Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals
စိတ်ကူးရာစု

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု

စိတ်ကူးရာစု

အလင်းရောင်သေးသေးတစ်ချက်မှ စိတ်ကူးဖြင့် ထွန်းလင်းသောကမ္ဘာအထိ dancer များက အမှုန်၊ တောက်ပစက်လုံးနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံရိပ်များကို တုံ့ပြန်ကြသည်။ စူးစမ်းလိုစိတ်၊ ဖန်တီးစွမ်းအင်နှင့် အနာဂတ်အမြင်က စင်ပေါ် တဖြည်းဖြည်း ပွင့်လာသည်။

ကြာချိန် 02:50
ပရောဂျက်အမျိုးအစား အက × ဖန်သားပြင်
မြင်ကွင်းခံစားချက် အနာဂတ်ဆန် · အိပ်မက်ဆန်
မြင်ကွင်းဘာသာစကား အမှုန် · အလင်း
ကကွက်ဖွဲ့စည်းမှု တစ်ကိုယ်တော် · အဖွဲ့
တင်ဆက်ပုံ တိုက်ရိုက်စင်မြင်ကွင်းဖျော်ဖြေမှု
01THE FILM

ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံ

ဖျော်ဖြေမှုက တစ်ကိုယ်တော်မှ အဖွဲ့သို့၊ ဖန်သားပြင်နှင့် စကားပြောခြင်းသို့၊ လွင့်မျောသောအလင်းမှ စင်တစ်ခုလုံးပြည့်သည့်အလင်းသို့ မည်သို့ရွေ့သည်ကို ကြည့်ပါ။

02THE CONCEPT

ဖျော်ဖြေမှုအယူအဆ

dancer များက ရုပ်ပိုင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကို ချိတ်သည့်အခါ စိတ်ကူးသည် မြင်နိုင်သောပုံ ရလာသည်။

ကမ္ဘာသစ်တိုင်းသည် အယူအဆတစ်ခုအဖြစ် စတင်သည်။ ကိုယ်ခန္ဓာက ဦးတည်ချက်ပေးပြီး အလင်းက စိတ်ကူးကို ပုံဖော်သည်။

VJ Dance · စင်မြင်ကွင်းဖန်တီးမှု

အဓိကအယူအဆ

စိတ်ကူးရာစုက ပရိသတ်ကို အနာဂတ်အား ကျွန်ုပ်တို့ကိုစောင့်နေသော အဆင်သင့်ကမ္ဘာအဖြစ်မမြင်ဘဲ စမ်းသပ်မှုနှင့် အပြန်အလှန်လှုံ့ဆော်မှုမှ ဖန်တီးရမည့်အရာအဖြစ် မြင်ရန် ဖိတ်ခေါ်သည်။ အလင်းတစ်ချက်က ပထမစူးစမ်းလိုစိတ်၊ ပုံဖော်လာသောအလင်းက အယူအဆအမှန်ဖြစ်လာမှု၊ ကျယ်ပြန့်ရောင်စုံနေရာက ရှေ့ရှိအရာအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ နည်းပညာက စိတ်ကူးကို မြင်ရစေသော်လည်း လူသားခံစားချက်၊ လုပ်ဆောင်မှုနှင့် ဖန်တီးမှုက ရှေ့သို့ ရွှေ့သည်။

စိတ်ကူးရာစုသည် လူနှင့်အလင်း တွေ့ဆုံမှုမှ ဖန်တီးခြင်းကို လေ့လာသည်။ အမှောင်ထဲက အလင်းတစ်ချက်၊ စုလာသောအမှုန်နှင့် မျောနေသောစက်လုံးများက ပုံမပြည့်သေးသောအယူအဆကို ဖော်ပြသည်။ dancer များက လက်လှမ်း၊ လှည့်၊ ဆန့်ပြီး pose ကို ထိန်းကာ ပုံရိပ်ကို တုံ့ပြန်ကြသည်။ လှုပ်ရှားမှုတိုင်းနှင့် နေရာလွတ်သည် လမ်း၊ မျဉ်းနှင့် အသက်ဝင်မှု ရလာသည်။ ဆွဲဆောင်မှုက ဖန်သားပြင်ပြသည့်အရာတွင်သာ မဟုတ်ဘဲ အယူအဆတစ်ခု နိုးထလာသည်ကို မျက်စိရှေ့မြင်ရသည့် ခံစားချက်တွင် ရှိသည်။

ပိုအားကောင်းသောအပိုင်းများတွင် dancer ပတ်လည် အလင်းတန်း၊ လှည့်ပတ်စက်လုံးနှင့် ချဲ့ထားသော digital figure များက performer ကို တုံ့ပြန်သည်။ တကယ့်ကိုယ်ခန္ဓာတွင် ရှင်းလင်းသောကန့်သတ်ချက်ရှိသော်လည်း ပုံရိပ်က ဆန့်၊ ကွဲ၊ ပြန်စု၊ လူသားအတိုင်းအတာထက် ကြီးနိုင်သည်။ ဘေးချင်းယှဉ်ထားသည့်အခါ မသိသေးသည့်အရာကို စူးစမ်းရသည့် တင်းမာမှု ဖန်တီးသည်။ လူများက နည်းပညာကို ကြည့်ရုံမဟုတ်ဘဲ ချဉ်းကပ်၊ နားလည်ရန်ကြိုးစားပြီး ဦးတည်ချက်ပေးသည်။ သူတို့၏ရှိနေမှုက နည်းပညာကို လူသားနွေးထွေးမှု ပေးသည်။

နူးညံ့သောအပိုင်းများတွင် အဖြူဝတ်စုံနှင့် ပျော့ပျောင်းသောကိုယ်ခန္ဓာမျဉ်းများက အပြာဖြူအလင်းနှင့် တွေ့သည်။ အလင်းဝိုင်း၊ ပြန့်ကျဲမီးပွားနှင့် မျောနေသောပုံများက စင်ကို စွမ်းအားပေါက်ကွဲမှုမှ ပိုနူးညံ့သည့်သတိပြုမှုသို့ ပြောင်းသည်။ ဖန်တီးမှုသည် အမြဲကြီးမားသော breakthrough မဖြစ်ရပါ။ အကြည့်တစ်ချက်၊ သေချာမသေးသော gesture သို့မဟုတ် မပြောရသေးသောစိတ်ကူးမှ စနိုင်သည်။ အားနှင့်နူးညံ့မှု၏ balance က စိတ်ကူးထားသည့်အနာဂတ်ကို ထူးခြားစေသော်လည်း လူသားခံစားချက် မပျောက်စေပါ။

Digital outline၊ တောက်ပသောစာသားနှင့် ရောင်စုံအလင်းကြိုးများက abstract idea ကို communication နှင့် connection အဖြစ် ပြောင်းသည်။ dancer ပိုများလာသည့်အခါ အာရုံသည် ကိုယ်ခန္ဓာများကြား ရွေ့၊ တုံ့ပြန်၊ ဖြန့်ကာ performer တစ်ဦးထံ မရပ်ပါ။ လှုပ်ရှားမှုတိုင်းတွင် စတင်ရာရှိပြီး shared rhythm က အားလုံးကို ချိတ်သည်။ တစ်ဦး၏ inspiration မှ အဖွဲ့၏ collaboration အထိ အတူဖန်တီးနိုင်ခြေကို စင်က ဖွင့်သည်။

03BEFORE / AFTER

မူရင်းဖျော်ဖြေမှု × နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

dancer များက ရုပ်ပိုင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကို ချိတ်သည့်အခါ စိတ်ကူးသည် မြင်နိုင်သောပုံ ရလာသည်။

တစ်ပြိုင်နက် နှိုင်းယှဉ်ခြင်း
အပေါ်|မူရင်းဖျော်ဖြေမှု အောက်|နောက်ဆုံးမြင်ကွင်း

WHY IT MATTERS

စိတ်ကူးရာစုသည် အနာဂတ်အကြောင်းအရာကို လူများမြင်ပြီး ခံစားနိုင်သည့် စင်မြင်ကွင်းဖော်ပြမှု ပေးသည်။ dancer က အလင်းကို ခံစားချက်ပေးပြီး ပုံရိပ်က ကိုယ်ခန္ဓာနယ်နိမိတ်ကို ချဲ့သည်။ ကကွက်နှင့်မြင်ကွင်းကို venue နှင့် ကိုက်ညီစေသည့်အခါ innovation၊ connection နှင့် shared growth သည် စကားလုံးသာမဟုတ်ဘဲ တိုက်ရိုက်အတွေ့အကြုံ ဖြစ်လာသည်။

04VISUAL SYSTEM

ရွေးချယ်ထားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံရိပ်များ

တောက်ပစက်လုံး၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်၊ တကယ့်နှင့် virtual body အပြန်အလှန်နှင့် ရောင်စုံအလင်းလမ်းကြောင်းက အနာဂတ်ဆန်သောလေထုနှင့် စိတ်ကူးကမ္ဘာကို ဖော်ပြသည်။

05PROJECT SYSTEM

သင့်စင်နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ခြင်း

တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုကို ထောက်ပံ့ရန် ပုံရိပ်၊ လှုပ်ရှားမှုနှင့် နေရာဆက်နွယ်မှုအပေါ် မြင်ကွင်းပြင်ဆင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ။

ဖျော်ဖြေသူ၏နေရာ၊ လှုပ်ရှားမှုရပ်သည့်အချိန်၊ ဂီတ cue နှင့် ဖန်သားပြင်ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို မြင်ကွင်းအပြောင်းအလဲတိုင်းနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီအောင် စီစဉ်သည်။ ထို့ကြောင့် အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ပွဲနေ့တွင် ဖန်တီးရေးနှင့် နည်းပညာအဖွဲ့များက ခန့်မှန်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ timeline တစ်ခုတည်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဖန်သားပြင်အချိုး၊ စင်အရွယ်အစား၊ ဖျော်ဖြေသူအရေအတွက်၊ ပရိသတ်မြင်ကွင်း၊ အလင်းရောင်နှင့် ဖျော်ဖြေမှုကြာချိန်တို့ကို အတည်ပြုပြီးမှ ပြင်ဆင်မှု စတင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်အရောင်၊ ခေါင်းစဉ်၊ ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်နှင့် နောက်ဆုံးဖော်ပြမှုကို ရှိပြီးသားဖွဲ့စည်းပုံအတွင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် LED ဖန်သားပြင်များအတွက် output သီးခြား ပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်ရာတွင် ဦးစားပေးချက်များ

  1. ဖျော်ဖြေသူနေရာနှင့် အပြန်အလှန် cue များ
  2. လှုပ်ရှားမှုဦးတည်ရာ၊ timing နှင့် မြင်ကွင်းတုံ့ပြန်မှု
  3. ဖန်သားပြင်အချိုးနှင့် safe area
  4. ရစ်သမ်၊ transition နှင့် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ကြာချိန်
  5. အရောင်၊ စာလုံးနှင့် brand element ပေါင်းစပ်မှု
  6. ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် ဖန်သားပြင် output များ
  7. အစမ်းလေ့ကျင့်မှု reference နှင့် preview output
  8. သဘောတူထားသော ထုတ်လုပ်မှုနယ်ပယ်အတွင်း နောက်ဆုံးဖိုင်များ
06DELIVERY & RIGHTS

ပေးပို့ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း

သင့်ထုတ်လုပ်မှုလိုအပ်ချက်မှ စတင်ပြီး ပြင်ဆင်မှုနှင့် ပေးပို့မည့်အရာများကို သဘောတူပါ။

စိတ်ကူးရာစုသည် အနာဂတ်အကြောင်းအရာကို လူများမြင်ပြီး ခံစားနိုင်သည့် စင်မြင်ကွင်းဖော်ပြမှု ပေးသည်။ dancer က အလင်းကို ခံစားချက်ပေးပြီး ပုံရိပ်က ကိုယ်ခန္ဓာနယ်နိမိတ်ကို ချဲ့သည်။ ကကွက်နှင့်မြင်ကွင်းကို venue နှင့် ကိုက်ညီစေသည့်အခါ innovation၊ connection နှင့် shared growth သည် စကားလုံးသာမဟုတ်ဘဲ တိုက်ရိုက်အတွေ့အကြုံ ဖြစ်လာသည်။

01

အသုံးပြုမှုနှင့် ပေးပို့မှု မှတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာရှိ ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံဗီဒီယို၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းပရောဂျက်နှင့် editable After Effects ဖိုင်များကို VJ Dance က စင်ပေါ်အသုံးပြုရန် ဖန်တီးပြီး ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ထားသည်။ VJ Dance သည် ဖန်သားပြင်ခွဲခြင်း၊ brand integration၊ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် live playback ဖိုင်များ ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီနိုင်သည်။

USAGE BOUNDARY

ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်မရှိပါ

ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းပြီးနောက် သဘောတူထားသော နယ်ပယ်အတွင်း သင့်အစီအစဉ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖန်သားပြင်အချိုးညှိခြင်း၊ ခွင့်ပြုထားသောအကြောင်းအရာ အစားထိုးခြင်း၊ ဗားရှင်းအသစ် export လုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ထပ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း ခွင့်ပြုထားသည်။ စာဖြင့်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ project files၊ source media၊ previews သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ထားသောဖိုင်များကို ကူးယူခြင်း၊ မျှဝေခြင်း၊ ပြန်လည်ထုပ်ပိုးခြင်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ စီးပွားဖြစ်ဖြန့်ဝေခြင်း မပြုရ။

02

မူပိုင်ခွင့်နှင့် တာဝန်ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်

ပေးပို့သည့်ဖိုင်များသည် VJ Dance က ဖန်တီး၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ပြီး စင်မြင်ကွင်းအခြေအနေအတွက် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စင်မြင်ကွင်းများ ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုထားသော ဖျော်ဖြေပုံစံ၊ ရှိပြီးသားကကွက်၊ ဂီတ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်၊ ပုံတူ၊ စီစဉ်သူပေးသည့်မီဒီယာနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်အကြောင်းအရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်သည် သက်ဆိုင်ရာပိုင်ရှင်များထံတွင် ဆက်လက်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုတွင်သုံးမည့် ဂီတ၊ brand media၊ ဖျော်ဖြေသူပုံတူ၊ ပေးထားသော assets နှင့် ဖြန့်ချိရေးလမ်းကြောင်းများအတွက် လိုအပ်သောခွင့်ပြုချက်ရယူရန် နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်။ VJ Dance သည် မြင်ကွင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် နည်းပညာပြင်ဆင်မှုကို ပေးသော်လည်း မပိုင်ဆိုင်သောအခွင့်အရေးများကို မပေးနိုင်ပါ။

VJ Dance · စိတ်ကြိုက်စင်မြင်ကွင်းများ

သင့်စင်ပေါ်တွင် စိတ်ကူးကို အသက်သွင်းပါ။

VJ Dance ကို ဆက်သွယ်ရန်

အကောင့် ID

vjdance