Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • ელფოსტა

    contact@vjdance.com
  • მომსახურების სფერო

    ონლაინ გადაცემა მთელ მსოფლიოში
    საცეკვაო ვიზუალი / LED ეკრანი / პროექცია
უსასრულო ხედვა

შემსრულებლისა და ეკრანის ინტერაქტიული წარმოდგენა

უსასრულო ხედვა

ასოები მოცეკვავის გვერდით ბრუნდება, კუბები თითქოს მის ხელებში ჩერდება, კონცენტრული ფორმები კი უფრო ღრმა ციფრულ სივრცეს ხსნის. მახვილგონივრული სოლო ილუზია ანსამბლის დიალოგად იზრდება, სადაც წარმოსახვა თითქოს ეკრანიდან სცენაზე გადმოდის.

ხანგრძლივობა 02:55
პროექტის ტიპი ცეკვა × ეკრანი
ვიზუალური განწყობა გამომგონებლური · ფუტურისტული
ვიზუალური ენა ასოები · კუბები · სივრცითი ილუზიები
ქორეოგრაფია სოლოსა და ანსამბლის ინტერაქცია
წარმოდგენის ფორმატი ცოცხალი სცენური წარმოდგენა
01THE FILM

სრული წარმოდგენა

ნახეთ, როგორ იკითხება ბრენდული გრაფიკა, სამგანზომილებიანი ასოები, ჰაერში დაკიდებული კუბები და დაყოფილი ეკრანის კომპოზიციები სხეულის ზუსტი მინიშნებებით.

02THE CONCEPT

წარმოდგენის კონცეფცია

ნამუშევარი უხილავს ფიზიკურ შეგრძნებას სძენს და ნაცნობი ფორმების ახლებურად დასანახად სხეულს იყენებს.

თუ გამოსახულებას წონას, მიმართულებასა და სწორ დროს მისცემთ, მაყურებელი სიამოვნებით დაასრულებს ილუზიას საკუთარ წარმოსახვაში.

VJ Dance · სცენური ვიზუალის დიზაინი

მთავარი იდეა

„უსასრულო ხედვა“ უსასრულო ეფექტების წარმოებაზე ნაკლებადაა და ნაცნობი აღქმის საზღვრების გაფართოებაზე უფრო მეტად. ასო შეიძლება საგნად იქცეს, კუბი კი — პარტნიორად.

ილუზია მაყურებელთან უხმო შეთანხმებით მუშაობს. ყველამ იცის, რომ საგანს რეალური წონა არ აქვს, მაგრამ მოცეკვავის ზუსტი დრო ამ წონას რამდენიმე წამით დამაჯერებელს ხდის.

ყოველდღიური ნიშნები ჩვეულ ფუნქციას სცდება. ტიპოგრაფია მხოლოდ ინფორმაცია აღარ არის, გეომეტრია კი მხოლოდ სტრუქტურა — ორივე წარმოდგენის მასალად იქცევა.

რეალური სხეულის საზღვრები ვირტუალურ სივრცეს დამაჯერებლობას მატებს. რადგან ხელი ზუსტად უნდა გაიწოდოს, შეჩერდეს და „ატაროს“, ეკრანი უფრო თავისუფალი და ამავე დროს უფრო ნამდვილი ჩანს.

საბოლოოდ ნამუშევარი მაყურებელს ცნობისმოყვარეობის შენარჩუნებას სთხოვს. ხედვა ყოველთვის „უსასრულო“ ხდება, როცა აშკარა პასუხს ცოტა ხნით გადავდებთ და გამოსახულებას ხელახლა შევხედავთ.

03VISUAL SYSTEM

რჩეული სცენური მომენტები

ხუთი სცენა ფუტურისტული ვიზუალური ველიდან ასოებზე, კუბებსა და მრავალშემსრულებლიან ციფრულ სივრცეზე გადადის.

04PROJECT SYSTEM

პროექტის სცენაზე მორგება

დააკალიბრეთ საგნების მასშტაბი, პერსპექტივა და ჟესტის ბოლო წერტილები, რათა ყოველი ბიძგი, დაჭერა და გადაცემა დარბაზიდან დამაჯერებელი დარჩეს.

ვიზუალური გადასვლები იგეგმება შემსრულებლის სცენურ პოზიციებზე, მოძრაობის შეჩერების წერტილებზე, მუსიკალურ მინიშნებებსა და ეკრანის კომპოზიციაზე დაყრდნობით. ასე ინტერაქტიული მომენტების შემოწმება ჯერ კიდევ რეპეტიციაზე შეიძლება და შემოქმედებითი თუ ტექნიკური გუნდი წარმოდგენის დღეს საერთო დროით სტრუქტურას მიჰყვება, მხოლოდ ინტუიციაზე დაყრდნობის გარეშე.

მორგება იწყება რეალური ეკრანის ფორმატის, სცენის ზომის, შემსრულებელთა რაოდენობის, მაყურებლის ხედვის კუთხეების, განათებისა და წარმოდგენის ხანგრძლივობის დაზუსტებით. არსებულ სტრუქტურაში შეგვიძლია თავიდან მოვარგოთ ბრენდის ფერები, ტექსტი, პროდუქტის გამოსახულებები და ფინალი. საჭიროების შემთხვევაში მზადდება ცალკე ვერსიები მთავარი, გვერდითი და არასტანდარტული ფორმის LED ეკრანებისთვისაც.

ძირითადი მორგებები

  1. შემსრულებლის პოზიციები და ინტერაქციის საკვანძო ნიშნულები
  2. მოძრაობის მიმართულება, დრო და ვიზუალური პასუხი
  3. ეკრანის ფორმატისა და უსაფრთხო ზონის მორგება
  4. რიტმი, გადასვლები და მონაკვეთების ხანგრძლივობა
  5. ფერის, ტექსტისა და ბრენდის ელემენტების ინტეგრაცია
  6. ვერსიები მთავარი, გვერდითი და არასტანდარტული ეკრანებისთვის
  7. სარეპეტიციო მითითებები და პრევიუს ფაილები
  8. წარმოების პირობებზე მორგებული საბოლოო ფაილები
05DELIVERY & RIGHTS

გადაცემა და გამოყენება

ჯერ განსაზღვრეთ გასახსნელი ინფორმაცია, შემდეგ კი საგნის ქცევა, დასი და ეკრანის არქიტექტურა ღონისძიებას მოარგეთ.

ეს ფორმატი ინფორმაციას მოქმედებად აქცევს. სათაური კადრში ბიძგით შემოდის, საგანი ხელიდან ხელში გადადის, პროდუქტის გახსნა კი ხდება მომენტი, რომელსაც მაყურებელი მიჰყვება და არა გრაფიკა, რომელსაც უბრალოდ ამჩნევს.

01

გამოყენებისა და გადაცემის პირობები

ამ გვერდზე წარმოდგენილი დასრულებული ვიდეოები, მოწესრიგებული ვიზუალური პროექტები და რედაქტირებადი After Effects მასალები VJ Dance-მა სცენური წარმოებისთვის შექმნა და მოარგო. VJ Dance-ს შეუძლია ეკრანების განლაგების მორგება, ბრენდის ელემენტების დამატება, სპეციალური ვერსიების მომზადება და ფაილების წარმოებისთვის გამზადება.

USAGE BOUNDARY

ხელახლა გამოყენება შეიძლება, გადაყიდვა — არა

შეძენის ან ინდივიდუალური დამუშავების შემდეგ მომხმარებელს შეუძლია შეთანხმებული ფარგლების დაცვით მათი საკუთარ ღონისძიებებსა და წარმოდგენებში გამოყენება, ეკრანის ფორმატის შეცვლა, დამტკიცებული მასალების ჩანაცვლება, დამატებითი ვერსიების გატანა და განმეორებით წარმოდგენებში ხელახლა გამოყენება. წინასწარი წერილობითი ნებართვის გარეშე დაუშვებელია საპროექტო ფაილების, საწყისი მასალების, პრევიუების ან შეცვლილი ვერსიების მესამე პირისთვის კოპირება, გაზიარება, ხელახლა შეფუთვა, გაყიდვა ან კომერციული გავრცელება.

02

უფლებები და პასუხისმგებლობა

გადასაცემი მასალები არის ციფრული სცენური ვიზუალები, რომლებსაც VJ Dance ქმნის, აწესრიგებს და კონკრეტულ სცენურ გარემოს არგებს. საცნობაროდ გამოყენებული წარმოდგენის ფორმატების, არსებული ქორეოგრაფიის, მუსიკის, სავაჭრო ნიშნების, ადამიანების გამოსახულებების, ღონისძიების ორგანიზატორის მიერ მოწოდებული მასალებისა და სხვა მესამე მხარის კონტენტის უფლებები მათ შესაბამის მფლობელებს ეკუთვნით. საბოლოო მომხმარებელი პასუხისმგებელია რეალურ წარმოდგენაში გამოყენებული მუსიკის, ბრენდის მასალების, შემსრულებელთა გამოსახულებების, მოწოდებული კონტენტისა და გავრცელების არხებისთვის საჭირო ნებართვებისა და ლიცენზიების შემოწმებასა და მოპოვებაზე. VJ Dance უზრუნველყოფს ვიზუალურ წარმოებასა და ტექნიკურ მორგებას, თუმცა ვერ გასცემს უფლებას მასალაზე, რომელსაც თავად არ ფლობს.

VJ Dance · ინდივიდუალური სცენური ვიზუალები

აქციეთ ეკრანი სივრცედ, რომელშიც თქვენი შემსრულებლები მართლა შეძლებენ შესვლას.

დაუკავშირდით VJ Dance-ს

ანგარიშის ID

vjdance