Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • El. paštas

    contact@vjdance.com
  • Paslaugų apimtis

    Internetinis pristatymas visame pasaulyje
    Šokio vaizdai / LED ekranai / Projekcijų vaizdai
Kelią tiesiant pirmyn

Interaktyvus šokėjo ir ekrano pasirodymas

Kelią tiesiant pirmyn

Tarp dviejų automobilių šokantis atlikėjas veda publiką per skylantį uolų masyvą, susiliejančius šviesos srautus, tunelį, vielinį miestą ir mechanines konstrukcijas. Judesys pasakojimą perkelia nuo pasipriešinimo prie greičio, o galiausiai — prie paties produkto.

Trukmė 01:09
Projekto tipas Šokėjas × ekranas
Vaizdo nuotaika Ryžtinga · Industrinė
Vaizdo kalba Uolos · Tunelis · Mechaninė erdvė
Choreografija Solo pristatymas su produktu
Pateikimo forma Gyvas pasirodymas scenoje
01THE FILM

Visas pasirodymas

Visa seka jungia uolų lūžį, kelionę tuneliu, skaitmeninį miestą, padaugintas figūras, mechanines detales ir automobilio atskleidimą.

02THE CONCEPT

Pasirodymo sumanymas

Solo pasirodymas proveržį, judėjimą pirmyn ir automobilio vaizdinius sujungia į vientisą produkto istoriją.

Kelias ne visada būna duotas — kartais jį drauge nutiesia pastangos, vizija ir inžinerija.

VJ Dance · Sceninių vaizdų kūrimas

Pagrindinė mintis

Pradžios uolų siena pažangai suteikia tikrą pasipriešinimą. Judėjimas pirmyn tampa svarbus todėl, kad scena pirmiausia parodo, ką reikia įveikti.

Šokėjas tampa vieta, kur jėga įgauna kryptį. Gestai ne puošia vaizdą, o atrodo atveriantys kelią.

Tuneliai ir vielinis miestas greitį išverčia į perspektyvą. Publika iš kliūties perkeliama į naujų galimybių tinklą.

Mechaninės formos pasakojimą priartina prie automobilio ir žmogaus siekį susieja su tikslia, sukonstruota sistema.

Finalas veikia todėl, kad užbaigia kelionę. Produktas pasirodo ne kaip intarpas, o kaip jau prasidėjusio judėjimo rezultatas.

03BEFORE / AFTER

Originalas × galutinis vaizdas

Solo pasirodymas proveržį, judėjimą pirmyn ir automobilio vaizdinius sujungia į vientisą produkto istoriją.

Sinchroninis palyginimas
Viršuje | originalus pasirodymas Apačioje | galutinis vaizdas

WHY IT MATTERS

Projektas įprastą produkto pristatymą paverčia kelione su įtampa, pagreičiu ir aiškiu atvykimu. Inžinerinė informacija įgauna dramaturgiją, o automobilis išlieka galutiniu tikslu.

04VISUAL SYSTEM

Akimirkos scenoje

Penki etapai veda nuo pasipriešinimo ir pagreičio prie skaitmeninio miesto bei mechaninio atskleidimo.

05PROJECT SYSTEM

Projekto pritaikymas scenai

Suderinkite šokėją, tikrus automobilius, perspektyvos taškus ir produkto medžiagą taip, kad ekranas bei scena pasakotų vieną istoriją.

Vaizdo pokyčius siejame su atlikėjų padėtimis, judesio sustojimais, muzikos akcentais ir kadro kompozicija. Taip sąveiką galima tiksliai išbandyti per repeticijas, o kūrybinė ir techninė komanda pasirodymo dieną vadovaujasi ta pačia ženklų sistema, o ne vien nuojauta.

Pritaikymą pradedame nuo tikrųjų ekrano proporcijų, scenos matmenų, atlikėjų skaičiaus, žiūrėjimo kampų, apšvietimo ir pasirodymo trukmės. Į esamą struktūrą galima įtraukti prekės ženklo spalvas, tekstus, produktų nuotraukas ir naują pabaigą. Prireikus parengiame atskiras versijas pagrindiniam ekranui, šoninėms plokštumoms ir netaisyklingos formos LED sienoms.

Svarbiausi pritaikymo darbai

  1. Atlikėjų padėtys ir pagrindiniai sąveikos taškai
  2. Judesio kryptis, laikas ir vaizdo atsakas
  3. Proporcijų ir saugių zonų pritaikymas
  4. Ritmas, perėjimai ir scenų trukmė
  5. Spalvų, tekstų ir prekės ženklo elementų įtraukimas
  6. Versijos pagrindiniams, šoniniams ir nestandartiniams ekranams
  7. Repeticijų medžiaga ir peržiūros failai
  8. Galutiniai failai, paruošti tikroms renginio sąlygoms
06DELIVERY & RIGHTS

Perdavimas ir naudojimas

Pradėkite nuo automobilio medžiagos, atskleidimo mechanikos ir erdvės matmenų, tada kurkite galutinius signalus bei išvestis.

Projektas įprastą produkto pristatymą paverčia kelione su įtampa, pagreičiu ir aiškiu atvykimu. Inžinerinė informacija įgauna dramaturgiją, o automobilis išlieka galutiniu tikslu.

01

Naudojimo ir perdavimo sąlygos

Šiame puslapyje rodomus galutinius vaizdo įrašus, sutvarkytus vizualinius projektus ir redaguojamą After Effects medžiagą VJ Dance kuria bei pritaiko sceninėms produkcijoms. VJ Dance taip pat gali padėti pritaikyti ekranams, integruoti prekės ženklą, parengti atskiras versijas ir failus gyvam atkūrimui.

USAGE BOUNDARY

Galite naudoti pakartotinai, bet negalite perparduoti

Įsigijęs projektą ar užsakęs specialią versiją klientas gali ją naudoti savo renginiuose ir pasirodymuose sutartu mastu, keisti proporcijas, pakeisti patvirtintą turinį, eksportuoti papildomas versijas ir naudoti jas būsimuose savo projektuose. Be išankstinio raštiško sutikimo projektų failų, pradinių medžiagų, peržiūrų ir pakeistų versijų negalima kopijuoti, dalytis, perpakuoti, perparduoti ar komerciškai perduoti tretiesiems asmenims.

02

Teisės ir atsakomybė

Perduodama medžiaga yra skaitmeniniai sceniniai vaizdai, kuriuos VJ Dance kuria, tvarko ir pritaiko konkrečioms produkcijos sąlygoms. Teisės į referencinius formatus, esamą choreografiją, muziką, prekių ženklus, atlikėjų atvaizdus, rengėjo medžiagą ir kitą trečiųjų šalių turinį lieka jų teisėtiems savininkams. Galutinis naudotojas pats atsako už reikalingus leidimus muzikai, prekės ženklo medžiagai, atlikėjų atvaizdams, pateiktam turiniui ir platinimo kanalams, naudojamiems tikroje produkcijoje. VJ Dance teikia vaizdo kūrimo ir techninio pritaikymo paslaugas, tačiau negali licencijuoti medžiagos, į kurią neturi teisių.

VJ Dance · Sceniniai vaizdai pagal užsakymą

Paverskite produkto atskleidimą akimirka, kai atsiveria naujas kelias.

Susisiekti su VJ Dance

Paskyros ID

vjdance