Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals
ကမ္ဘာကို ပြန်လှန်ကြည့်ခြင်း

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု

ကမ္ဘာကို ပြန်လှန်ကြည့်ခြင်း

dancer ခြောက်ဦးက အနက်ဖြူအလင်းတန်းများကြား ဖြတ်သန်းကာ geometric surface၊ စာလုံး၊ အပြာရောင်စက်လုံးနှင့် ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်များသည် layered screen များပေါ် ပြောင်းရွှေ့ကြသည်။ တိကျသောဖွဲ့စည်းပုံက စနစ်တည်ဆောက်ပြီး အခန်းတိုင်းက ပရိသတ်၏ရှုထောင့်ကို ပြန်ပြောင်းစေသည်။

ကြာချိန် 02:40
ပရောဂျက်အမျိုးအစား အက × ဖန်သားပြင်
မြင်ကွင်းခံစားချက် ရဲရင့် · လှုပ်ရှားမြန်
မြင်ကွင်းဘာသာစကား ဂျီဩမေတြီ · အလင်းတန်း · ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်
ကကွက်ဖွဲ့စည်းမှု ခြောက်ဦးအဖွဲ့
တင်ဆက်ပုံ တိုက်ရိုက်စင်မြင်ကွင်းဖျော်ဖြေမှု
01THE FILM

ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံ

အဖွဲ့က ဂျီဩမေတြီပြောင်းလဲမှုနှင့် တစ်ဦးချင်းအလင်းတန်းများမှ မော်တော်ယာဉ်ပုံရိပ်၊ အပြာစက်လုံးနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော circuit သို့ ရွေ့လျားပုံကို ကြည့်ပါ။

02THE CONCEPT

ဖျော်ဖြေမှုအယူအဆ

ခြောက်ဦးဖွဲ့စည်းပုံသည် ဂျီဩမေတြီ၊ အလင်း၊ စက်လုံးနှင့် ထုတ်ကုန်အကြောင်းအရာကြား ရွေ့ကာ ပရိသတ်အာရုံကို အမြဲပြန်ညွှန်သည်။

ပြန်လှန်ခြင်းသည် ရှုပ်ထွေးမှုမဟုတ်ပါ။ ရင်းနှီးသောဖွဲ့စည်းပုံက မတူညီသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖော်ပြသည့်အချိန်ဖြစ်သည်။

VJ Dance · စင်မြင်ကွင်းဖန်တီးမှု

အဓိကအယူအဆ

အဖွဲ့သည် စနစ်တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ရှင်းလင်းသောအကွာအဝေးနှင့် တစ်ပြိုင်နက်လှုပ်ရှားမှုက ပရိသတ်အတွက် တည်ငြိမ်သောမြင်ကွင်းစနစ် ပေးသည်။

ထို့နောက် ဂျီဩမေတြီက ထိုစနစ်ကို စမ်းသပ်ပြီး အရွယ်အစား၊ ဦးတည်ချက်နှင့် အပေါ်/အောက်ဖန်သားပြင် ဆက်နွယ်မှုကို ပြောင်းသည်။

တစ်ဦးချင်းအလင်းတန်းများက dancer တစ်ဦးစီကို ခွဲပြပြီး ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်က ဖျော်ဖြေမှုမှ အချက်အလက်သို့ အာရုံလွှဲသည်။

အပြာစက်လုံးများက လူအင်အားကို shared grid ထဲ ပြန်စုကာ performer တစ်ဦးစီကို သီးခြားနေရာပေးသော်လည်း composition တစ်ခုတည်းအတွင်း ထားသည်။

ဤအလုပ်သည် ပြန်လှန်ခြင်းကို အသစ်မြင်ခြင်းအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ရစ်သမ်က စည်းကမ်းရှိနေပြီး အနီးဝန်းကျင်က အခြားထောင့်တစ်ခုကို ဆက်လက်ဖော်ပြသည်။

03BEFORE / AFTER

မူရင်းဖျော်ဖြေမှု × နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

ခြောက်ဦးဖွဲ့စည်းပုံသည် ဂျီဩမေတြီ၊ အလင်း၊ စက်လုံးနှင့် ထုတ်ကုန်အကြောင်းအရာကြား ရွေ့ကာ ပရိသတ်အာရုံကို အမြဲပြန်ညွှန်သည်။

တစ်ပြိုင်နက် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း
အပေါ်|မူရင်းဖျော်ဖြေမှု အောက်|နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

WHY IT MATTERS

ဤပရောဂျက်သည် စည်းကမ်းရှိသောအဖွဲ့ကကွက်နှင့် မကြာခဏမြင်ကွင်းပြောင်းလဲမှုကို ချိန်ညှိထားသည်။ မိတ်ဆက်ပွဲကို အရှိန်မပျက်စေဘဲ ဓာတ်ပုံကောင်းသောအချိန်များ ဖန်တီးပြီး ထုတ်ကုန်အချက်အလက်ကို show rhythm အတွင်း သဘာဝကျစွာ ထည့်ပေးသည်။

04VISUAL SYSTEM

ရွေးချယ်ထားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံရိပ်များ

မြင်ကွင်းငါးခုက အဖွဲ့အား ဂျီဩမေတြီ၊ သီးခြားအလင်း၊ ထုတ်ကုန်ဖော်ပြမှု၊ အပြာစက်လုံးနှင့် circuit ကြား ရွေ့လျားစေသည်။

05PROJECT SYSTEM

သင့်စင်နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ခြင်း

ခြောက်ဦး grid ကို geometric center များနှင့် ကိုက်ညီစေပြီး screen layer နှင့် product cue တစ်ခုစီ၏တာဝန်ကို ရှင်းလင်းစွာ သတ်မှတ်ပါ။

ဖျော်ဖြေသူ၏နေရာ၊ လှုပ်ရှားမှုရပ်သည့်အချိန်၊ ဂီတ cue နှင့် ဖန်သားပြင်ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို မြင်ကွင်းအပြောင်းအလဲတိုင်းနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီအောင် စီစဉ်သည်။ ထို့ကြောင့် အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ပွဲနေ့တွင် ဖန်တီးရေးနှင့် နည်းပညာအဖွဲ့များက ခန့်မှန်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ timeline တစ်ခုတည်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဖန်သားပြင်အချိုး၊ စင်အရွယ်အစား၊ ဖျော်ဖြေသူအရေအတွက်၊ ပရိသတ်မြင်ကွင်း၊ အလင်းရောင်နှင့် ဖျော်ဖြေမှုကြာချိန်တို့ကို အတည်ပြုပြီးမှ ပြင်ဆင်မှု စတင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်အရောင်၊ ခေါင်းစဉ်၊ ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်နှင့် နောက်ဆုံးဖော်ပြမှုကို ရှိပြီးသားဖွဲ့စည်းပုံအတွင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် LED ဖန်သားပြင်များအတွက် output သီးခြား ပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်ရာတွင် ဦးစားပေးချက်များ

  1. ဖျော်ဖြေသူနေရာနှင့် အပြန်အလှန် cue များ
  2. လှုပ်ရှားမှုဦးတည်ရာ၊ timing နှင့် မြင်ကွင်းတုံ့ပြန်မှု
  3. ဖန်သားပြင်အချိုးနှင့် safe area
  4. ရစ်သမ်၊ transition နှင့် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ကြာချိန်
  5. အရောင်၊ စာလုံးနှင့် brand element ပေါင်းစပ်မှု
  6. ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် ဖန်သားပြင် output များ
  7. အစမ်းလေ့ကျင့်မှု reference နှင့် preview output
  8. သဘောတူထားသော ထုတ်လုပ်မှုနယ်ပယ်အတွင်း နောက်ဆုံးဖိုင်များ
06DELIVERY & RIGHTS

ပေးပို့ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း

transition နှင့် reveal ကို မပြင်မီ လူအင်အား၊ screen architecture နှင့် product story ကို အတည်ပြုပါ။

ဤပရောဂျက်သည် စည်းကမ်းရှိသောအဖွဲ့ကကွက်နှင့် မကြာခဏမြင်ကွင်းပြောင်းလဲမှုကို ချိန်ညှိထားသည်။ မိတ်ဆက်ပွဲကို အရှိန်မပျက်စေဘဲ ဓာတ်ပုံကောင်းသောအချိန်များ ဖန်တီးပြီး ထုတ်ကုန်အချက်အလက်ကို show rhythm အတွင်း သဘာဝကျစွာ ထည့်ပေးသည်။

01

အသုံးပြုမှုနှင့် ပေးပို့မှု မှတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာရှိ ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံဗီဒီယို၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းပရောဂျက်နှင့် editable After Effects ဖိုင်များကို VJ Dance က စင်ပေါ်အသုံးပြုရန် ဖန်တီးပြီး ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ထားသည်။ VJ Dance သည် ဖန်သားပြင်ခွဲခြင်း၊ brand integration၊ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် live playback ဖိုင်များ ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီနိုင်သည်။

USAGE BOUNDARY

ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်မရှိပါ

ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းပြီးနောက် သဘောတူထားသော နယ်ပယ်အတွင်း သင့်အစီအစဉ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖန်သားပြင်အချိုးညှိခြင်း၊ ခွင့်ပြုထားသောအကြောင်းအရာ အစားထိုးခြင်း၊ ဗားရှင်းအသစ် export လုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ထပ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း ခွင့်ပြုထားသည်။ စာဖြင့်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ project files၊ source media၊ previews သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ထားသောဖိုင်များကို ကူးယူခြင်း၊ မျှဝေခြင်း၊ ပြန်လည်ထုပ်ပိုးခြင်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ စီးပွားဖြစ်ဖြန့်ဝေခြင်း မပြုရ။

02

မူပိုင်ခွင့်နှင့် တာဝန်ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်

ပေးပို့သည့်ဖိုင်များသည် VJ Dance က ဖန်တီး၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ပြီး စင်မြင်ကွင်းအခြေအနေအတွက် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စင်မြင်ကွင်းများ ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုထားသော ဖျော်ဖြေပုံစံ၊ ရှိပြီးသားကကွက်၊ ဂီတ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်၊ ပုံတူ၊ စီစဉ်သူပေးသည့်မီဒီယာနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်အကြောင်းအရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်သည် သက်ဆိုင်ရာပိုင်ရှင်များထံတွင် ဆက်လက်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုတွင်သုံးမည့် ဂီတ၊ brand media၊ ဖျော်ဖြေသူပုံတူ၊ ပေးထားသော assets နှင့် ဖြန့်ချိရေးလမ်းကြောင်းများအတွက် လိုအပ်သောခွင့်ပြုချက်ရယူရန် နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်။ VJ Dance သည် မြင်ကွင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် နည်းပညာပြင်ဆင်မှုကို ပေးသော်လည်း မပိုင်ဆိုင်သောအခွင့်အရေးများကို မပေးနိုင်ပါ။

VJ Dance · စိတ်ကြိုက်စင်မြင်ကွင်းများ

တိကျမှု၏အား မပျောက်ဘဲ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းပါ။

VJ Dance ကို ဆက်သွယ်ရန်

အကောင့် ID

vjdance