Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • Էլ. փոստ

    contact@vjdance.com
  • Ծառայությունների շրջանակ

    Առցանց հանձնում ամբողջ աշխարհում
    Պարային վիզուալներ / LED էկրան / Պրոյեկցիա
Անսահման տեսլական

Կատարողի և էկրանի ինտերակտիվ ներկայացում

Անսահման տեսլական

Տառերը շրջվում են պարողի կողքին, խորանարդները կարծես հանգչում են նրա ձեռքերում, իսկ համակենտրոն ձևերը բացում են ավելի խորը թվային տարածք։ Սրամիտ մենապարային պատրանքը վերածվում է խմբային երկխոսության, որտեղ երևակայությունը կարծես դուրս է գալիս էկրանից։

Տևողություն 02:55
Նախագծի տեսակ Պար × էկրան
Վիզուալ տրամադրություն Ստեղծարար · Ֆուտուրիստական
Վիզուալ լեզու Տառեր · Խորանարդներ · Տարածական պատրանքներ
Պարային կառուցվածք Մենապարային և խմբային փոխազդեցություն
Ներկայացման ձևաչափ Կենդանի բեմական ներկայացում
01THE FILM

Ամբողջական ներկայացում

Տեսեք, թե ինչպես են բրենդային գրաֆիկան, եռաչափ տառերը, կախված խորանարդներն ու բաժանված էկրանի կոմպոզիցիաները ընթեռնելի դառնում մարմնի ճշգրիտ նշումների շնորհիվ։

02THE CONCEPT

Ներկայացման գաղափարը

Մարմինը շոշափելի է դարձնում այն, ինչին հնարավոր չէ դիպչել, և նոր հայացք է բացում ծանոթ ձևերի նկատմամբ։

Պատկերին տվեք ծանրություն, ուղղություն և ճիշտ ժամանակ, և հանդիսատեսը սիրով կանցնի ճանապարհի մյուս կեսը։

VJ Dance · Բեմական վիզուալ դիզայն

Հիմնական միտք

Անսահման տեսլականը ոչ այնքան անվերջ էֆեկտների, որքան ծանոթ ընկալման սահմանները թուլացնելու մասին է։ Տառը կարող է առարկա դառնալ, խորանարդը՝ գործընկեր։

Պատրանքն աշխատում է հանդիսատեսի հետ լուռ համաձայնությամբ։ Նրանք գիտեն, որ առարկան իրական ծանրություն չունի, բայց պարողի ժամանակավորումն այն մի պահ իրական է դարձնում։

Առօրյա նշաններն ազատվում են իրենց սովորական գործառույթից։ Տառատեսակը դադարում է միայն տեղեկատվություն լինել, երկրաչափությունը՝ միայն կառուցվածք․ երկուսն էլ դառնում են ներկայացման նյութ։

Իրական մարմնի սահմաններն են համոզիչ դարձնում վիրտուալ տարածքը։ Քանի որ ձեռքը պետք է ճշգրիտ ձգվի, կանգնի ու կրի, էկրանն ավելի ազատ է թվում։

Ի վերջո գործը հանդիսատեսին կոչ է անում հետաքրքրասեր մնալ։ Տեսողությունը «անսահման» է դառնում, երբ հետաձգում ենք ակնհայտ պատասխանը և նորից նայում, թե ինչի կարող է վերածվել պատկերը։

03VISUAL SYSTEM

Ընտրված բեմական պահեր

Հինգ տեսարան ֆուտուրիստական դաշտից անցնում են դեպի տառեր, խորանարդներ և մի քանի կատարողով թվային տարածք։

04PROJECT SYSTEM

Նախագծի հարմարեցումը բեմին

Ճշտեք առարկայի չափը, հեռանկարը և շարժման վերջնակետերը, որպեսզի յուրաքանչյուր հրում, բռնում ու փոխանցում համոզիչ երևա հանդիսատեսին։

Վիզուալ անցումները կառուցվում են կատարողների բեմական դիրքերի, շարժման կանգառների, երաժշտական նշումների և էկրանի կոմպոզիցիայի հիման վրա։ Այդպես ինտերակտիվ պահերը հնարավոր է նախապես ստուգել փորձերի ժամանակ, որպեսզի ստեղծագործական և տեխնիկական թիմերը ներկայացման օրը աշխատեն նույն ժամանակային կառուցվածքով, ոչ թե միայն զգացողությամբ։

Հարմարեցումը սկսվում է իրական էկրանի հարաբերակցությունը, բեմի չափը, կատարողների թիվը, հանդիսատեսի դիտման ուղղությունները, լուսավորությունն ու տևողությունը ճշտելուց հետո։ Գոյություն ունեցող կառուցվածքում կարելի է վերափոխել բրենդային գույները, տեքստը, ապրանքի պատկերները և եզրափակիչ մասը։ Անհրաժեշտության դեպքում պատրաստվում են նաև առանձին տարբերակներ հիմնական, կողային և ոչ ստանդարտ ձևի LED էկրանների համար։

Հիմնական հարմարեցումներ

  1. Կատարողների դիրքեր և ինտերակտիվ նշումներ
  2. Շարժման ուղղություն, ժամանակ և վիզուալ արձագանք
  3. Էկրանի հարաբերակցության և անվտանգ գոտու հարմարեցում
  4. Ռիթմ, անցումներ և բաժինների տևողություն
  5. Գույնի, տեքստի և բրենդային տարրերի ինտեգրում
  6. Հիմնական, կողային և ոչ ստանդարտ էկրանների տարբերակներ
  7. Փորձերի նշումներ և նախադիտման ֆայլեր
  8. Արտադրության պահանջներին համապատասխան վերջնական ֆայլեր
05DELIVERY & RIGHTS

Հանձնում և օգտագործում

Սահմանեք ցուցադրվող տեղեկատվությունը, ապա առարկայի վարքը, կազմն ու էկրանային ճարտարապետությունը համապատասխանեցրեք միջոցառմանը։

Այս ձևաչափը տեղեկատվությունը վերածում է գործողության։ Վերնագիրը հրումով մտնում է կադր, առարկան տեղափոխվում է, իսկ արտադրանքի բացումը դառնում է ոչ թե պարզապես նկատվող գրաֆիկա, այլ պահ, որին հանդիսատեսը հետևում է։

01

Օգտագործման և հանձնման պայմաններ

Այս էջում ցուցադրված պատրաստ տեսանյութերը, համակարգված վիզուալ նախագծերն ու խմբագրվող After Effects նյութերը VJ Dance-ը ստեղծել և հարմարեցրել է բեմական արտադրության համար։ VJ Dance-ը կարող է հարմարեցնել էկրանի բաժանումը, ավելացնել բրենդային տարրեր, պատրաստել հատուկ տարբերակներ և ֆայլերը ձևակերպել արտադրության համար պատրաստ վիճակում։

USAGE BOUNDARY

Կարելի է կրկին օգտագործել, բայց ոչ վերավաճառել

Գնումից կամ անհատականացումից հետո հաճախորդը կարող է դրանք համաձայնեցված շրջանակում օգտագործել իր միջոցառումներում ու ներկայացումներում, փոխել էկրանի հարաբերակցությունը, փոխարինել հաստատված նյութերը, արտահանել լրացուցիչ տարբերակներ և կրկին օգտագործել հետագա ելույթներում։ Առանց նախնական գրավոր թույլտվության արգելվում է նախագծային ֆայլերը, սկզբնաղբյուր նյութերը, նախադիտումները կամ փոփոխված տարբերակները պատճենել երրորդ կողմի համար, տարածել, վերափաթեթավորել, վաճառել կամ առևտրային նպատակով փոխանցել։

02

Իրավունքներ և պատասխանատվություն

Հանձնվող նյութերը թվային բեմական վիզուալներ են, որոնք VJ Dance-ը ստեղծել, համակարգել և հարմարեցրել է տվյալ բեմական միջավայրի համար։ Որպես հղում օգտագործված ներկայացման ձևաչափերի, գոյություն ունեցող խորեոգրաֆիայի, երաժշտության, ապրանքային նշանների, մարդկանց պատկերների, կազմակերպչի տրամադրած նյութերի և այլ երրորդ կողմի բովանդակության իրավունքները մնում են իրենց սեփականատերերին։ Վերջնական օգտագործողը պատասխանատու է իրական ներկայացման մեջ կիրառվող երաժշտության, բրենդային նյութերի, կատարողների պատկերների, տրամադրված նյութերի և տարածման ալիքների համար անհրաժեշտ թույլտվություններն ու արտոնագրերը ստուգելու և ձեռք բերելու համար։ VJ Dance-ը կատարում է վիդեոարտադրությունն ու տեխնիկական հարմարեցումը, սակայն չի կարող փոխանցել իրեն չպատկանող իրավունքներ։

VJ Dance · Անհատական բեմական վիզուալներ

Թող էկրանը դառնա տարածք, ուր ձեր կատարողներն իսկապես կարող են մտնել։

Կապվել VJ Dance-ի հետ

Հաշվի ID

vjdance