Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • ელფოსტა

    contact@vjdance.com
  • მომსახურების სფერო

    ონლაინ გადაცემა მთელ მსოფლიოში
    საცეკვაო ვიზუალი / LED ეკრანი / პროექცია

ხშირი კითხვები და გამოყენების დახმარება

ვიზუალური პროექტის არჩევამდე გაეცანით შემსრულებელი–ეკრანის ინტერაქტიულ და ჰოლოგრაფიულ წარმოდგენებს, AE საპროექტო ფაილებს, სუფთა ვიდეოებს, ლიცენზირებას, ინდივიდუალურ მორგებას, გადაცემასა და ტექნიკურ მხარდაჭერას.

რა პროდუქტებსა და მომსახურებას გვთავაზობთ?

ჩვენ სპეციალიზებული ვართ შემსრულებელი–ეკრანის ინტერაქტიული წარმოდგენების, ჰოლოგრაფიული ვიზუალების, დიდი LED ეკრანის საცეკვაო ნომრების, გახსნის შოუებისა და იმერსიული სცენური კონტენტის წარმოებასა და ლიცენზირებაში.

საიტზე წარმოდგენილია:

  • შემსრულებელი–ეკრანის ინტერაქტიული წარმოდგენის AE საპროექტო ფაილები
  • ჰოლოგრაფიული და სცენური ვიზუალის AE საპროექტო ფაილები
  • სუფთა ვიდეოები AE პროექტის გარეშე
  • პროექტში გამოყენებული სურათები, ვიდეოები და კადრთა მიმდევრობები
  • სრული სცენური წარმოდგენის საცნობარო ვიდეო
  • ინდივიდუალური მორგება ეკრანის ფორმატისა და წარმოდგენის მოთხოვნების მიხედვით

ჩვენი მიზანი უბრალოდ ფონური სცენური ვიდეოს მიწოდება არ არის. ვეხმარებით საცეკვაო ჯგუფებს, შოუს მწარმოებლებსა და ღონისძიების კომპანიებს, უფრო ეფექტურად მოამზადონ სრული ინტერაქტიული ან ჰოლოგრაფიული ნომერი, რომელიც რეპეტიციაზეც და ცოცხალ სცენაზეც იმუშავებს.

რა არის შემსრულებელი–ეკრანის ინტერაქტიული წარმოდგენა?

შემსრულებელი–ეკრანის ინტერაქტიული წარმოდგენა არის ფორმატი, სადაც მსახიობის მოძრაობა წინასწარ დაგეგმილი მუსიკალური რიტმითა და ზუსტი დროითი ნიშნულებით ეწყობა დიდ LED ეკრანს, პროექციას ან სხვა სცენურ ვიზუალს.

სცენაზე შემსრულებელს შეუძლია ეკრანის სინათლეს, ნაწილაკებს, არქიტექტურას, ენერგიას, მექანიზმებს, ვირტუალურ პერსონაჟებსა და სივრცეებს გამოეხმაუროს. მაყურებელს ეჩვენება, თითქოს ის გამოსახულებას ამოძრავებს, ენერგიას მართავს, ეკრანში შედის ან ვირტუალურ სამყაროსთან ერთად გამოდის.

სრული ინტერაქტიული ნომერი ჩვეულებრივ მოიცავს:

  • წინასწარ მომზადებულ სცენურ ვიზუალს
  • შემსრულებლის მოძრაობასა და ქორეოგრაფიას
  • მუსიკასა და რიტმულ სტრუქტურას
  • დიდ LED ეკრანს ან საპროექციო მოწყობილობას
  • ცოცხალ გაშვებასა და რეპეტიციულ შეთანხმებას

შემსრულებელი ეკრანს რეალურად არ მართავს. ის მოძრაობას ზუსტ დროს, ადგილსა და რიტმში ასრულებს, რის შედეგადაც ინტერაქცია ბუნებრივ და მთლიან ეფექტს ქმნის.

რა არის ჰოლოგრაფიული წარმოდგენა?

ჰოლოგრაფიულ წარმოდგენას ხშირად ჰოლოგრაფიულ პროექციას, ჰოლოგრაფიულ სცენურ შოუს ან ილუზიურ გამოსახულებასაც უწოდებენ.

როგორც წესი, წინასწარ შექმნილი ვირტუალური პერსონაჟები, ანიმაცია, სინათლე, სივრცითი სცენები და ეფექტები სცენაზე ჰოლოგრაფიული ბადის, გამჭვირვალე ეკრანის, პროექტორის, გამჭვირვალე LED ეკრანის ან სხვა სპეციალური მატარებლის საშუალებით ჩნდება.

სწორი განათების, სცენური გარემოსა და ხედვის კუთხის პირობებში მაყურებელს ეჩვენება, თითქოს გამოსახულების პერსონაჟები და საგნები სცენის სივრცეში ჰაერშია დაკიდებული, რაც მოცულობით, გამჭვირვალე და ფუტურისტულ ეფექტს ქმნის.

ჰოლოგრაფიული კონტენტი შეიძლება ცალკე გამოჩნდეს ან ცოცხალ შემსრულებელს, ცეკვას, მუსიკას, განათებასა და სცენურ მოწყობილობას შეუთავსდეს, მაგალითად:

  • ცოცხალი შემსრულებელი ვირტუალურ პერსონაჟთან ერთად გამოდის
  • შემსრულებელი ვირტუალურ სივრცეში გადაადგილდება
  • ვირტუალური საგნები სცენაზე ჩნდება, ქრება ან იცვლება
  • ადამიანები, ცხოველები, შენობები ან პროდუქტები ჰაერში დაკიდებულად ჩანს
  • გამოსახულება და შემსრულებლის მოძრაობა მუსიკის რიტმთან ერთად იცვლება
  • ბრენდის ლოგო, პროდუქტი ან პერსონაჟი სცენაზე უჩვეულო ფორმით ჩნდება

ჰოლოგრაფიულ და ჩვეულებრივ დიდი LED ეკრანის წარმოდგენას შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ გამოსახულება თვალსაჩინო ფიზიკურ ეკრანზე უბრალოდ არ ჩანს. გამჭვირვალე მატარებელი, პროექციის კუთხე და სცენური განათება მას სცენის სივრცესთან უფრო მჭიდროდ აერთიანებს.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ შოუს ინდუსტრიაში „ჰოლოგრაფიულ წარმოდგენად“ წოდებული ნამუშევრების უმეტესობა სცენურ ვიზუალს, გამჭვირვალე ან ილუზიურ გამოსახულებას იყენებს და მკაცრი სამეცნიერო მნიშვნელობით ყოველთვის ნამდვილი ჰოლოგრამა არ არის. რადგან ეს სახელწოდება სფეროში ფართოდ დამკვიდრდა, საიტზეც მას ვიყენებთ, რათა შესაბამისი პროდუქტები მომხმარებელმა მარტივად გაიგოს და იპოვოს.

სრული ჰოლოგრაფიული წარმოდგენისთვის, როგორც წესი, საჭიროა:

  • წინასწარ მომზადებული ჰოლოგრაფიული ვიზუალური ვიდეო
  • ჰოლოგრაფიული ბადე, გამჭვირვალე ეკრანი ან შესაბამისი საჩვენებელი მოწყობილობა
  • პროექტორი, გამჭვირვალე LED ეკრანი ან სხვა გასაშვები მოწყობილობა
  • შესაბამისი სცენური განათება და გარემოს სიკაშკაშე
  • სწორი ეკრანის ფორმატი და გამოსახულების პოზიცია
  • ცოცხალი შემსრულებლისა და გამოსახულების სარეპეტიციო შეთანხმება
  • ვიდეოს, მუსიკისა და განათების ცოცხალი მართვა

სხვადასხვა ჰოლოგრაფიულ ნამუშევარს მოწყობილობის, სცენისა და ხედვის კუთხის განსხვავებული მოთხოვნები შეიძლება ჰქონდეს. შეძენამდე ან დაკვეთამდე გამოგვიგზავნეთ სცენის ზომები, საჩვენებელი მოწყობილობა, ეკრანის სტრუქტურა და წარმოდგენის მოთხოვნები, რათა შევაფასოთ, რამდენად გამოდგება ნამუშევარი კონკრეტული სივრცისთვის.

ვიდეო ფაილს ყიდით თუ სრულ AE პროექტს?

საიტზე წარმოდგენილი პროდუქტები ძირითადად ორ ტიპად იყოფა.

პირველი ტიპი: რედაქტირებადი AE საპროექტო ფაილები

ამ ტიპში მიიღებთ სრულ After Effects პროექტს.

მომხმარებელს შეუძლია პროექტი საკუთარი წარმოდგენის საჭიროებებზე გარკვეულ ფარგლებში მოარგოს, მაგალითად:

  • ეკრანის ზომისა და გამოსახულების ფორმატის შეცვლა
  • გამოსატანი გარჩევადობის შეცვლა
  • ტექსტისა და ლოგოს ჩანაცვლება
  • ბრენდის ან ღონისძიების ინფორმაციის დამატება
  • ზოგიერთი გამოსახულების ფერის შეცვლა
  • ზოგიერთი ელემენტის პოზიციის შეცვლა
  • საბოლოო სივრცის ეკრანისთვის ხელახლა რენდერი და გატანა

ზოგი ნამუშევრის შექმნისას შეიძლება გამოყენებული იყოს Cinema 4D ან სხვა 3D პროგრამა, თუმცა შესაბამის სამგანზომილებიან საწყის პროექტებს არ გადავცემთ.

გამოყენების გასამარტივებლად 3D კონტენტს, როგორც წესი, წინასწარ ვარენდერებთ და After Effects პროექტში ვიდეომასალად ვათავსებთ.

ამიტომ AE პროექტის გახსნა, მორგება და გამოყენება 3D პროგრამის ცოდნის გარეშეც შეგიძლიათ.

მეორე ტიპი: ვიდეო პროდუქტი AE პროექტის გარეშე

ზოგ პროდუქტს AE პროექტი არ ახლავს და მხოლოდ დასრულებული, სუფთა ვიდეო ფაილი გადაეცემა, რომელშიც ტექსტი ან ბრენდი ჩასმული არ არის.

ვიდეო შეგიძლიათ პირდაპირ გამოიყენოთ რეპეტიციასა და წარმოდგენაში ან თქვენთვის ნაცნობი მონტაჟისა თუ კომპოზიტინგის პროგრამით დაამატოთ:

  • ლოგო
  • ტექსტი
  • ბრენდის სახელი
  • ღონისძიების თემა
  • მარტივი საწყისი ან დასკვნითი ინფორმაცია

რადგან ამ ტიპის პროდუქტს საწყისი AE პროექტი არ ახლავს, ვიდეოში არსებული ანიმაციის, ნაწილაკების, ეფექტებისა და ცალკეული ვიზუალური ელემენტების ღრმად შეცვლა შეუძლებელია.

თითოეული პროდუქტის გვერდზე მკაფიოდ წერია, შედის თუ არა AE პროექტი. შეძენამდე ყურადღებით გადაამოწმეთ.

შეძენის შემდეგ რომელ ფაილებს მივიღებ?

ზუსტი პაკეტი თითოეული პროდუქტის გვერდზე მოცემული აღწერით განისაზღვრება.

AE პროექტის შემცველ პაკეტში, როგორც წესი, შეიძლება შედიოდეს:

  • სრული სცენური წარმოდგენის პრევიუს ვიდეო
  • After Effects საპროექტო ფაილი
  • პროექტში გამოყენებული სურათები
  • პროექტში გამოყენებული ვიდეოები და კადრთა მიმდევრობები
  • აუდიო ან მუსიკის ფაილები
  • პროდუქტის ლიცენზიის პირობები

ვიდეო პროდუქტის შემთხვევაში, რომელსაც მკაფიოდ აწერია „AE პროექტის გარეშე“, პაკეტში ძირითადად შედის შესაბამისი სუფთა ვიდეო ფაილი, სცენური წარმოდგენის პრევიუ და პროდუქტის ლიცენზიის პირობები.

სხვადასხვა პროდუქტის პაკეტი შეიძლება განსხვავდებოდეს. გვერდზე მითითებული იქნება:

  • პროდუქტის ტიპი
  • შედის თუ არა AE პროექტი
  • ნომრის ხანგრძლივობა
  • საწყისი გამოსახულების ფორმატი
  • გარჩევადობა
  • ფაილის ფორმატი
  • ფაილის ზომა

შეძენამდე ყურადღებით წაიკითხეთ პროდუქტის აღწერა. თუ პაკეტის შემადგენლობა გაურკვეველია, ჯერ დაგვიკავშირდით და გადაამოწმეთ.

ვინ ქმნის ამ საპროექტო ფაილებს?

საიტზე AE პროექტის შემცველად მონიშნულ ფაილებს ჩვენი VJ Dance სცენური ვიზუალის გუნდი ქმნის, აწესრიგებს და ამოწმებს.

სცენური ვიზუალის პროექტი, როგორც წესი, რამდენიმე საწარმოო ეტაპს გადის, მათ შორის:

  • გამოსახულების სტრუქტურის დიზაინი
  • ანიმაციისა და ეფექტების შექმნა
  • <liD კონტენტის რენდერი
  • შემსრულებლისა და გამოსახულების ინტერაქციის დაგეგმვა
  • მუსიკალურ რიტმთან შეთანხმება
  • გამოსახულების დროის მორგება
  • ეკრანის ფორმატის ტესტირება
  • პროექტის მასალების მოწესრიგება
  • რენდერისა და საბოლოო ფაილის ტესტირება

ვცდილობთ პროექტი მაქსიმალურად გასაგებად და სტაბილურად მოვაწესრიგოთ, რათა შეძენის შემდეგ მისი გახსნა, მორგება და რეალურ წარმოდგენაში გამოყენება მარტივი იყოს.

After Effects არ ვიცი — მაინც შევძლებ გამოყენებას?

შესაძლებელია, თუმცა პასუხი შეძენილი პროდუქტის ტიპზეა დამოკიდებული.

თუ პროდუქტი AE პროექტს შეიცავს

After Effects-ის საბაზისო მოქმედებების ცოდნა დაგჭირდებათ, მაგალითად:

  • AE პროექტის გახსნა
  • მთავარი კომპოზიციის პოვნა
  • ტექსტის ან ლოგოს შეცვლა
  • კომპოზიციის ზომის მორგება
  • გამოსახულების გადიდება ან გადაადგილება
  • მარტივი კონტენტის დამატება
  • ვიდეოს რენდერი და გატანა

ეს საბაზისო მოქმედებები იმაზე მარტივია, ვიდრე შეიძლება გეგონოთ, და ინტერნეტში After Effects-ის ბევრი დამწყები სახელმძღვანელოც არსებობს.

რამდენიმე დღის ან დაახლოებით ერთი კვირის ინტენსიური სწავლით ჩვეულებრივ შესაძლებელია ძირითადი მოქმედებების ათვისება, მარტივი ვიზუალური ცვლილებების, ფორმატის მორგებისა და ვიდეოს გატანის ჩათვლით.

After Effects-ის სრულ სასწავლო კურსს არ ვთავაზობთ.

თუ მხოლოდ ტექსტის ან ლოგოს შეცვლა, ზომის მორგება ან ხელახლა გატანა გჭირდებათ, საბაზისო ცოდნა ჩვეულებრივ საკმარისია.

ნაწილაკების ეფექტების, რთული ანიმაციის, expression-ების ან მთლიანი ვიზუალური სტრუქტურის შესაცვლელად After Effects-ის უფრო ღრმა ცოდნა დაგჭირდებათ.

თუ პროდუქტი AE პროექტს არ შეიცავს

მიიღებთ დასრულებულ სუფთა ვიდეო ფაილს და AE პროექტის გახსნა საჭირო არ იქნება.

ვიდეო შეგიძლიათ პირდაპირ გამოიყენოთ რეპეტიციასა და ჩვენებაში ან ნაცნობი მონტაჟისა თუ კომპოზიტინგის პროგრამით:

  • დაამატოთ ლოგო
  • დაამატოთ ტექსტი
  • ჩასვათ ბრენდის ინფორმაცია
  • შეცვალოთ ვიდეოს დასაწყისი და დასასრული
  • ვიდეო სივრცის ეკრანის მიხედვით გაადიდოთ ან მოაჭრათ

საწყისი პროექტის გარეშე ვიდეოში არსებული ნაწილაკების, ანიმაციისა და ცალკეული ვიზუალური ელემენტების დამოუკიდებლად შეცვლა შეუძლებელია.

თუ სცენის ეკრანის ფორმატი საწყისი ვიდეოსგან განსხვავდება, ვიდეო შეიძლება ზომიერად გადიდდეს, მოიჭრას ან ოდნავ გაიწელოს ისე, რომ შესამჩნევი დეფორმაცია მაქსიმალურად ავიცილოთ თავიდან.

AE პროექტისთვის რომელი პროგრამები და პლაგინებია საჭირო?

რედაქტირებადი პროდუქტების გახსნა და შეცვლა ძირითადად Adobe After Effects-ში ხდება.

ნამუშევრის შექმნის მეთოდის მიხედვით პროექტში შეიძლება გამოყენებული იყოს შემდეგი პლაგინები:

  • Element 3D
  • Particular
  • Form
  • Optical Flares
  • Saber
  • Stardust
  • Plexus
  • After Effects-ის სხვა მესამე მხარის პლაგინები

თუ AE პროექტის გახსნისას საჭირო პლაგინი კომპიუტერში არ არის, After Effects ჩვეულებრივ აჩვენებს შეტყობინებას და აკლებული პლაგინის სახელს.

შეტყობინებით შეგიძლიათ დაადგინოთ, რომელი პლაგინი აკლია, შემდეგ კი ის დეველოპერისგან, ოფიციალური პროგრამული პლატფორმიდან ან სხვა კანონიერ არხში შეიძინოთ და დააყენოთ.

შესაბამისი პლაგინის დაყენებისა და პროექტის ხელახლა გახსნის შემდეგ ეფექტი ჩვეულებრივ სწორად გამოჩნდება.

ზოგი პროექტი უფრო ადრეა შექმნილი, ამიტომ გამოყენებული პროგრამისა და პლაგინების ვერსიები შეიძლება განსხვავდებოდეს. თავსებადობა თქვენს კომპიუტერზე უნდა გადაამოწმოთ.

After Effects-ის ან პლაგინების ჩამოსატვირთ ფაილებს გვთავაზობთ?

არა.

საიტი მხოლოდ სცენურ ვიზუალურ პროდუქტებს, ვიდეო ფაილებსა და შესაბამის პროექტის მასალებს გთავაზობთ. ჩვენ არ ვავრცელებთ:

  • Adobe After Effects-ის საინსტალაციო ფაილებს
  • After Effects-ის გატეხილ ვერსიებს
  • პროგრამის უკანონო აქტივაციის ხელსაწყოებს
  • მესამე მხარის პლაგინების საინსტალაციო პაკეტებს
  • პლაგინის გატეხილ ან ლიცენზიის ფაილებს
  • სხვა კომერციული პროგრამების ჩამოტვირთვას ან გავრცელებას

მომხმარებელმა თავად უნდა მოამზადოს გამართულად მოქმედი After Effects და საჭირო პლაგინები.

საჭირო პროგრამა და პლაგინები Adobe-ის ოფიციალური საიტიდან, დეველოპერისგან ან სხვა ოფიციალური ლიცენზირებული არხიდან მიიღეთ.

თუ პროექტის გახსნისას აკლებული პლაგინის შეტყობინება გამოჩნდა, მისი სახელით შესაბამისი პროგრამული ინფორმაცია თავად შეგიძლიათ მოძებნოთ.

შეიძლება პროექტის შეუცვლელად პირდაპირ წარმოდგენაში გამოყენება?

ბევრი პროდუქტის პირდაპირ გამოყენება შესაძლებელია, თუმცა ჯერ სცენის ეკრანის ფორმატი და გაშვების პირობები უნდა გადაამოწმოთ.

ჩვენი ნამუშევრები ჩვეულებრივ კონკრეტული სცენური ეკრანის ზომით, ფორმატითა და გარჩევადობით იქმნება.

თუ სივრცის LED ეკრანი საწყის ნამუშევარს იმავე ან ახლო ფორმატით ემთხვევა, არსებული ვიდეო შეიძლება პირდაპირ გამოიყენოთ რეპეტიციასა და წარმოდგენაში.

თუმცა თითოეული წარმოდგენის პირობები განსხვავდება:

  • სცენისა და ეკრანის ზომა
  • LED ეკრანის ფორმატი
  • პიქსელური გარჩევადობა
  • შემსრულებელთა პოზიციის ზონა
  • სივრცის მოწყობილობა

სწორედ ამიტომ არის AE პროექტის მიწოდება მნიშვნელოვანი.

AE პროექტში სივრცის ეკრანის მიხედვით შესაძლებელია ხელახლა მოერგოს:

  • კომპოზიციის ზომა
  • გამოსახულების ფორმატი
  • საბოლოო გარჩევადობა
  • მთავარი ელემენტების ადგილი
  • შემსრულებლისა და გამოსახულების ინტერაქციის ზონა
  • ზოგიერთი გამოსახულების ზომა და მოჭრა

ასე მაქსიმალურად ავიცილებთ თავიდან პირდაპირი გაწელვით გამოწვეულ პრობლემებს: ადამიანის დეფორმაციას, წრის ოვალად ქცევას, პროპორციების დარღვევასა და ინტერაქციის ადგილის აცდენას.

ოფიციალურ წარმოდგენამდე რეკომენდებულია სრული ტესტი და გენერალური რეპეტიცია უშუალოდ სცენის LED ეკრანზე.

პროექტი ეკრანის რომელ ფორმატებსა და გარჩევადობებს უჭერს მხარს?

სხვადასხვა პროდუქტს განსხვავებული საწყისი ფორმატი და გარჩევადობა შეიძლება ჰქონდეს.

გავრცელებული ეკრანის ტიპებია:

  • სტანდარტული ფართო ეკრანი
  • <li6:9 ეკრანი
  • სცენური ულტრაფართო ეკრანი
  • ვერტიკალური ეკრანი
  • რამდენიმე ეკრანის გაერთიანება
  • არასტანდარტული ფორმის ეკრანი
  • საპროექციო ეკრანი
  • ჰოლოგრაფიული ბადე
  • გამჭვირვალე ეკრანი

AE პროექტის შემცველი პროდუქტის შემთხვევაში მომხმარებელს შეუძლია კომპოზიციის გარჩევადობა სივრცის LED ეკრანის რეალურ პიქსელურ ზომას მოარგოს და ვიდეო ხელახლა გაიტანოს.

ხშირად გამოყენებული საბოლოო გარჩევადობებია:

  • 1920 × 1080
  • 3840 × 2160
  • 4096 × 2160
  • ინდივიდუალური გარჩევადობა სცენური ულტრაფართო ეკრანისთვის
  • LED ეკრანის რეალური პიქსელების მიხედვით განსაზღვრული სპეციალური ზომა

პროდუქტის საწყისი ზომები შეძლებისდაგვარად დეტალების გვერდზე იქნება მითითებული.

თუ ეკრანის ფორმატი მნიშვნელოვნად იცვლება, გარჩევადობასთან ერთად შეიძლება საჭირო გახდეს პერსონაჟების, ფონის, ნაწილაკებისა და ინტერაქტიული ელემენტების პოზიციის ხელახლა აწყობაც.

რა გავაკეთო, თუ ჩემი LED ეკრანის ფორმატი საწყის ნამუშევარს არ ემთხვევა?

თუ AE საპროექტო ფაილი შეიძინეთ, პროექტის კომპოზიციის ფორმატი სივრცის LED ეკრანის რეალურ ზომასა და პიქსელურ გარჩევადობას შეგიძლიათ მოარგოთ.

ჩვეულებრივი მორგების გზებია:

  • კომპოზიციის ზომის შეცვლა
  • ფონისა და მთავარი გამოსახულების მასშტაბის შეცვლა
  • ვიზუალური ელემენტების ხელახლა განლაგება
  • უმნიშვნელო კიდეების მოჭრა
  • შემსრულებლის ინტერაქციის ადგილის მორგება
  • ახალი ფორმატით ხელახლა რენდერი და გატანა

თუ ფორმატებს შორის სხვაობა მცირეა, ჩვეულებრივ მარტივი მორგება საკმარისია.

თუ სივრცის ეკრანი საწყის პროექტს მნიშვნელოვნად განსხვავდება — მაგალითად, ნამუშევარი სტანდარტული ფართო ეკრანისთვისაა, სივრცეში კი ულტრაფართო, ვერტიკალური, არასტანდარტული ან მრავალეკრანიანი წყობა გამოიყენება — ზოგი სცენის ხელახლა განლაგება გახდება საჭირო.

თუ ვიდეო პროდუქტი AE პროექტის გარეშე შეიძინეთ, მორგება მხოლოდ მასშტაბის, მოჭრის ან მცირე პროპორციული ცვლილებით არის შესაძლებელი.

ზედმეტმა მორგებამ შეიძლება გამოსახულება დააფორმიროს, ინტერაქციის ადგილი აცდეს ან კონტენტის ნაწილი დაკარგოს. ამიტომ შეძენამდე გადაამოწმეთ, შეეფერება თუ არა პროდუქტის საწყისი ფორმატი თქვენს ეკრანს.

რომელი გუნდებისა და ღონისძიებებისთვის გამოდგება ეს ნამუშევრები?

ჩვენი ნამუშევრები ძირითადად განკუთვნილია:

  • პროფესიული საცეკვაო გუნდებისთვის
  • შოუს კომპანიებისთვის
  • ღონისძიების სააგენტოებისთვის
  • წარმოდგენის საპროდიუსერო კომპანიებისთვის
  • სკოლებისა და სასწავლო დაწესებულებებისთვის
  • კულტურისა და ხელოვნების კოლექტივებისთვის
  • კომერციული შოუს გუნდებისთვის
  • მასშტაბური გალა პროგრამების მწარმოებელი გუნდებისთვის
  • ბრენდის პრეზენტაციებისთვის
  • კორპორაციული წლიური ღონისძიებებისთვის
  • გახსნისა და დახურვის ცერემონიებისთვის
  • კონცერტებისა და მუსიკალური ფესტივალებისთვის
  • სავაჭრო ცენტრებისა და გამოფენების ღონისძიებებისთვის
  • ტურისტული შოუს პროექტებისთვის
  • თემატური პარკის წარმოდგენებისთვის

გუნდებისთვის, რომლებსაც სცენური ვიზუალის გაძლიერება, პროგრამის გამრავალფეროვნება და თანამედროვე ტექნოლოგიური შთაბეჭდილების შექმნა სურს, ინტერაქტიული და ჰოლოგრაფიული წარმოდგენები ორივე ეფექტური ფორმატია.

ნამუშევრები შესრულების სირთულით, მსახიობთა რაოდენობითა და სცენის მოთხოვნებით განსხვავდება. პროგრამა თქვენი გუნდის შესაძლებლობის, სარეპეტიციო დროისა და სივრცის პირობების მიხედვით შეარჩიეთ.

თითოეულ ნომერს რამდენი შემსრულებელი სჭირდება?

თითოეულ ნომერს საკუთარი საორიენტაციო შემადგენლობა აქვს, თუმცა შემსრულებელთა რაოდენობა მკაცრად ფიქსირებული არ არის.

შემადგენლობა საჭიროების მიხედვით შეიძლება გაიზარდოს ან შემცირდეს, შესაბამისი ცვლილებების გათვალისწინებით:

  • გუნდის წევრთა რაოდენობა
  • საპრეზენტაციო სივრცე
  • ქორეოგრაფია
  • წარმოდგენის მოთხოვნები

მაგალითად:

  • ექვსკაციანი ნომერი შეიძლება ოთხ ან სამ შემსრულებელზე თავიდან დაიდგას
  • სოლო ნომერს შეიძლება დამხმარე შემსრულებლები დაემატოს
  • ჯგუფური ნომრის ფორმაციები და პოზიციები გუნდის ზომის მიხედვით შეიძლება თავიდან დაიგეგმოს

შემსრულებელთა რაოდენობის შეცვლისას ახალ ქორეოგრაფიას უნდა მოერგოს AE პროექტის ინტერაქციის წერტილები, ვიზუალური რიტმი და საჭიროების შემთხვევაში ზოგიერთი ელემენტიც.

პროდუქტის გვერდზე ნაჩვენები შესრულება საორიენტაციო მაგალითია და ზუსტად იმავე რაოდენობის შემსრულებლისა თუ ფორმაციის გამოყენებას არ მოითხოვს.

როგორ დავამთხვიოთ შემსრულებლის მოძრაობა ეკრანის გამოსახულებას?

ჩვენ მოგაწვდით სრული სცენური წარმოდგენის საცნობარო ვიდეოს.

საცნობარო ვიდეოში შეგიძლიათ ნახოთ, როგორ მუშაობს შემსრულებელი სხვადასხვა გამოსახულებასა და მუსიკალურ რიტმთან:

  • მოძრაობის დრო
  • პოზიციების ცვლილება
  • ინტერაქციის ფორმა
  • ფორმაციების წყობა
  • მუსიკალური დარტყმები
  • მთავარი მოძრაობის ნიშნულები

ყველაზე პირდაპირი რეპეტიციის გზა საცნობარო ვიდეოში ნაჩვენები მოძრაობებისა და ქორეოგრაფიული სტრუქტურის მიხედვით მუშაობაა.

თქვენს ქორეოგრაფს შეუძლია მოძრაობები თავიდან შექმნას — საცნობარო ვიდეოს ზუსტად გამეორება აუცილებელი არ არის.

თუმცა, საცნობარო მოძრაობებს გამოიყენებთ თუ ახალ ქორეოგრაფიას შექმნით, შემსრულებლის მოქმედება მუსიკის დარტყმებსა და ეკრანის ცვლილებებს ზუსტად უნდა დაემთხვეს.

მაგალითად, როცა ეკრანზე ბიძგი, დაჭერა, აცილება, ნახტომი, აფეთქება, დარტყმა ან სივრცის ცვლილება ჩნდება, შემსრულებელმა შესაბამისი მოქმედება ზუსტად იმავე მუსიკალურ დარტყმაზე უნდა შეასრულოს, რომ ინტერაქცია ბუნებრივად აღიქმებოდეს.

შემსრულებელი ეკრანს რეალურად არ მართავს; სწორი დრო, პოზიცია და მოძრაობა მაყურებელს აძლევს განცდას, რომ ის გამოსახულებასთან ნამდვილად ურთიერთქმედებს.

იღებთ სარეპეტიციო მაგალითს, მოძრაობის აღწერას ან timecode-ს?

ჩვენ მოგაწვდით სრული სცენური წარმოდგენის საცნობარო ვიდეოს.

საცნობარო ვიდეოში პირდაპირ შეგიძლიათ დააკვირდეთ:

  • შემსრულებლის მოძრაობას
  • ცეკვის რიტმს
  • პოზიციების ცვლილება
  • ფორმაციების წყობა
  • ინტერაქციის ფორმა
  • ნომრის დაწყებისა და დასრულების ფორმას
  • მუსიკისა და გამოსახულების ურთიერთობას

ჩვეულებრივ თითოეული მოძრაობის ცალკე წერილობით აღწერას ან დამოუკიდებელ timecode ფაილს არ ვამზადებთ.

სრული საცნობარო ვიდეო თითოეულ სცენაში შემსრულებლის მოძრაობას, პოზიციასა და რიტმს მკაფიოდ აჩვენებს.

შეგიძლიათ ნომერი საცნობარო ვიდეოს მიხედვით აღადგინოთ ან თქვენს ქორეოგრაფს ეკრანის მიხედვით ახალი მოძრაობები შეაქმნევინოთ.

თუ ახალი მოძრაობები მუსიკის დარტყმასა და გამოსახულების კონტენტს ზუსტად ეწყობა, წარმოდგენა მთლიან ეფექტს შეინარჩუნებს.

ინდივიდუალურ მომსახურებას გვთავაზობთ?

დიახ.

არსებული პროდუქტების ლიცენზირებასთან ერთად შეგვიძლია თქვენი რეალური წარმოდგენის მოთხოვნებზე მორგებული ცვლილებები ან სრულიად ახალი ნამუშევარიც შევქმნათ.

ხშირად გვიკვეთავენ:

  • LED ეკრანის ფორმატის მორგებას
  • საბოლოო გარჩევადობის შეცვლას
  • დამკვეთის ლოგოს დამატებას
  • ბრენდის სახელისა და ტექსტის შეცვლას
  • ნომრის ფერთა პალიტრის მორგებას
  • სურათების ან პროდუქტის მასალების ჩანაცვლებას
  • მუსიკის შეცვლას
  • ნომრის ხანგრძლივობის მორგებას
  • შემსრულებელთა რაოდენობის შეცვლას
  • ინტერაქციის წერტილების თავიდან დაგეგმვას
  • ბრენდის ვიზუალური ელემენტების დამატებას
  • ინდივიდუალური დასაწყისის ან ფინალის შექმნას
  • სცენის სტრუქტურის მიხედვით კომპოზიციის თავიდან აწყობას
  • სრულიად ახალი ინტერაქტიული სცენური ნომრის შექმნას

მცირე ცვლილებასა და სრულ ინდივიდუალურ წარმოებას განსხვავებული ფასი აქვს.

თქვენი მოთხოვნების გაცნობის შემდეგ ფასს წარმოების სირთულის, ვადის და ცვლილებების მოცულობის მიხედვით შევაფასებთ.

რა ინფორმაცია უნდა გამოგიგზავნოთ ინდივიდუალური დაკვეთის ან ფასის მოთხოვნის წინ?

პროექტის სწრაფად შესაფასებლად შეძლებისდაგვარად მოგვაწოდეთ:

  • თქვენთვის საინტერესო ნამუშევრის სახელი ან ბმული
  • ქვეყანა და ქალაქი
  • წარმოდგენის ტიპი
  • წარმოდგენის თარიღი
  • შემსრულებელთა რაოდენობა
  • ნომრის ხანგრძლივობა
  • LED ეკრანის სიგანე და სიმაღლე
  • LED ეკრანის რეალური პიქსელური გარჩევადობა
  • სცენის ფოტოები ან საპროექტო ნახაზები
  • საჭიროა თუ არა ლოგოს, ტექსტის ან ფერის შეცვლა
  • საჭიროა თუ არა მუსიკის შეცვლა
  • გჭირდებათ თუ არა AE პროექტი
  • საჭიროა თუ არა შემსრულებელთა რაოდენობის შეცვლა
  • გჭირდებათ თუ არა ექსკლუზიური ლიცენზია
  • სასურველი გადაცემის ვადა
  • სავარაუდო ბიუჯეტი

რაც უფრო სრული იქნება ინფორმაცია, მით უფრო ზუსტად შევაფასებთ წარმოების სირთულეს და მოგცემთ პრაქტიკულ რეკომენდაციასა და ფასს.

თუ სცენის სრული ინფორმაცია ჯერ არ გაქვთ, პირველ ეტაპზე გამოგვიგზავნეთ ნომრის მოთხოვნა და ეკრანის მიახლოებითი ფორმატი; დაგეხმარებით განსაზღვროთ, კიდევ რა უნდა მოამზადოთ.

შეძენის შემდეგ ფაილის საკუთრებას ვიღებ თუ გამოყენების უფლებას?

შეძენის დასრულების შემდეგ მიიღებთ ნაყიდი ფაილის გამოყენების ლიცენზიას.

შეძენილი ლიცენზიის ფარგლებში შეგიძლიათ:

  • ფაილის ჩამოტვირთვა და შენახვა
  • საკუთარი გუნდის რეპეტიციასა და წარმოდგენაში გამოყენება
  • AE პროექტის შეცვლა
  • ეკრანის ფორმატისა და გარჩევადობის მორგება
  • ტექსტის, ლოგოსა და ზოგი ვიზუალური ელემენტის შეცვლა
  • თქვენი წარმოდგენისთვის გამზადებული დასაკრავი ფაილის გატანა
  • საჭირო ფაილების მიმდინარე პროექტის ტექნიკური გუნდისთვის დროებით მიწოდება

ფაილის შეძენა არ ნიშნავს, რომ ნამუშევრის საავტორო უფლებას, ხელახალი გაყიდვის ან საჯაროდ გავრცელების უფლებას იღებთ.

თუ მხარეებს შორის სხვა წერილობითი შეთანხმება არ არსებობს, შეძენილი ფაილი საკუთარ პროდუქტად ვერ გაყიდით, ხელახლა ვერ დაალიცენზირებთ, ატვირთავთ ან საჯაროდ გააზიარებთ.

მომხმარებელი გამოყენების ლიცენზიას ყიდულობს და არა ნამუშევრის ყველა უფლების გადაცემას. ზუსტი ფარგლები პროდუქტის გვერდით, შეკვეთის პირობებით ან მხარეების წერილობითი შეთანხმებით განისაზღვრება.

შეიძლება ნამუშევრების კომერციულ წარმოდგენაში გამოყენება?

დიახ, თუმცა მხოლოდ შეძენილი ლიცენზიის ფარგლებში.

შესაბამისი პროდუქტისა და ლიცენზიის შეძენის შემდეგ ნამუშევარი შეგიძლიათ საკუთარი გუნდის ან ავტორიზებული პროექტის ცოცხალ წარმოდგენაში გამოიყენოთ.

კომერციული წარმოდგენა შეიძლება მოიცავდეს:

  • კორპორაციულ ღონისძიებას
  • ბრენდის პრეზენტაციებისთვის
  • სავაჭრო ცენტრის წარმოდგენას
  • გალა პროგრამას
  • კორპორაციული წლიური ღონისძიებებისთვის
  • გახსნისა და დახურვის ცერემონიებისთვის
  • კონცერტს
  • მუსიკალურ ფესტივალს
  • ტურისტულ შოუს
  • სკოლის ან სასწავლო დაწესებულების წარმოდგენას
  • შოუს კომპანიის კომერციულ პროექტს

ერთი პროდუქტის რამდენიმე სხვადასხვა გუნდისთვის ან კომპანიისთვის მიწოდება ან მისი შემდგომი გაყიდვა ჩვეულებრივი გამოყენების ლიცენზიაში არ შედის.

ექსკლუზიური, რეგიონულად ექსკლუზიური ან სხვა სპეციალური ლიცენზიისთვის წინასწარ დაგვიკავშირდით და პირობები ცალკე შევათანხმოთ.

შეიძლება ამ ფაილების გაყიდვა, გაზიარება ან ატვირთვა?

კატეგორიულად არა.

ფაილი შეცვლილია თუ არა, საიტის პროდუქტის ნებისმიერი გზით ხელახლა გაყიდვა, გაზიარება, გავრცელება ან ლიცენზირება აკრძალულია.

მკაცრად აკრძალულია:

  • AE საპროექტო ფაილის ხელახლა გაყიდვა
  • ვიდეო ფაილის მასალად ხელახლა გაყიდვა
  • ფაილის სხვა მასალების საიტზე ატვირთვა
  • ღრუბლოვან საცავში ატვირთვა და საჯაროდ გაზიარება
  • ფორუმზე, ჯგუფში ან ჩამოსატვირთ საიტზე გამოქვეყნება
  • ფაილის სხვა გუნდისთვის უფასოდ გადაცემა
  • პროექტის ნაწილებად დაშლა, ხელახლა შეფუთვა და გაყიდვა
  • ფერის, ტექსტის ან ლოგოს შეცვლის შემდეგ ხელახლა გაყიდვა
  • ფაილის სასწავლო მასალად გავრცელება
  • პროდუქტის სხვა კომპანიის ან გუნდისთვის ხანგრძლივად გადაცემა
  • ჩვენი ფაილებით საკუთარი მასალების მაღაზიის შექმნა
  • ფაილის ავტორად თავის გასაღება
  • ნამუშევრის ყველა უფლების საკუთარად გამოცხადება

საჭირო ფაილები შეიძლება დროებით მიაწოდოთ მიმდინარე პროექტში ჩართულ ქორეოგრაფს, ვიდეოოპერატორს, სცენის კომპანიას ან სხვა ტექნიკურ სპეციალისტს.

ამ პირებს ფაილების გამოყენება მხოლოდ მიმდინარე ლიცენზირებული პროექტისთვის შეუძლიათ; მათი კოპირება, შენახვა, გაყიდვა, გაზიარება ან სხვა პროექტში გამოყენება დაუშვებელია.

უნებართვო გაყიდვის, გაზიარების, ატვირთვის ან გავრცელების აღმოჩენისას უფლებამოსილი ვართ შესაბამისი ლიცენზია დაუყოვნებლივ შევწყვიტოთ და დავიტოვოთ დარღვევით მიყენებული ზიანის ანაზღაურების მოთხოვნის უფლება.

როგორ ხდება გადახდა, ფაილების მიღება და ტექნიკური მხარდაჭერა?

თავდაპირველად დაგვიკავშირდით საიტის ფორმით, ელფოსტით, WhatsApp-ით ან საიტზე მითითებული სხვა საკონტაქტო არხით.

პროდუქტის, ლიცენზიის ფარგლებისა და ფასის შეთანხმების შემდეგ შესაბამის გადახდის გზას მოგაწვდით.

გადახდის მიღების დადასტურების შემდეგ ფაილები ჩვეულებრივ გადაიცემა:

  • ინდივიდუალური ჩამოსატვირთი ბმულით
  • დაცული ღრუბლოვანი საცავის ბმულით
  • მომხმარებლის ელფოსტაზე
  • საიტის მომხმარებლის ცენტრში
  • მხარეების მიერ შეთანხმებული სხვა უსაფრთხო გზით

მზა პროდუქტების გადაცემა ჩვეულებრივ სწრაფად შეიძლება.

ინდივიდუალური პროექტის ვადა ცვლილებების მოცულობის, წარმოების სირთულისა და მომხმარებლის მოთხოვნების მიხედვით ცალკე განისაზღვრება.

შეძენის შემდეგ დაგვიკავშირდით, თუ:

  • ფაილი ვერ ჩამოიტვირთა
  • არქივი დაზიანებულია
  • ფაილი აკლია
  • AE პროექტი სწორად არ იხსნება
  • პროექტის მასალების ბილიკი დაკარგულია
  • პროგრამის ვერსია შეუთავსებელია
  • აკლებული პლაგინის შეტყობინება გამოჩნდა
  • ვიდეოს გატანის გზა გაურკვეველია
  • პროექტის ძირითადი სტრუქტურა გაურკვეველია
  • გამოსახულების ფორმატის დაზუსტებაა საჭირო

ტექნიკური მხარდაჭერა პროდუქტის ფაილსა და საბაზისო გამოყენების პრობლემებს მოიცავს, მაგრამ არ მოიცავს:

  • After Effects-ის სრულ სწავლებას
  • მესამე მხარის პლაგინების სწავლებას
  • ცეკვის სწავლებას
  • შეუზღუდავ უფასო ცვლილებებს
  • საწყისი შეკვეთის ფარგლებს გარეთ ხელახლა წარმოებას
  • მომხმარებლის კომპიუტერზე სისტემისა და პროგრამების დაყენებას

დაკავშირებისას შეძლებისდაგვარად გამოგვიგზავნეთ:

  • შეკვეთის ინფორმაცია
  • პროდუქტის სახელი
  • გამოყენებული პროგრამის ვერსია
  • კომპიუტერის ოპერაციული სისტემა
  • შეცდომის ეკრანის სურათი
  • ზუსტი ნაბიჯები, რომლებზეც პრობლემა ჩნდება

რაც უფრო სრული იქნება ინფორმაცია, მით სწრაფად შევაფასებთ პრობლემას და დაგეხმარებით მის მოგვარებაში.

ანგარიშის ID

vjdance