Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • အီးမေးလ်

    contact@vjdance.com
  • ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် နယ်ပယ်

    ကမ္ဘာတစ်ဝန်း အွန်လိုင်းပို့ဆောင်မှု
    အကဖျော်ဖြေမှု Visuals / LED မျက်နှာပြင်ကြီး / Projection Visuals
တစ်ချက်နှိပ်၍ စတင်

လူနှင့်ဖန်သားပြင် အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေမှု

တစ်ချက်နှိပ်၍ စတင်

စက်နှိုးခလုတ် တောက်ပ၊ ဘီးလည်၊ gauge တက်လာပြီး အနီ၊ အဖြူနှင့်အနက် digital cockpit အတွင်း ယာဉ်ပုံသဏ္ဌာန် တည်ဆောက်သည်။ တစ်ကိုယ်တော် performer က ဖန်သားပြင်ကို တကယ့်ကားနှစ်စီးနှင့် ချိတ်ပြီး launch ကို အဆုံးအဖြတ်ရှိသော reveal ဆီ မောင်းသည်။

ကြာချိန် 01:57
ပရောဂျက်အမျိုးအစား အက × ဖန်သားပြင်
မြင်ကွင်းခံစားချက် မြန်ဆန် · အဆင့်မြင့်
မြင်ကွင်းဘာသာစကား စက်နှိုးခြင်း · Dashboard · ယာဉ်ဂျီဩမေတြီ
ကကွက်ဖွဲ့စည်းမှု တစ်ကိုယ်တော် Product Launch
တင်ဆက်ပုံ တိုက်ရိုက်စင်မြင်ကွင်းဖျော်ဖြေမှု
01THE FILM

ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံ

အစဉ်သည် စက်နှိုးခြင်းနှင့် ဘီးလှုပ်ရှားမှုမှ စွမ်းအင်၊ မြန်နှုန်း၊ လမ်း perspective၊ geometric assembly နှင့် နောက်ဆုံးယာဉ် reveal သို့ သွားသည်။

02THE CONCEPT

ဖျော်ဖြေမှုအယူအဆ

တစ်ချက်နှိပ်ခြင်းက launch journey အပြည့်ဖြစ်လာပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်၊ acceleration၊ engineering နှင့် ရောက်ရှိမှုကို စင်ပေါ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းသည်။

စတင်ခြင်းသည် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုက စွမ်းအင်၊ ဦးတည်ချက်နှင့် လှုပ်ရှားမှုဖြစ်လာရဲသောသတ္တိ ရသည့်အချိန်ဖြစ်သည်။

VJ Dance · စင်မြင်ကွင်းဖန်တီးမှု

အဓိကအယူအဆ

စက်နှိုးခလုတ်က နေ့စဉ်လုပ်ရပ်ကို အများမြင်သည့်တံခါးအဖြစ် ပြောင်းသည်—စနစ်တစ်ခုက ငြိမ်သက်မှုမှ အသက်ဝင်မှုသို့ ဖြတ်သန်းသည့် အတိအကျအချိန်။

ဘီး၊ gauge နှင့် စီးဆင်းသောစွမ်းအင်က အဆင်သင့်ဖြစ်မှုကို acceleration အဖြစ် ပြောင်းပြီး dancer က ထိုလှုပ်ရှားမှုကို လူသားအစ ပေးသည်။

Digital cockpit က physical gesture ကို data၊ road နှင့် machine နှင့် ချိတ်သော်လည်း ကြိုတင်ကကွက်ချထားသော interaction ကို live tracking ဟု မထင်မှတ်စေပါ။

ယာဉ် geometry သည် အဆင့်လိုက်ပေါ်လာသဖြင့် product အပြည့်မပြမီ structure၊ silhouette နှင့် detail ဖြင့် anticipation တည်ဆောက်နိုင်သည်။

နောက်ဆုံး reveal သည် အဖုံးဖယ်ခြင်းထက် ပိုသည်။ ပထမနှိပ်ချက်မှစတင် စုလာသော cue၊ image နှင့် decision အားလုံး၏ ရောက်ရှိမှုဖြစ်သည်။

03VISUAL SYSTEM

ရွေးချယ်ထားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံရိပ်များ

အပိုင်းငါးခုက ပထမစက်နှိုးခြင်းမှ ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာနှင့် စွမ်းအင်၊ ထိုမှ ယာဉ်တည်ဆောက်မှုနှင့် reveal သို့ ရွေ့သည်။

04PROJECT SYSTEM

သင့်စင်နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ခြင်း

စက်နှိုးခြင်း၊ acceleration၊ performer route၊ real-car placement နှင့် brand information ကို launch timeline တစ်ခုတည်းအဖြစ် ကိုက်ညီစေပါ။

ဖျော်ဖြေသူ၏နေရာ၊ လှုပ်ရှားမှုရပ်သည့်အချိန်၊ ဂီတ cue နှင့် ဖန်သားပြင်ဖွဲ့စည်းပုံတို့ကို မြင်ကွင်းအပြောင်းအလဲတိုင်းနှင့် တိတိကျကျ ကိုက်ညီအောင် စီစဉ်သည်။ ထို့ကြောင့် အစမ်းလေ့ကျင့်ချိန်တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ စစ်ဆေးနိုင်ပြီး ပွဲနေ့တွင် ဖန်တီးရေးနှင့် နည်းပညာအဖွဲ့များက ခန့်မှန်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ timeline တစ်ခုတည်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဖန်သားပြင်အချိုး၊ စင်အရွယ်အစား၊ ဖျော်ဖြေသူအရေအတွက်၊ ပရိသတ်မြင်ကွင်း၊ အလင်းရောင်နှင့် ဖျော်ဖြေမှုကြာချိန်တို့ကို အတည်ပြုပြီးမှ ပြင်ဆင်မှု စတင်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်အရောင်၊ ခေါင်းစဉ်၊ ထုတ်ကုန်ပုံရိပ်နှင့် နောက်ဆုံးဖော်ပြမှုကို ရှိပြီးသားဖွဲ့စည်းပုံအတွင်း ပြန်လည်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး လိုအပ်ပါက ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် LED ဖန်သားပြင်များအတွက် output သီးခြား ပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ပြင်ဆင်ရာတွင် ဦးစားပေးချက်များ

  1. ဖျော်ဖြေသူနေရာနှင့် အပြန်အလှန် cue များ
  2. လှုပ်ရှားမှုဦးတည်ရာ၊ timing နှင့် မြင်ကွင်းတုံ့ပြန်မှု
  3. ဖန်သားပြင်အချိုးနှင့် safe area
  4. ရစ်သမ်၊ transition နှင့် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ကြာချိန်
  5. အရောင်၊ စာလုံးနှင့် brand element ပေါင်းစပ်မှု
  6. ပင်မ၊ ဘေးနှင့် ပုံသဏ္ဌာန်မမှန် ဖန်သားပြင် output များ
  7. အစမ်းလေ့ကျင့်မှု reference နှင့် preview output
  8. သဘောတူထားသော ထုတ်လုပ်မှုနယ်ပယ်အတွင်း နောက်ဆုံးဖိုင်များ
05DELIVERY & RIGHTS

ပေးပို့ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း

ကကွက်၊ visual system နှင့် output မပြင်မီ vehicle asset နှင့် reveal setup ကို အတည်ပြုပါ။

တစ်ချက်နှိပ်၍ စတင်သည် မှတ်မိလွယ်သော product gesture တစ်ခုကို launch narrative အပြည့်ဖြစ်စေသည်။ မြန်နှုန်းနှင့် engineering ကို လူသား trigger ပေးပြီး ပရိသတ်ကို ရရှိထိုက်ကာ တိကျစွာအချိန်ချထားသည့် reveal ဆီ သယ်သည်။

01

အသုံးပြုမှုနှင့် ပေးပို့မှု မှတ်ချက်များ

ဤစာမျက်နှာရှိ ဖျော်ဖြေမှုအပြည့်အစုံဗီဒီယို၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းပရောဂျက်နှင့် editable After Effects ဖိုင်များကို VJ Dance က စင်ပေါ်အသုံးပြုရန် ဖန်တီးပြီး ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ထားသည်။ VJ Dance သည် ဖန်သားပြင်ခွဲခြင်း၊ brand integration၊ ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးနှင့် live playback ဖိုင်များ ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီနိုင်သည်။

USAGE BOUNDARY

ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်မရှိပါ

ဝယ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းပြီးနောက် သဘောတူထားသော နယ်ပယ်အတွင်း သင့်အစီအစဉ်နှင့် ထုတ်လုပ်မှုများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖန်သားပြင်အချိုးညှိခြင်း၊ ခွင့်ပြုထားသောအကြောင်းအရာ အစားထိုးခြင်း၊ ဗားရှင်းအသစ် export လုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ထပ်ဖျော်ဖြေမှုများတွင် ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်း ခွင့်ပြုထားသည်။ စာဖြင့်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ project files၊ source media၊ previews သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ထားသောဖိုင်များကို ကူးယူခြင်း၊ မျှဝေခြင်း၊ ပြန်လည်ထုပ်ပိုးခြင်း၊ ပြန်လည်ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ စီးပွားဖြစ်ဖြန့်ဝေခြင်း မပြုရ။

02

မူပိုင်ခွင့်နှင့် တာဝန်ဆိုင်ရာ မှတ်ချက်

ပေးပို့သည့်ဖိုင်များသည် VJ Dance က ဖန်တီး၊ စနစ်တကျပြင်ဆင်ပြီး စင်မြင်ကွင်းအခြေအနေအတွက် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စင်မြင်ကွင်းများ ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုထားသော ဖျော်ဖြေပုံစံ၊ ရှိပြီးသားကကွက်၊ ဂီတ၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်၊ ပုံတူ၊ စီစဉ်သူပေးသည့်မီဒီယာနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ်အကြောင်းအရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်သည် သက်ဆိုင်ရာပိုင်ရှင်များထံတွင် ဆက်လက်ရှိသည်။ တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုတွင်သုံးမည့် ဂီတ၊ brand media၊ ဖျော်ဖြေသူပုံတူ၊ ပေးထားသော assets နှင့် ဖြန့်ချိရေးလမ်းကြောင်းများအတွက် လိုအပ်သောခွင့်ပြုချက်ရယူရန် နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူတွင် တာဝန်ရှိသည်။ VJ Dance သည် မြင်ကွင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် နည်းပညာပြင်ဆင်မှုကို ပေးသော်လည်း မပိုင်ဆိုင်သောအခွင့်အရေးများကို မပေးနိုင်ပါ။

VJ Dance · စိတ်ကြိုက်စင်မြင်ကွင်းများ

တစ်ချက်နှိပ်ခြင်းကို အခန်းတစ်ခုလုံး လှုပ်ရှားစသည့်အချိန် ဖြစ်စေပါ။

VJ Dance ကို ဆက်သွယ်ရန်

အကောင့် ID

vjdance