Idea przewodnia
Język wizualny jest celowo prosty. Wachlarz, sfera czy blok są rozpoznawalne od razu, więc publiczność może cieszyć się transformacją bez rozszyfrowywania złożonej opowieści.
W partiach solowych każda forma jest nowym obiektem zabawy — czymś, co można gestem otworzyć, zebrać, popchnąć albo uwolnić.
Wraz z wejściem tria gra staje się społeczna. Oddzielne pozycje zaczynają sobie odpowiadać, a geometria zmienia się z indywidualnego efektu we wspólną zasadę.
Jaskrawe barwy utrzymują otwarty, przyjazny ton. Technologia nie przypomina maszyny, lecz przestrzeń do odkrywania.
Realizacja celebruje wyobraźnię jako sztukę nowych połączeń — zdolność brania zwykłych form i ciągłego pytania, co jeszcze mogą zrobić.