Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • E-pasts

    contact@vjdance.com
  • Pakalpojumu klāsts

    Piegāde tiešsaistē visā pasaulē
    Dejas vizualizācijas / LED ekrāni / projekcijas
Veidojot ceļu uz priekšu

Interaktīvs dejotāja un ekrāna priekšnesums

Veidojot ceļu uz priekšu

Dejotājs starp divām automašīnām ved publiku caur plaisājošu klinšu masīvu, saplūstošām gaismas plūsmām, tuneli, stiepļu pilsētu un mehāniskām konstrukcijām. Kustība pārnes stāstu no pretestības uz ātrumu un visbeidzot — pie paša produkta.

Ilgums 01:09
Projekta veids Dejotājs × ekrāns
Vizuālā noskaņa Apņēmīga · Industriāla
Vizuālā valoda Klintis · Tunelis · Mehāniska telpa
Horeogrāfija Solo produkta prezentācija
Izpildījuma formāts Dzīvs priekšnesums uz skatuves
01THE FILM

Pilns priekšnesums

Pilnā secība savieno klints lūzumu, braucienu tunelī, digitālu pilsētu, daudzkārtotas figūras, mehāniskas detaļas un automašīnas atklāšanu.

02THE CONCEPT

Priekšnesuma iecere

Solo priekšnesums apvieno izrāvienu, virzību uz priekšu un automobiļa tēlus vienotā produkta stāstā.

Ceļš ne vienmēr jau ir dots — reizēm to kopā izveido pūles, vīzija un inženierija.

VJ Dance · Skatuves vizualizāciju veidošana

Galvenā doma

Sākuma klinšu siena piešķir progresam īstu pretestību. Virzība uz priekšu kļūst nozīmīga tāpēc, ka skatuve vispirms parāda, kas jāpārvar.

Dejotājs kļūst par vietu, kur spēks iegūst virzienu. Žesti nevis rotā attēlu, bet šķietami atver ceļu.

Tuneļi un stiepļu pilsēta pārtulko ātrumu perspektīvā. Publika no šķēršļa tiek pārcelta jaunu iespēju tīklā.

Mehāniskās formas tuvina stāstu automašīnai un sasaista cilvēka centienus ar precīzu, konstruētu sistēmu.

Fināls darbojas tāpēc, ka pabeidz ceļojumu. Produkts parādās nevis kā iestarpinājums, bet kā jau sāktās kustības rezultāts.

03BEFORE / AFTER

Oriģināls × gala vizualizācija

Solo priekšnesums apvieno izrāvienu, virzību uz priekšu un automobiļa tēlus vienotā produkta stāstā.

Sinhronizēts salīdzinājums
Augšā | oriģinālais priekšnesums Apakšā | gala vizualizācija

WHY IT MATTERS

Projekts ierastu produkta prezentāciju pārvērš ceļojumā ar spriedzi, paātrinājumu un skaidru ierašanos. Inženiertehniskā informācija iegūst dramaturģiju, bet automašīna paliek galamērķis.

04VISUAL SYSTEM

Mirkļi uz skatuves

Pieci posmi ved no pretestības un paātrinājuma uz digitālu pilsētu un mehānisku atklāšanu.

05PROJECT SYSTEM

Projekta pielāgošana skatuvei

Saskaņojiet dejotāju, īstās automašīnas, perspektīvas punktus un produkta materiālus tā, lai ekrāns un skatuve stāstītu vienu stāstu.

Vizuālās pārmaiņas sasaistām ar izpildītāju pozīcijām, kustību apstāšanās brīžiem, mūzikas akcentiem un kadra kompozīciju. Tas ļauj mijiedarbību precīzi izmēģināt mēģinājumos, bet radošajai un tehniskajai komandai priekšnesuma dienā strādāt pēc vienotas norāžu sistēmas, nevis paļauties tikai uz izjūtu.

Pielāgošanu sākam ar īstajām ekrāna proporcijām, skatuves izmēriem, izpildītāju skaitu, skatīšanās leņķiem, apgaismojumu un priekšnesuma ilgumu. Esošajā struktūrā var iekļaut zīmola krāsas, tekstus, produktu attēlus un jaunu finālu. Ja vajadzīgs, sagatavojam atsevišķas versijas galvenajam ekrānam, sānu plaknēm un nestandarta formas LED sienām.

Galvenie pielāgošanas darbi

  1. Izpildītāju pozīcijas un galvenie mijiedarbības punkti
  2. Kustības virziens, laiks un vizuālā reakcija
  3. Proporciju un drošo zonu pielāgošana
  4. Ritms, pārejas un ainu ilgums
  5. Krāsu, tekstu un zīmola elementu integrācija
  6. Versijas galvenajiem, sānu un nestandarta ekrāniem
  7. Mēģinājumu materiāli un priekšskatījuma faili
  8. Gala faili, sagatavoti reāliem pasākuma apstākļiem
06DELIVERY & RIGHTS

Nodošana un lietošana

Sāciet ar automašīnas materiāliem, atklāšanas mehāniku un telpas izmēriem, pēc tam veidojiet gala norādes un izvades.

Projekts ierastu produkta prezentāciju pārvērš ceļojumā ar spriedzi, paātrinājumu un skaidru ierašanos. Inženiertehniskā informācija iegūst dramaturģiju, bet automašīna paliek galamērķis.

01

Lietošanas un nodošanas noteikumi

Šajā lapā redzamos gatavos video, sakārtotos vizuālos projektus un rediģējamos After Effects materiālus VJ Dance veido un pielāgo skatuves iestudējumiem. VJ Dance var palīdzēt arī ar pielāgošanu ekrāniem, zīmola integrāciju, atsevišķu versiju un dzīvajai atskaņošanai paredzētu failu sagatavošanu.

USAGE BOUNDARY

Drīkst izmantot atkārtoti, bet nedrīkst pārdot tālāk

Iegādājoties projektu vai pasūtot īpaši pielāgotu versiju, klients to drīkst izmantot savos pasākumos un priekšnesumos saskaņotajā apjomā, mainīt proporcijas, aizstāt apstiprināto saturu, eksportēt papildu versijas un izmantot tās turpmākajos savos projektos. Bez iepriekšējas rakstiskas piekrišanas projekta failus, izejmateriālus, priekšskatījumus un pārveidotās versijas nedrīkst kopēt, izplatīt, pārpakot, pārdot tālāk vai komerciāli nodot trešajām personām.

02

Tiesības un atbildība

Nododamie materiāli ir digitālas skatuves vizualizācijas, ko VJ Dance veido, sakārto un pielāgo konkrētiem iestudējuma apstākļiem. Tiesības uz atsauces formātiem, esošo horeogrāfiju, mūziku, preču zīmēm, izpildītāju attēliem, rīkotāja materiāliem un citu trešo pušu saturu paliek to likumīgajiem īpašniekiem. Gala lietotājs pats ir atbildīgs par mūzikas, zīmola materiālu, izpildītāju attēlu, iesniegtā satura un izplatīšanas kanālu izmantošanai nepieciešamo atļauju pārbaudi un saņemšanu. VJ Dance nodrošina vizuālo izstrādi un tehnisko pielāgošanu, taču nevar licencēt materiālus, uz kuriem tam nepieder tiesības.

VJ Dance · Skatuves vizualizācijas pēc pasūtījuma

Pārvērtiet produkta atklāšanu brīdī, kad paveras jauns ceļš.

Sazināties ar VJ Dance

Konta ID

vjdance