Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • อีเมล

    contact@vjdance.com
  • ช่องทางติดต่อ

    (852)56055557
  • ขอบเขตบริการ

    ส่งมอบออนไลน์ทั่วโลก
    วิชวลสำหรับการเต้น / จอ LED / โปรเจกชัน

คำถามที่พบบ่อยและคู่มือการใช้งาน

ก่อนเลือกโปรเจกต์วิชวล โปรดอ่านข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการแสดงอินเทอร์แอคทีฟ วิชวลโฮโลกราฟิก ไฟล์ AE วิดีโอคลีน ไลเซนส์ การปรับแต่ง การส่งมอบ และซัพพอร์ตเทคนิค

คุณมีสินค้าและบริการอะไรบ้าง?

เราเชี่ยวชาญด้านการผลิตและให้สิทธิ์ใช้งานการแสดงโต้ตอบกับหน้าจอ การแสดงวิชวลโฮโลกราฟิก การเต้นบนจอ LED โชว์เปิดเวที และเนื้อหาวิชวลบนเวทีแบบดื่มด่ำ

สินค้าหลักในเว็บไซต์นี้มีดังนี้:

  • ไฟล์ AE สำหรับการแสดงเต้นอินเทอร์แอคทีฟ
  • ไฟล์ AE สำหรับวิชวลโฮโลกราฟิกและเวที
  • วิดีโอคลีนที่ไม่มีไฟล์ AE
  • ไฟล์ภาพ วิดีโอ และซีเควนซ์ที่ใช้ในโปรเจกต์
  • วิดีโออ้างอิงการแสดงบนเวทีแบบเต็ม
  • บริการปรับแต่งตามสัดส่วนจอและความต้องการของลูกค้า

เป้าหมายของเราไม่ใช่เพียงให้วิดีโอฉากหลังบนเวที แต่ช่วยให้ทีมเต้น บริษัทโปรดักชันการแสดง และบริษัทผู้ผลิตงานอีเวนต์สร้างโปรแกรมการแสดงโต้ตอบกับหน้าจอหรือโฮโลกราฟิกสำหรับการซ้อมและการแสดงสดได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

การแสดงโต้ตอบกับหน้าจอคืออะไร?

การแสดงโต้ตอบกับหน้าจอคือรูปแบบการแสดงที่การเคลื่อนไหวของนักแสดงทำงานร่วมกับจอ LED ภาพโปรเจกชัน หรือเนื้อหาวิชวลบนเวทีอื่น ๆ ตามจังหวะเพลงและจุดเวลาที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า

นักแสดงสามารถดูเหมือนโต้ตอบกับแสง อนุภาค อาคาร พลังงาน อุปกรณ์กลไก ตัวละครเสมือน และฉากเชิงพื้นที่บนเวที ทำให้ผู้ชมรู้สึกว่านักแสดงกำลังผลักภาพ ควบคุมพลังงาน เข้าไปในหน้าจอ หรือแสดงร่วมกับโลกเสมือน

โชว์อินเทอร์แอคทีฟกับจอแบบครบถ้วนมักประกอบด้วย:

  • คอนเทนต์วิชวลเวทีที่ผลิตไว้ล่วงหน้า
  • การเคลื่อนไหวของนักแสดงและการออกแบบท่าเต้น
  • การออกแบบดนตรีและจังหวะ
  • จอ LED หรืออุปกรณ์โปรเจกชัน
  • การเล่นไฟล์ การซ้อม และการประสานงานหน้างาน

นักแสดงไม่ได้ควบคุมหน้าจอจริง แต่ทำท่าทางตามจังหวะเวลา ตำแหน่ง และจังหวะที่แม่นยำ จึงเกิดเอฟเฟกต์โต้ตอบกับหน้าจอที่เป็นธรรมชาติและสมบูรณ์

การแสดงโฮโลกราฟิกคืออะไร?

การแสดงโฮโลกราฟิกมักเรียกอีกอย่างว่าการแสดงโปรเจกชันโฮโลกราฟิก การแสดงโฮโลกราฟิกบนเวที หรือการแสดงภาพลวงตา

โดยทั่วไปจะใช้ผ้าโปร่งโฮโลกราฟิก ฉากโปร่งใส อุปกรณ์โปรเจกชัน จอ LED โปร่งใส หรือสื่อแสดงผลพิเศษอื่นบนเวที เพื่อนำเสนอตัวละครเสมือน แอนิเมชัน แสงเงา ฉากเชิงพื้นที่ และเอฟเฟกต์ที่ผลิตไว้ล่วงหน้า

เมื่อแสง สภาพแวดล้อมบนเวที และมุมมองเหมาะสม ผู้ชมจะรู้สึกว่าบุคคลหรือวัตถุในภาพลอยอยู่ในพื้นที่เวที ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่มีมิติ โปร่งใส และล้ำอนาคต

การแสดงโฮโลกราฟิกสามารถเล่นเฉพาะเนื้อหาภาพ หรือใช้ร่วมกับนักแสดงจริง การเต้น ดนตรี แสง และอุปกรณ์เวทีได้ เช่น:

  • นักแสดงจริงแสดงร่วมกับตัวละครเสมือน
  • นักแสดงเคลื่อนผ่านพื้นที่เสมือน
  • วัตถุเสมือนปรากฏ หายไป หรือเปลี่ยนรูปบนเวที
  • คน สัตว์ อาคาร หรือสินค้าปรากฏเป็นภาพลอยอยู่
  • ภาพเปลี่ยนตามการเคลื่อนไหวของนักแสดงและจังหวะเพลง
  • โลโก้แบรนด์ สินค้า หรือคาแรกเตอร์ปรากฏในรูปแบบเวทีพิเศษ

ความแตกต่างหลักระหว่างการแสดงโฮโลกราฟิกกับการแสดงบนจอ LED ทั่วไป คือภาพไม่ได้แสดงอยู่บนจอจริงที่เห็นชัดเพียงอย่างเดียว แต่ใช้สื่อโปร่งใส มุมโปรเจกชัน และแสงหน้างาน เพื่อให้ภาพกลมกลืนกับพื้นที่เวทีมากขึ้น

ควรทราบว่า “การแสดงโฮโลกราฟิก” ที่ใช้กันในตลาดการแสดงปัจจุบัน ส่วนใหญ่เป็นเทคนิควิชวลบนเวที การสร้างภาพผ่านสื่อโปร่งใส หรือภาพลวงตา และอาจไม่ใช่โฮโลกราฟีแท้ในความหมายทางวิทยาศาสตร์อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคำว่า “การแสดงโฮโลกราฟิก” เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปในวงการ เว็บไซต์นี้จึงใช้คำดังกล่าวเพื่อให้ลูกค้าเข้าใจและค้นหาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องได้ง่าย

การแสดงสไตล์โฮโลกราฟิกแบบครบถ้วนมักต้องมี:

  • วิดีโอวิชวลโฮโลกราฟิกที่ผลิตไว้ล่วงหน้า
  • ผ้าโฮโลกราฟิก จอโปร่งใส หรืออุปกรณ์แสดงผลที่เหมาะสม
  • โปรเจกเตอร์ จอ LED โปร่งใส หรืออุปกรณ์เล่นภาพอื่น ๆ
  • แสงเวทีและความสว่างรอบข้างที่เหมาะสม
  • สัดส่วนการเล่นภาพและตำแหน่งภาพที่ถูกต้อง
  • การซ้อมให้เข้ากันระหว่างนักแสดงจริงกับภาพ
  • การควบคุมวิดีโอ เพลง และไฟในหน้างาน

ผลงานโฮโลกราฟิกแต่ละชิ้นอาจต้องใช้อุปกรณ์ พื้นที่เวที และมุมมองต่างกัน ก่อนซื้อหรือสั่งทำ แนะนำให้ส่งขนาดเวที อุปกรณ์แสดงผล โครงสร้างหน้าจอ และความต้องการของการแสดงมาให้เรา เพื่อประเมินว่าผลงานเหมาะกับสถานที่จริงหรือไม่

คุณขายไฟล์วิดีโอหรือไฟล์โปรเจกต์ AE แบบครบชุด?

ผลิตภัณฑ์บนเว็บไซต์นี้แบ่งหลัก ๆ เป็นสองประเภท

ประเภทที่ 1: ไฟล์โปรเจกต์ AE ที่แก้ไขได้

ผลิตภัณฑ์ประเภทนี้มีไฟล์โปรเจกต์ After Effects แบบครบถ้วน

ลูกค้าสามารถปรับบางส่วนตามความต้องการของการแสดง เช่น:

  • เปลี่ยนขนาดหน้าจอและสัดส่วนภาพ
  • ปรับความละเอียดของไฟล์ส่งออก
  • เปลี่ยนข้อความและโลโก้
  • เพิ่มข้อมูลแบรนด์หรืออีเวนต์
  • ปรับสีบางส่วน
  • ย้ายองค์ประกอบภาพบางส่วน
  • เรนเดอร์ใหม่ให้เหมาะกับหน้าจอหน้างาน

ผลงานบางชิ้นอาจใช้ Cinema 4D หรือซอฟต์แวร์ 3D อื่นในขั้นตอนการผลิต แต่เราไม่ส่งมอบโปรเจกต์ต้นฉบับ 3D ที่เกี่ยวข้อง

เพื่อให้ลูกค้าใช้งานได้ง่ายขึ้น โดยทั่วไปเราจะเรนเดอร์เนื้อหา 3D ไว้ล่วงหน้า แล้วใส่เป็นไฟล์วิดีโอในโปรเจกต์ After Effects

ดังนั้นลูกค้าไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ 3D เป็น ก็สามารถเปิด ปรับ และใช้โปรเจกต์ AE ได้ตามปกติ

ประเภทที่ 2: วิดีโอที่ไม่มีไฟล์โปรเจกต์ AE

ผลิตภัณฑ์บางรายการไม่มีไฟล์โปรเจกต์ AE และให้เฉพาะไฟล์วิดีโอต้นฉบับที่ผลิตเสร็จแล้ว เป็นภาพคลีน ไม่มีข้อความหรือการแทรกแบรนด์

ลูกค้าสามารถนำวิดีโอไปใช้ซ้อมและแสดงได้โดยตรง หรือใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อหรือคอมโพสิตที่คุ้นเคยเพื่อเพิ่ม:

  • Logo
  • ข้อความ
  • ชื่อแบรนด์
  • ธีมของงาน
  • ข้อมูลเปิดหรือปิดงานแบบเรียบง่าย

เนื่องจากผลิตภัณฑ์ประเภทนี้ไม่มีโปรเจกต์ AE ต้นฉบับ แอนิเมชัน อนุภาค เอฟเฟกต์ และองค์ประกอบภาพแยกในภาพจึงไม่สามารถแก้ไขเชิงลึกได้

หน้าผลิตภัณฑ์แต่ละรายการจะระบุชัดเจนว่ามีไฟล์โปรเจกต์ AE หรือไม่ โปรดตรวจสอบอย่างละเอียดก่อนซื้อ

หลังซื้อแล้วจะได้รับไฟล์อะไรบ้าง?

เนื้อหาที่ส่งมอบจริงให้ยึดตามคำอธิบายในแต่ละหน้าผลิตภัณฑ์

สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีโปรเจกต์ AE ไฟล์ที่ส่งมอบมักประกอบด้วย:

  • วิดีโอพรีวิวการแสดงบนเวทีแบบเต็ม
  • ไฟล์โปรเจกต์ After Effects
  • ไฟล์ภาพที่ใช้ในโปรเจกต์
  • ไฟล์วิดีโอและซีเควนซ์ที่ใช้ในโปรเจกต์
  • ไฟล์เสียงหรือเพลง
  • คำอธิบายสิทธิ์ใช้งานผลิตภัณฑ์

สำหรับผลิตภัณฑ์วิดีโอที่ระบุชัดเจนว่า “ไม่มีโปรเจกต์ AE” สิ่งที่ส่งมอบหลักคือไฟล์วิดีโอต้นฉบับแบบคลีน วิดีโอตัวอย่างการแสดงบนเวที และคำอธิบายสิทธิ์การใช้งานผลิตภัณฑ์

ผลิตภัณฑ์แต่ละรายการอาจส่งมอบเนื้อหาต่างกัน โดยเราจะระบุไว้ในหน้าผลิตภัณฑ์:

  • ประเภทผลิตภัณฑ์
  • มีไฟล์โปรเจกต์ AE หรือไม่
  • ความยาวของโปรแกรม
  • สัดส่วนภาพต้นฉบับ
  • ความละเอียด
  • รูปแบบไฟล์
  • ขนาดไฟล์

โปรดอ่านคำอธิบายผลิตภัณฑ์อย่างละเอียดก่อนซื้อ หากไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่จะได้รับ สามารถติดต่อเราเพื่อยืนยันก่อน

6. ใครเป็นผู้สร้างไฟล์โปรเจกต์เหล่านี้?

ไฟล์โปรเจกต์ที่ระบุว่ามีโปรเจกต์ AE ผลิต จัดระเบียบ และทดสอบโดยทีมผลิตวิชวลบนเวที VJ Dancer ของเรา

โปรเจกต์วิชวลเวทีหนึ่งชุดมักผ่านหลายขั้นตอนการผลิต เช่น:

  • การออกแบบโครงสร้างภาพ
  • การทำอนิเมชันและเอฟเฟกต์
  • การเรนเดอร์คอนเทนต์ 3D
  • การออกแบบปฏิสัมพันธ์ระหว่างนักแสดงกับภาพ
  • การจับจังหวะดนตรี
  • การปรับจังหวะเวลาในภาพ
  • ทดสอบสัดส่วนภาพสำหรับการแสดง
  • การจัดระเบียบแอสเซ็ตในโปรเจกต์
  • การทดสอบเรนเดอร์และส่งออก

เราจะพยายามจัดโปรเจกต์ให้ชัดเจนและเสถียรมากที่สุด เพื่อให้ลูกค้าเปิด ปรับแก้ และนำไปใช้ในการแสดงจริงได้สะดวกหลังซื้อ

7. ถ้าใช้ After Effects ไม่เป็น จะใช้ไฟล์ได้ไหม?

ได้ แต่ต้องดูจากประเภทผลิตภัณฑ์ที่คุณซื้อ

ถ้าผลิตภัณฑ์มีไฟล์โปรเจกต์ AE

คุณควรมีทักษะพื้นฐานในการใช้ After Effects เช่น:

  • เปิดโปรเจกต์ AE
  • ค้นหาคอมโพซิชันหลัก
  • แก้ข้อความหรือโลโก้
  • ปรับขนาดคอมโพซิชัน
  • ขยาย ย่อ หรือย้ายภาพ
  • เพิ่มเนื้อหาง่าย ๆ
  • ส่งออกและเรนเดอร์วิดีโอ

การใช้งานพื้นฐานเหล่านี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และมีบทเรียน After Effects สำหรับผู้เริ่มต้นจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต

โดยทั่วไป หากเรียนอย่างต่อเนื่องประมาณไม่กี่วันถึงหนึ่งสัปดาห์ ก็สามารถใช้งานส่วนใหญ่ที่จำเป็น และทำการแก้ภาพ ปรับอัตราส่วน และส่งออกวิดีโอแบบง่ายได้

เราไม่ได้ให้บริการสอน After Effects แบบครบหลักสูตร

ถ้าคุณต้องการแค่แก้ข้อความ ใส่โลโก้ ปรับขนาด หรือส่งออกใหม่ ทักษะพื้นฐานมักเพียงพอแล้ว

หากต้องการแก้เอฟเฟกต์อนุภาค แอนิเมชันซับซ้อน เอ็กซ์เพรสชัน หรือโครงสร้างภาพโดยรวมเพิ่มเติม จะต้องเรียนรู้ After Effects ในระดับที่ลึกขึ้น

ถ้าผลิตภัณฑ์ไม่มีไฟล์โปรเจกต์ AE

คุณจะได้รับวิดีโอสำเร็จรูปแบบสะอาด และไม่ต้องเปิดโปรเจกต์ AE

คุณสามารถใช้วิดีโอสำหรับซ้อมและเล่นจริงได้โดยตรง หรือใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อ/คอมโพสิตของคุณเพื่อ:

  • เพิ่มโลโก้
  • เพิ่มข้อความ
  • เพิ่มข้อมูลแบรนด์
  • ปรับจุดเริ่มต้นและจุดจบของวิดีโอ
  • ขยาย ย่อ หรือครอปวิดีโอให้เหมาะกับหน้าจอหน้างาน

เนื่องจากไม่มีโปรเจกต์ต้นฉบับ อนุภาค แอนิเมชัน และองค์ประกอบภาพแยกในวิดีโอจึงไม่สามารถแก้ไขแยกกันได้

เมื่ออัตราส่วนจอหน้างานต่างจากวิดีโอต้นฉบับ สามารถย่อขยาย ครอป หรือปรับอัตราส่วนเล็กน้อยได้ โดยต้องหลีกเลี่ยงการบิดเบี้ยวที่เห็นชัด

8. ไฟล์โปรเจกต์ AE ต้องใช้ซอฟต์แวร์และปลั๊กอินอะไรบ้าง?

ผลิตภัณฑ์ที่แก้ไขได้จะเปิดและปรับแต่งหลัก ๆ ด้วย Adobe After Effects

ขึ้นอยู่กับวิธีสร้างของงานนั้น โปรเจกต์อาจใช้ปลั๊กอิน เช่น:

  • Element 3D
  • Particular
  • Form
  • Optical Flares
  • Saber
  • Stardust
  • Plexus
  • ปลั๊กอิน After Effects จากบุคคลที่สามอื่น ๆ

เมื่อเปิดโปรเจกต์ AE หากคอมพิวเตอร์ไม่มีปลั๊กอินที่โปรเจกต์ต้องใช้ After Effects มักจะแสดงคำเตือนปลั๊กอินหายพร้อมชื่อปลั๊กอินที่เกี่ยวข้อง

คุณสามารถตรวจสอบชื่อปลั๊กอินที่ขาดจากคำเตือน แล้วดาวน์โหลดและติดตั้งด้วยตนเองผ่านผู้พัฒนาปลั๊กอิน แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ทางการ หรือช่องทางที่ถูกกฎหมายอื่น

หลังติดตั้งปลั๊กอินที่จำเป็นแล้ว ให้เปิดโปรเจกต์ใหม่ โดยปกติเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องจะแสดงได้ถูกต้อง

เนื่องจากบางโปรเจกต์สร้างมานานแล้ว เวอร์ชันซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่ใช้จึงอาจแตกต่างกัน ลูกค้าควรทดสอบความเข้ากันได้ตามสภาพแวดล้อมของคอมพิวเตอร์ตนเอง

9. คุณมีไฟล์ดาวน์โหลด After Effects หรือปลั๊กอินให้ไหม?

ไม่มี

เว็บไซต์นี้ให้เฉพาะผลิตภัณฑ์วิชวลเวที ไฟล์วิดีโอ และแอสเซ็ตโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง เราไม่ได้ให้:

  • ตัวติดตั้ง Adobe After Effects
  • ไฟล์ After Effects แบบแคร็ก
  • เครื่องมือเปิดใช้งานซอฟต์แวร์
  • ตัวติดตั้งปลั๊กอินบุคคลที่สาม
  • ไฟล์แคร็กหรือไฟล์ลิขสิทธิ์ของปลั๊กอิน
  • การดาวน์โหลดหรือเผยแพร่ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์อื่น ๆ

ลูกค้าต้องเตรียมซอฟต์แวร์ After Effects และปลั๊กอินที่ใช้งานได้ด้วยตนเอง

แนะนำให้ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่ต้องใช้ผ่านเว็บไซต์ทางการของ Adobe ผู้พัฒนาปลั๊กอิน หรือช่องทางที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้อง

หากมีคำเตือนปลั๊กอินหายเมื่อเปิดโปรเจกต์ สามารถค้นหาข้อมูลซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องจากชื่อปลั๊กอินในคำเตือนได้ด้วยตนเอง

10. ถ้าไม่แก้โปรเจกต์ สามารถใช้กับการแสดงได้โดยตรงไหม?

ผลิตภัณฑ์หลายรายการสามารถนำไปใช้แสดงได้โดยตรง แต่ต้องตรวจสอบอัตราส่วนหน้าจอและเงื่อนไขการเล่นสื่อหน้างานก่อน

โดยปกติงานของเราจะสร้างตามขนาด สัดส่วน และความละเอียดของหน้าจอเวทีแบบใดแบบหนึ่ง

หากจอ LED หน้างานของลูกค้ามีอัตราส่วนเท่ากันหรือใกล้เคียงกับผลงานต้นฉบับ ก็สามารถใช้ภาพเดิมในการซ้อมและแสดงได้โดยตรง

อย่างไรก็ตาม เงื่อนไขของแต่ละการแสดงอาจแตกต่างกัน:

  • ขนาดภาพสำหรับการแสดง
  • อัตราส่วนจอ LED
  • ความละเอียดพิกเซล
  • พื้นที่ยืนของนักแสดง
  • อุปกรณ์หน้างาน

นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่เราให้ไฟล์โปรเจกต์ AE

เมื่อมีโปรเจกต์ AE คุณสามารถปรับให้เข้ากับจอหน้างานได้ในส่วนต่อไปนี้:

  • ขนาดคอมโพซิชัน
  • อัตราส่วนภาพ
  • ความละเอียดสำหรับส่งออก
  • ตำแหน่งขององค์ประกอบหลัก
  • พื้นที่อินเทอร์แอคทีฟระหว่างนักแสดงกับภาพ
  • การย่อขยายและครอปภาพบางส่วน

วิธีนี้ช่วยลดปัญหาจากการยืดวิดีโอโดยตรง เช่น รูปร่างคนบิดเบี้ยว วงกลมกลายเป็นวงรี อัตราส่วนภาพเสียสมดุล หรือตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟคลาดเคลื่อน

ก่อนการแสดงจริง แนะนำให้ทดสอบและซ้อมรวมบนจอ LED หน้างานอย่างครบถ้วน

โปรเจกต์รองรับอัตราส่วนหน้าจอและความละเอียดใดบ้าง?

ผลิตภัณฑ์แต่ละรายการอาจมีอัตราส่วนและความละเอียดต้นฉบับต่างกัน

รูปแบบภาพที่พบบ่อย ได้แก่:

  • จอกว้างมาตรฐาน
  • หน้าจอ 16:9
  • จอเวทีแบบกว้างพิเศษ
  • จอแนวตั้ง
  • การต่อหลายหน้าจอ
  • จอรูปทรงพิเศษ
  • ฉายบนจอโปรเจกชัน
  • ผ้าโปร่งโฮโลกราฟิก
  • จอโปร่งใส

สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีโปรเจกต์ AE ลูกค้าสามารถปรับความละเอียดของคอมโพซิชันและส่งออกใหม่ตามขนาดพิกเซลจริงของจอ LED หน้างานได้

ความละเอียดสำหรับส่งออกที่พบบ่อย ได้แก่:

  • 1920 × 1080
  • 3840 × 2160
  • 4096 × 2160
  • ความละเอียดแบบกำหนดเองสำหรับจอเวทีกว้างพิเศษ
  • ขนาดพิเศษตามจำนวนพิกเซลจริงของจอ LED

เราจะพยายามระบุขนาดต้นฉบับของผลิตภัณฑ์ไว้ในหน้ารายละเอียด

หากอัตราส่วนหน้าจอเปลี่ยนไปมาก นอกจากแก้ความละเอียดแล้ว อาจต้องปรับตำแหน่งนักแสดง ฉากหลัง อนุภาค และองค์ประกอบอินเทอร์แอคทีฟในภาพใหม่ด้วย

หากอัตราส่วนจอ LED ของฉันต่างจากผลงานต้นฉบับ ควรทำอย่างไร?

หากคุณซื้อไฟล์โปรเจกต์ AE สามารถปรับอัตราส่วนคอมโพซิชันใหม่ตามขนาดจริงและความละเอียดพิกเซลของจอ LED หน้างานได้

วิธีที่ใช้บ่อย ได้แก่:

  • ปรับขนาดคอมโพซิชัน
  • ย่อหรือขยายฉากหลังและภาพหลัก
  • จัดวางองค์ประกอบภาพใหม่
  • ตัดขอบบริเวณที่ไม่สำคัญ
  • ปรับตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟของนักแสดง
  • เรนเดอร์และส่งออกใหม่ตามอัตราส่วนใหม่

หากอัตราส่วนต่างกันเพียงเล็กน้อย โดยทั่วไปปรับง่าย ๆ ก็ใช้งานได้

หากอัตราส่วนจอหน้างานต่างจากโปรเจกต์เดิมมาก เช่น ผลงานเดิมเป็นจอกว้างมาตรฐาน แต่หน้างานใช้จอกว้างพิเศษ จอแนวตั้ง จอรูปทรงพิเศษ หรือการต่อหลายหน้าจอ อาจต้องจัดวางภาพบางส่วนใหม่

หากซื้อผลิตภัณฑ์วิดีโอที่ไม่มีโปรเจกต์ AE จะปรับได้เพียงการย่อขยาย ครอป หรือปรับอัตราส่วนอย่างเหมาะสม

หากปรับมากเกินไป อาจเกิดภาพบิดเบี้ยว ตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟคลาดเคลื่อน หรือเนื้อหาบางส่วนหายไป ดังนั้นควรตรวจสอบก่อนซื้อว่าอัตราส่วนต้นฉบับเหมาะกับจอหน้างานหรือไม่

ผลงานเหล่านี้เหมาะกับทีมและกิจกรรมประเภทใด?

ผลงานของเราเหมาะสำหรับ:

  • ทีมเต้นมืออาชีพ
  • บริษัทโปรดักชันการแสดง
  • บริษัทวางแผนงานอีเวนต์
  • บริษัทโปรดักชันงานแสดง
  • โรงเรียนและสถาบันฝึกอบรม
  • องค์กรด้านวัฒนธรรมและศิลปะ
  • ทีมการแสดงเชิงพาณิชย์
  • ทีมโปรดักชันงานกาลาขนาดใหญ่
  • งานเปิดตัวแบรนด์
  • งานประจำปีของบริษัท
  • พิธีเปิดและพิธีปิด
  • คอนเสิร์ตและเทศกาลดนตรี
  • กิจกรรมในศูนย์การค้าและงานแสดงสินค้า
  • โครงการการแสดงเพื่อการท่องเที่ยว
  • การแสดงในสวนสนุก

สำหรับทีมที่ต้องการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพบนเวที ทำให้รูปแบบรายการหลากหลายขึ้น และเพิ่มความรู้สึกด้านเทคโนโลยีกับแรงกระแทกทางสายตา การแสดงโต้ตอบกับหน้าจอและการแสดงโฮโลกราฟิกเป็นรูปแบบการนำเสนอบนเวทีที่มีประสิทธิภาพมาก

ผลงานแต่ละชิ้นมีระดับความยาก จำนวนผู้แสดง และข้อกำหนดด้านเวทีต่างกัน ลูกค้าสามารถเลือกโปรแกรมให้เหมาะกับความสามารถของทีม เวลาซ้อม และเงื่อนไขหน้างาน

แต่ละโปรแกรมต้องใช้นักแสดงกี่คน?

จำนวนผู้แสดงอ้างอิงของแต่ละโปรแกรมอาจแตกต่างกัน แต่จำนวนผู้แสดงไม่ได้ตายตัวทั้งหมด

ลูกค้าสามารถเพิ่มหรือลดจำนวนผู้แสดงได้ตามความต้องการ:

  • จำนวนสมาชิกในทีม
  • พื้นที่การแสดง
  • การออกแบบท่าเต้น
  • ความต้องการของการแสดง

ตัวอย่างเช่น:

  • โปรแกรมที่เดิมแสดง 6 คน สามารถเรียบเรียงใหม่เป็น 4 คนหรือ 3 คนได้
  • โปรแกรมเดี่ยวสามารถเพิ่มนักแสดงเสริมได้
  • งานเต้นหมู่สามารถออกแบบรูปขบวนและตำแหน่งใหม่ตามจำนวนสมาชิกในทีม

หากจำนวนผู้แสดงเปลี่ยนไป สามารถปรับตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟ จังหวะภาพ หรือองค์ประกอบภาพบางส่วนในโปรเจกต์ AE ให้เหมาะกับการออกแบบท่าเต้นใหม่ได้

รูปแบบการแสดงในหน้าผลิตภัณฑ์เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ได้หมายความว่าต้องใช้จำนวนผู้แสดงและรูปขบวนเหมือนกันทั้งหมด

ทำอย่างไรให้นักแสดงเคลื่อนไหวตรงกับภาพบนหน้าจออย่างแม่นยำ?

เราจะให้วิดีโออ้างอิงการแสดงบนเวทีฉบับเต็ม

ลูกค้าสามารถดูวิดีโออ้างอิงเพื่อเข้าใจสิ่งต่อไปนี้ของนักแสดงในแต่ละภาพและจังหวะเพลง:

  • จังหวะเวลาของการเคลื่อนไหว
  • การเปลี่ยนตำแหน่ง
  • รูปแบบอินเทอร์แอคชัน
  • การจัดรูปขบวน
  • จังหวะเพลง
  • จุดสำคัญของท่าทาง

วิธีซ้อมที่ตรงที่สุดคือซ้อมตามการเคลื่อนไหวและโครงสร้างการเต้นในวิดีโออ้างอิง

ลูกค้าสามารถให้ครูออกแบบท่าเต้นของตนเองออกแบบท่าใหม่ได้ ไม่จำเป็นต้องเหมือนวิดีโออ้างอิงทุกจุด

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะใช้ท่าจากวิดีโออ้างอิงหรือออกแบบท่าใหม่ การเคลื่อนไหวของนักแสดงยังต้องสอดคล้องกับจังหวะเพลงและการเปลี่ยนแปลงของภาพ

ตัวอย่างเช่น เมื่อภาพมีการผลัก จับ หลบ กระโดด ระเบิด ปะทะ หรือเปลี่ยนมิติ นักแสดงต้องทำท่าที่เกี่ยวข้องตรงกับจังหวะเพลง จึงจะเกิดเอฟเฟกต์โต้ตอบกับหน้าจออย่างเป็นธรรมชาติ

นักแสดงไม่ได้ควบคุมหน้าจอจริง แต่ใช้จังหวะเวลา ตำแหน่ง และการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ ทำให้ผู้ชมรู้สึกว่านักแสดงกำลังโต้ตอบกับภาพ

มีวิดีโออ้างอิงการซ้อม คำอธิบายท่าทาง หรือไทม์โค้ดให้หรือไม่?

เราจะให้วิดีโออ้างอิงการแสดงบนเวทีฉบับเต็ม

ลูกค้าสามารถดูสิ่งต่อไปนี้จากวิดีโออ้างอิงได้โดยตรง:

  • การเคลื่อนไหวของนักแสดง
  • จังหวะการเต้น
  • การเปลี่ยนตำแหน่ง
  • การจัดรูปขบวน
  • รูปแบบอินเทอร์แอคชัน
  • วิธีเริ่มและจบโปรแกรม
  • ความสัมพันธ์ระหว่างเพลงกับภาพ

โดยทั่วไปเราไม่ได้ให้คำอธิบายเป็นข้อความสำหรับทุกท่าหรือไฟล์ไทม์โค้ดแยกต่างหาก

วิดีโออ้างอิงการแสดงฉบับเต็มแสดงท่าทาง ตำแหน่ง และจังหวะของนักแสดงในแต่ละช่วงภาพไว้อย่างชัดเจนแล้ว

ลูกค้าสามารถซ้อมตามวิดีโออ้างอิง หรือให้ครูออกแบบท่าเต้นของตนเองออกแบบการเคลื่อนไหวใหม่ตามภาพได้

ตราบใดที่การเคลื่อนไหวใหม่ตรงกับจังหวะเพลงและเนื้อหาภาพอย่างแม่นยำ ก็สามารถสร้างผลลัพธ์การแสดงที่สมบูรณ์ได้

มีบริการสั่งทำหรือไม่?

ได้

นอกจากให้สิทธิ์ใช้งานผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่แล้ว เรายังให้บริการแก้ไขตามสั่งหรือผลิตใหม่ทั้งหมดตามความต้องการจริงของการแสดง

งานปรับแต่งที่พบบ่อย ได้แก่:

  • ปรับอัตราส่วนจอ LED
  • แก้ความละเอียดสำหรับส่งออก
  • เพิ่ม Logo ของลูกค้า
  • แก้ชื่อแบรนด์และข้อความ
  • ปรับสีของโปรแกรม
  • เปลี่ยนรูปภาพหรือสื่อผลิตภัณฑ์
  • แก้ไขเพลง
  • ปรับความยาวของโปรแกรม
  • เปลี่ยนจำนวนผู้แสดง
  • ออกแบบตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟใหม่
  • เพิ่มองค์ประกอบภาพของแบรนด์
  • สร้างช่วงเปิดหรือช่วงจบเฉพาะ
  • จัดวางใหม่ตามโครงสร้างเวที
  • ผลิตโปรแกรมอินเทอร์แอคทีฟบนเวทีชุดใหม่ทั้งหมด

การแก้ไขแบบง่ายและการผลิตตามสั่งแบบเต็มรูปแบบมีราคาต่างกัน

หลังทราบความต้องการของลูกค้าแล้ว เราจะประเมินและเสนอราคาตามความยากในการผลิต กำหนดส่ง และขอบเขตการแก้ไข

ก่อนสั่งทำหรือขอราคา ต้องส่งข้อมูลอะไรบ้าง?

เพื่อให้เราประเมินความต้องการของโปรเจกต์ได้รวดเร็วขึ้น โปรดส่งข้อมูลต่อไปนี้ให้ครบที่สุดเท่าที่ทำได้:

  • ชื่อหรือลิงก์ผลงานที่สนใจ
  • ประเทศและเมือง
  • ประเภทการแสดง
  • วันที่แสดง
  • จำนวนผู้แสดง
  • ความยาวของโปรแกรม
  • ความกว้างและความสูงของจอ LED
  • ความละเอียดพิกเซลจริงของจอ LED
  • ภาพการแสดงหรือแบบออกแบบ
  • ต้องการแก้ไข Logo ข้อความ หรือสีหรือไม่
  • ต้องการแก้ไขเพลงหรือไม่
  • ต้องการโปรเจกต์ AE หรือไม่
  • ต้องการปรับจำนวนผู้แสดงหรือไม่
  • ต้องการสิทธิ์แบบเอ็กซ์คลูซีฟหรือไม่
  • กำหนดเวลาที่ต้องการรับงาน
  • งบประมาณโดยประมาณ

ยิ่งข้อมูลครบ เราก็ยิ่งประเมินความยากในการผลิต พร้อมให้คำแนะนำและเสนอราคาได้แม่นยำขึ้น

หากยังไม่มีข้อมูลเวทีครบ สามารถส่งความต้องการของโปรแกรมและอัตราส่วนหน้าจอคร่าว ๆ มาก่อนได้ เราจะช่วยแนะนำว่าขั้นต่อไปควรเตรียมข้อมูลอะไรบ้าง

หลังซื้อ ฉันได้เป็นเจ้าของไฟล์หรือได้เพียงสิทธิ์การใช้งาน?

หลังจากซื้อเสร็จ คุณจะได้รับสิทธิ์การใช้งานไฟล์ที่ซื้อ

ตามขอบเขตสิทธิ์ที่ซื้อ คุณสามารถ:

  • ดาวน์โหลดและบันทึกไฟล์
  • ใช้ในการซ้อมและการแสดงของทีมตนเอง
  • แก้ไขโปรเจกต์ AE
  • ปรับอัตราส่วนหน้าจอและความละเอียด
  • แก้ไขข้อความ Logo และองค์ประกอบภาพบางส่วน
  • ส่งออกไฟล์สำหรับเล่นให้เหมาะกับการแสดงของตนเอง
  • ส่งไฟล์ที่จำเป็นให้ช่างเทคนิคของโปรเจกต์ปัจจุบันใช้เป็นการชั่วคราว

อย่างไรก็ตาม การซื้อไฟล์ไม่ได้หมายความว่าคุณได้รับลิขสิทธิ์ สิทธิ์ในการขายต่อ หรือสิทธิ์ในการเผยแพร่ผลงานสู่สาธารณะ

เว้นแต่ทั้งสองฝ่ายจะมีข้อตกลงเป็นลายลักษณ์อักษร ลูกค้าห้ามนำไฟล์ที่ซื้อไปขาย ออกสิทธิ์ อัปโหลด หรือแชร์สาธารณะในฐานะผลิตภัณฑ์ของตนเอง

ลูกค้าซื้อสิทธิ์การใช้งาน ไม่ใช่การโอนสิทธิ์ทั้งหมดในผลงาน ขอบเขตการใช้งานที่แน่นอนให้เป็นไปตามหน้าผลิตภัณฑ์ รายละเอียดคำสั่งซื้อ หรือการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรระหว่างทั้งสองฝ่าย

20. งานเหล่านี้ใช้กับการแสดงเชิงพาณิชย์ได้ไหม?

ได้ แต่ต้องใช้อยู่ในขอบเขตไลเซนส์ที่ซื้อเท่านั้น

หลังจากซื้อสินค้าและไลเซนส์การใช้งานแล้ว ลูกค้าสามารถใช้งานนี้ในการแสดงสดของทีมตัวเองหรือโปรเจกต์ที่ได้รับอนุญาตได้

การแสดงเชิงพาณิชย์อาจรวมถึง:

  • อีเวนต์องค์กร
  • งานเปิดตัวแบรนด์
  • การแสดงในห้างสรรพสินค้า
  • กาลาโชว์
  • งานประจำปีของบริษัท
  • พิธีเปิดและพิธีปิด
  • คอนเสิร์ต
  • เทศกาลดนตรี
  • การแสดงเพื่อการท่องเที่ยว
  • การแสดงของโรงเรียนหรือสถาบันฝึกอบรม
  • โปรเจกต์เชิงพาณิชย์ที่ดำเนินการโดยบริษัทการแสดง

ถ้าลูกค้าต้องการนำสินค้าเดียวกันไปให้หลายทีม/หลายบริษัท หรือขายต่อภายนอก จะไม่อยู่ในขอบเขตไลเซนส์การใช้งานปกติ

หากต้องการใช้งานแบบเอ็กซ์คลูซีฟ แบบผูกขาดรายพื้นที่ หรือไลเซนส์พิเศษอื่น ๆ โปรดติดต่อเราล่วงหน้าเพื่อคุยรายละเอียดแยกต่างหาก

21. ฉันสามารถขายต่อ แชร์ หรืออัปโหลดไฟล์เหล่านี้ได้ไหม?

ไม่ได้เด็ดขาด

ไม่ว่าลูกค้าจะแก้ไขไฟล์แล้วหรือไม่ สินค้าจากเว็บไซต์นี้ห้ามขายต่อ แชร์ แจกจ่าย หรือให้สิทธิ์ต่อในทุกรูปแบบ

การกระทำต่อไปนี้ห้ามโดยเด็ดขาด:

  • ขายต่อไฟล์โปรเจกต์ AE
  • นำไฟล์วิดีโอไปขายต่อเป็นสื่อสำเร็จรูป
  • อัปโหลดไฟล์ไปยังเว็บไซต์ขายสื่ออื่น
  • อัปโหลดขึ้นพื้นที่จัดเก็บบนคลาวด์และแชร์ต่อสาธารณะ
  • โพสต์ไฟล์ในฟอรัม กลุ่ม หรือเว็บไซต์ดาวน์โหลด
  • ให้ไฟล์กับทีมอื่นฟรี
  • แยกโปรเจกต์แล้วแพ็กใหม่เพื่อขาย
  • เปลี่ยนสี ข้อความ หรือ Logo แล้วขายต่อ
  • แจกไฟล์เป็นเอกสารประกอบคอร์ส
  • ให้บริษัทหรือทีมอื่นใช้สินค้าในระยะยาว
  • ใช้ไฟล์ของเราเพื่อสร้างร้านขายสื่อของตนเอง
  • แอบอ้างว่าเป็นผู้สร้างไฟล์
  • อ้างว่าตัวเองถือสิทธิ์ทั้งหมดของงาน

ลูกค้าสามารถส่งไฟล์ที่จำเป็นให้ผู้วางท่าเต้น ผู้ควบคุมวิดีโอ บริษัทออกแบบเวที หรือช่างเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์ปัจจุบันได้เป็นการชั่วคราว

แต่บุคคลเหล่านั้นใช้ไฟล์ได้เฉพาะโปรเจกต์ที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบันเท่านั้น ห้ามคัดลอก เก็บไว้ ขายต่อ แชร์ หรือใช้กับโปรเจกต์อื่น

หากพบการขาย แชร์ อัปโหลด หรือเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต เรามีสิทธิ์ยุติสิทธิ์การใช้งานที่เกี่ยวข้องทันที และสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการต่อการละเมิดและเรียกร้องความเสียหายทางเศรษฐกิจ

22. ชำระเงิน รับไฟล์ และขอความช่วยเหลือด้านเทคนิคอย่างไร?

ลูกค้าสามารถติดต่อเราก่อนผ่านฟอร์มบนเว็บไซต์, Email, WhatsApp หรือช่องทางอื่นที่ระบุไว้บนเว็บไซต์

หลังจากยืนยันสินค้า ขอบเขตไลเซนส์ และราคาแล้ว เราจะส่งวิธีชำระเงินที่เหมาะสมให้

เมื่อชำระเงินเสร็จและได้รับการยืนยันแล้ว ไฟล์มักจะถูกส่งผ่าน:

  • ลิงก์ดาวน์โหลดเฉพาะ
  • ลิงก์พื้นที่จัดเก็บบนคลาวด์แบบเข้ารหัส
  • Email ของลูกค้า
  • ศูนย์ลูกค้าบนเว็บไซต์
  • วิธีส่งไฟล์ที่ปลอดภัยอื่น ๆ ที่ทั้งสองฝ่ายยืนยัน

สินค้าพร้อมใช้งานมักส่งได้ค่อนข้างเร็ว

กำหนดส่งของงานสั่งทำจะพิจารณาแยกตามขอบเขตการแก้ไข ความยากในการผลิต และความต้องการของลูกค้า

หลังซื้อ หากเจอปัญหาต่อไปนี้ สามารถติดต่อเราได้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์ไม่สำเร็จ
  • ไฟล์บีบอัดเสียหาย
  • ไฟล์หาย
  • โปรเจกต์ AE เปิดไม่ได้ตามปกติ
  • พาธของไฟล์สื่อในโปรเจกต์สูญหาย
  • เวอร์ชันซอฟต์แวร์ไม่เข้ากัน
  • มีข้อความแจ้งว่าไม่มีปลั๊กอิน
  • ไม่ทราบวิธีส่งออกวิดีโอ
  • ไม่เข้าใจโครงสร้างพื้นฐานของโปรเจกต์
  • ต้องการยืนยันอัตราส่วนภาพ

บริการสนับสนุนด้านเทคนิคมีไว้แก้ปัญหาที่เกี่ยวกับไฟล์ผลิตภัณฑ์และการใช้งานพื้นฐานเป็นหลัก โดยไม่รวม:

  • การสอน After Effects แบบครบคอร์ส
  • การสอนปลั๊กอินของบุคคลที่สาม
  • การสอนเต้น
  • การแก้ไขฟรีไม่จำกัด
  • การผลิตใหม่ที่เกินขอบเขตคำสั่งซื้อเดิม
  • บริการติดตั้งระบบคอมพิวเตอร์หรือซอฟต์แวร์ของลูกค้า

เมื่อติดต่อเรา กรุณาให้ข้อมูลให้ครบที่สุดเท่าที่ทำได้:

  • ข้อมูลคำสั่งซื้อ
  • ชื่อสินค้า
  • เวอร์ชันซอฟต์แวร์ที่ใช้
  • ระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์
  • ภาพหน้าจอข้อความผิดพลาด
  • ขั้นตอนที่เกิดปัญหาอย่างละเอียด

ข้อมูลยิ่งครบ เราจะยิ่งวิเคราะห์และช่วยแก้ปัญหาได้เร็วขึ้น