဖြေရှင်းရန် ကူညီပေးနိုင်လေလေ ဖြစ်သည်။

အကောင့် ID

vjdance