Pangunahing Ideya
Sadyang simple ang visual language. Madaling makilala ang pamaypay, sphere, o block, kaya maaaring masiyahan ang audience sa pagbabago nang hindi kailangang lutasin ang komplikadong kuwento.
Tinatrato ng mga solo passage ang bawat anyo bilang bagong laruan—maaaring buksan, tipunin, itulak, o pakawalan sa pamamagitan ng galaw.
Sa pagpasok ng tatlong mananayaw, nagiging panlipunan ang laro. Nagsisimulang magtugunan ang magkakahiwalay na puwesto, at ang geometry ay nagiging tuntunin ng lahat sa halip na effect ng isa.
Pinananatili ng matingkad na kulay ang tonong bukas at madaling lapitan, kaya ang technology ay hindi mukhang makina kundi isang espasyo ng pagtuklas.
Ipinagdiriwang ng piyesa ang imahinasyon bilang gawi ng muling pagsasama-sama—ang kakayahang kumuha ng ordinaryong anyo at patuloy na itanong kung ano pa ang magagawa nito.