Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals
ရေဆေးဘဝ

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု

ရေဆေးဘဝ

dancer နှစ်ဦးက အပြာနှင့်ခရမ်းရောင်အလင်းတွင် တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် တုံ့ပြန်ပြီး စီးဆင်းသောအရောင်ကို ကွေးကြောင်း၊ လှိုင်းနှင့် တောက်ပသောဝိုင်းများအဖြစ် ဆွဲထုတ်သည်။ သူတို့၏ duet က စင်ကို အမြဲရောနှော၊ အသက်ရှူပြီး ကြီးထွားနေသော ရေဆေးပန်းချီအဖြစ် ပြောင်းသည်။

ကြာချိန် 03:42
ပရောဂျက်အမျိုးအစား အက × ဖန်သားပြင်
မြင်ကွင်းခံစားချက် စီးဆင်း · ကဗျာဆန်
မြင်ကွင်းဘာသာစကား ရေ · အရောင် · ဝိုင်းပုံအလင်း
ကကွက်ဖွဲ့စည်းမှု နှစ်ယောက်တွဲ
တင်ဆက်ပုံ တိုက်ရိုက်စင်မြင်ကွင်းဖျော်ဖြေမှု
01THE FILM

ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံ

ဖျော်ဖြေမှုသည် ပထမအရောင်ပြန့်မှုမှ စုထားသောအလင်း၊ ပွင့်လာသောရေနှင့် ရောယှက်နေသောဝိုင်းစီးကြောင်းနှစ်ယောက်တွဲသို့ သွားသည်။

02THE CONCEPT

ဖျော်ဖြေမှုအယူအဆ

နှစ်ယောက်တွဲက ရေလှုပ်ရှားမှုနှင့် အရောင်ရောနှောမှုကို သုံးပြီး အဖော်အဖြစ်၊ ပြောင်းလဲမှုနှင့် အတူတိုးတက်မှုကို လေ့လာသည်။

ရေဆေးပန်းချီကဲ့သို့ ဘဝသည် ပြည့်စုံသောဘောင်အတွင်းနေရင်း နက်ရှိုင်းခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားသူနှင့် တွေ့၊ ရောပြီး ပြောင်းလဲသည့်အခါ နက်ရှိုင်းလာသည်။

VJ Dance · စင်မြင်ကွင်းဖန်တီးမှု

အဓိကအယူအဆ

ရေဆေးသည် ထိတွေ့မှုအမှတ်ကို မဖုံးကွယ်ပါ။ အရောင်တစ်မျိုးက တစ်မျိုးထဲဝင်ပြီး နှစ်ခုစလုံး တစ်ခုတည်းမကိုင်နိုင်သည့် တတိယခံစားချက်ကို ဖန်တီးသည်။

dancer များက ထိုအယူအဆကို အကွာအဝေးနှင့် တုံ့ပြန်မှုဖြင့် သယ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုက စကားစပြီး အခြားတစ်ခုက လက်ခံ၊ ဦးတည်ချက်ပြောင်း သို့မဟုတ် ဖန်သားပြင်ပေါ် ဆက်သွားခွင့်ပေးသည်။

လှိုင်းက ဖျက်ပစ်ခြင်းမရှိသော ပြောင်းလဲမှုကို ပြသည်။ ယခင်အလွှာက နောက်အလွှာအောက်တွင် ဆက်မြင်ရပြီး ဘဝထဲ အတွေ့အကြုံ စုလာသကဲ့သို့ ဖြစ်သည်။

ဝိုင်းပုံအလင်းက ပြန်လာခြင်းနှင့် မှတ်မိခြင်းအချိန် ဖန်တီးသည်။ duet သီးခြားခွဲသွားသော်လည်း မြင်ကွင်းမျဉ်းက ဆက်နွယ်မှုကို မှတ်ထားသည်။

ဤအလုပ်က ပွင့်လင်းနယ်နိမိတ်ထဲ အလှရှာသည်။ အားက ပိတ်ထားသောဘောင်ကို အမြဲမလိုဘဲ အဓိပ္ပာယ်ရှိသောတွေ့ဆုံမှုမှ identity ပိုနက်လာနိုင်သည်။

03BEFORE / AFTER

မူရင်းဖျော်ဖြေမှု × နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

နှစ်ယောက်တွဲက ရေလှုပ်ရှားမှုနှင့် အရောင်ရောနှောမှုကို သုံးပြီး အဖော်အဖြစ်၊ ပြောင်းလဲမှုနှင့် အတူတိုးတက်မှုကို လေ့လာသည်။

တစ်ပြိုင်နက် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း
အပေါ်|မူရင်းဖျော်ဖြေမှု အောက်|နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

WHY IT MATTERS

ဤပရောဂျက်က ခံစားချက်အကြောင်းအရာကို လှပသော်လည်း မရေရာမဖြစ်သည့် မြင်ကွင်းပုံစံ ပေးသည်။ ရေနှင့်အရောင်က လေထုကို ကိုင်ထားပြီး duet က transition တိုင်းကို လူသားဆက်နွယ်မှုတွင် ခိုင်စေသည်။

04VISUAL SYSTEM

ရွေးချယ်ထားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံရိပ်များ

ပုံရိပ်ငါးခုက duet ကို အရောင်ပြန့်မှု၊ ရေ၊ ဝိုင်းနှင့် မျှဝေသောကြယ်ရောင်ကွင်းအထိ လိုက်သည်။

05PROJECT SYSTEM

သင့်စင်နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ခြင်း

မြင်ကွင်းရောနှောမှုတိုင်း ခံစားချက်အရ သဘာဝကျစေရန် duet အကွာအဝေးနှင့် timing ကို အရောင်စီးဆင်းမှုနှင့် ကိုက်ညီစေပါ။

ဖျော်ဖြေသူ၏နေရာ၊ လှုပ်ရှားမှုရပ်သည့်အချိန်၊ ဂီတ cue နှင့် ဖန်သားပြင်ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို မြင်ကွင်းအပြောင်းအလဲတိုင်းနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီအောင် စီစဉ်သည်။ ထို့ကြောင့် အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ပွဲနေ့တွင် ဖန်တီးရေးနှင့် နည်းပညာအဖွဲ့များက ခန့်မှန်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ timeline တစ်ခုတည်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဖန်သားပြင်အချိုး၊ စင်အရွယ်အစား၊ ဖျော်ဖြေသူအရေအတွက်၊ ပရိသတ်မြင်ကွင်း၊ အလင်းရောင်နှင့် ဖျော်ဖြေမှုကြာချိန်တို့ကို အတည်ပြုပြီးမှ ပြင်ဆင်မှု စတင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်အရောင်၊ ခေါင်းစဉ်၊ ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်နှင့် နောက်ဆုံးဖော်ပြမှုကို ရှိပြီးသားဖွဲ့စည်းပုံအတွင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် LED ဖန်သားပြင်များအတွက် output သီးခြား ပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်ရာတွင် ဦးစားပေးချက်များ

  1. ဖျော်ဖြေသူနေရာနှင့် အပြန်အလှန် cue များ
  2. လှုပ်ရှားမှုဦးတည်ရာ၊ timing နှင့် မြင်ကွင်းတုံ့ပြန်မှု
  3. ဖန်သားပြင်အချိုးနှင့် safe area
  4. ရစ်သမ်၊ transition နှင့် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ကြာချိန်
  5. အရောင်၊ စာလုံးနှင့် brand element ပေါင်းစပ်မှု
  6. ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် ဖန်သားပြင် output များ
  7. အစမ်းလေ့ကျင့်မှု reference နှင့် preview output
  8. သဘောတူထားသော ထုတ်လုပ်မှုနယ်ပယ်အတွင်း နောက်ဆုံးဖိုင်များ
06DELIVERY & RIGHTS

ပေးပို့ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း

နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းခရီး မတည်ဆောက်မီ occasion၊ duet structure၊ screen နှင့် palette ကို အတည်ပြုပါ။

ဤပရောဂျက်က ခံစားချက်အကြောင်းအရာကို လှပသော်လည်း မရေရာမဖြစ်သည့် မြင်ကွင်းပုံစံ ပေးသည်။ ရေနှင့်အရောင်က လေထုကို ကိုင်ထားပြီး duet က transition တိုင်းကို လူသားဆက်နွယ်မှုတွင် ခိုင်စေသည်။

01

အသုံးပြုမှုနှင့် ပေးပို့မှု မှတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာရှိ ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံဗီဒီယို၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းပရောဂျက်နှင့် editable After Effects ဖိုင်များကို VJ Dance က စင်ပေါ်အသုံးပြုရန် ဖန်တီးပြီး ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ထားသည်။ VJ Dance သည် ဖန်သားပြင်ခွဲခြင်း၊ brand integration၊ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် live playback ဖိုင်များ ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီနိုင်သည်။

USAGE BOUNDARY

ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်မရှိပါ

ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းပြီးနောက် သဘောတူထားသော နယ်ပယ်အတွင်း သင့်အစီအစဉ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖန်သားပြင်အချိုးညှိခြင်း၊ ခွင့်ပြုထားသောအကြောင်းအရာ အစားထိုးခြင်း၊ ဗားရှင်းအသစ် export လုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ထပ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း ခွင့်ပြုထားသည်။ စာဖြင့်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ project files၊ source media၊ previews သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ထားသောဖိုင်များကို ကူးယူခြင်း၊ မျှဝေခြင်း၊ ပြန်လည်ထုပ်ပိုးခြင်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ စီးပွားဖြစ်ဖြန့်ဝေခြင်း မပြုရ။

02

မူပိုင်ခွင့်နှင့် တာဝန်ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်

ပေးပို့သည့်ဖိုင်များသည် VJ Dance က ဖန်တီး၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ပြီး စင်မြင်ကွင်းအခြေအနေအတွက် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စင်မြင်ကွင်းများ ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုထားသော ဖျော်ဖြေပုံစံ၊ ရှိပြီးသားကကွက်၊ ဂီတ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်၊ ပုံတူ၊ စီစဉ်သူပေးသည့်မီဒီယာနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်အကြောင်းအရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်သည် သက်ဆိုင်ရာပိုင်ရှင်များထံတွင် ဆက်လက်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုတွင်သုံးမည့် ဂီတ၊ brand media၊ ဖျော်ဖြေသူပုံတူ၊ ပေးထားသော assets နှင့် ဖြန့်ချိရေးလမ်းကြောင်းများအတွက် လိုအပ်သောခွင့်ပြုချက်ရယူရန် နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်။ VJ Dance သည် မြင်ကွင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် နည်းပညာပြင်ဆင်မှုကို ပေးသော်လည်း မပိုင်ဆိုင်သောအခွင့်အရေးများကို မပေးနိုင်ပါ။

VJ Dance · စိတ်ကြိုက်စင်မြင်ကွင်းများ

လှုပ်ရှားမှုနှစ်ခုကို အရောင်၏အသက်ဝင်သောကွင်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းပါ။

VJ Dance ကို ဆက်သွယ်ရန်

အကောင့် ID

vjdance