อีเมล
contact@vjdance.comช่องทางติดต่อ
(852)56055557ขอบเขตบริการ
ส่งมอบออนไลน์ทั่วโลก© สงวนลิขสิทธิ์
by VJ Dance
ก่อนเลือกโปรเจกต์วิชวล โปรดอ่านข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการแสดงอินเทอร์แอคทีฟ วิชวลโฮโลกราฟิก ไฟล์ AE วิดีโอคลีน ไลเซนส์ การปรับแต่ง การส่งมอบ และซัพพอร์ตเทคนิค
เราเชี่ยวชาญด้านการผลิตและให้สิทธิ์ใช้งานการแสดงโต้ตอบกับหน้าจอ การแสดงวิชวลโฮโลกราฟิก การเต้นบนจอ LED โชว์เปิดเวที และเนื้อหาวิชวลบนเวทีแบบดื่มด่ำ
สินค้าหลักในเว็บไซต์นี้มีดังนี้:
เป้าหมายของเราไม่ใช่เพียงให้วิดีโอฉากหลังบนเวที แต่ช่วยให้ทีมเต้น บริษัทโปรดักชันการแสดง และบริษัทผู้ผลิตงานอีเวนต์สร้างโปรแกรมการแสดงโต้ตอบกับหน้าจอหรือโฮโลกราฟิกสำหรับการซ้อมและการแสดงสดได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
การแสดงโต้ตอบกับหน้าจอคือรูปแบบการแสดงที่การเคลื่อนไหวของนักแสดงทำงานร่วมกับจอ LED ภาพโปรเจกชัน หรือเนื้อหาวิชวลบนเวทีอื่น ๆ ตามจังหวะเพลงและจุดเวลาที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า
นักแสดงสามารถดูเหมือนโต้ตอบกับแสง อนุภาค อาคาร พลังงาน อุปกรณ์กลไก ตัวละครเสมือน และฉากเชิงพื้นที่บนเวที ทำให้ผู้ชมรู้สึกว่านักแสดงกำลังผลักภาพ ควบคุมพลังงาน เข้าไปในหน้าจอ หรือแสดงร่วมกับโลกเสมือน
โชว์อินเทอร์แอคทีฟกับจอแบบครบถ้วนมักประกอบด้วย:
นักแสดงไม่ได้ควบคุมหน้าจอจริง แต่ทำท่าทางตามจังหวะเวลา ตำแหน่ง และจังหวะที่แม่นยำ จึงเกิดเอฟเฟกต์โต้ตอบกับหน้าจอที่เป็นธรรมชาติและสมบูรณ์
การแสดงโฮโลกราฟิกมักเรียกอีกอย่างว่าการแสดงโปรเจกชันโฮโลกราฟิก การแสดงโฮโลกราฟิกบนเวที หรือการแสดงภาพลวงตา
โดยทั่วไปจะใช้ผ้าโปร่งโฮโลกราฟิก ฉากโปร่งใส อุปกรณ์โปรเจกชัน จอ LED โปร่งใส หรือสื่อแสดงผลพิเศษอื่นบนเวที เพื่อนำเสนอตัวละครเสมือน แอนิเมชัน แสงเงา ฉากเชิงพื้นที่ และเอฟเฟกต์ที่ผลิตไว้ล่วงหน้า
เมื่อแสง สภาพแวดล้อมบนเวที และมุมมองเหมาะสม ผู้ชมจะรู้สึกว่าบุคคลหรือวัตถุในภาพลอยอยู่ในพื้นที่เวที ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่มีมิติ โปร่งใส และล้ำอนาคต
การแสดงโฮโลกราฟิกสามารถเล่นเฉพาะเนื้อหาภาพ หรือใช้ร่วมกับนักแสดงจริง การเต้น ดนตรี แสง และอุปกรณ์เวทีได้ เช่น:
ความแตกต่างหลักระหว่างการแสดงโฮโลกราฟิกกับการแสดงบนจอ LED ทั่วไป คือภาพไม่ได้แสดงอยู่บนจอจริงที่เห็นชัดเพียงอย่างเดียว แต่ใช้สื่อโปร่งใส มุมโปรเจกชัน และแสงหน้างาน เพื่อให้ภาพกลมกลืนกับพื้นที่เวทีมากขึ้น
ควรทราบว่า “การแสดงโฮโลกราฟิก” ที่ใช้กันในตลาดการแสดงปัจจุบัน ส่วนใหญ่เป็นเทคนิควิชวลบนเวที การสร้างภาพผ่านสื่อโปร่งใส หรือภาพลวงตา และอาจไม่ใช่โฮโลกราฟีแท้ในความหมายทางวิทยาศาสตร์อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคำว่า “การแสดงโฮโลกราฟิก” เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปในวงการ เว็บไซต์นี้จึงใช้คำดังกล่าวเพื่อให้ลูกค้าเข้าใจและค้นหาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องได้ง่าย
การแสดงสไตล์โฮโลกราฟิกแบบครบถ้วนมักต้องมี:
ผลงานโฮโลกราฟิกแต่ละชิ้นอาจต้องใช้อุปกรณ์ พื้นที่เวที และมุมมองต่างกัน ก่อนซื้อหรือสั่งทำ แนะนำให้ส่งขนาดเวที อุปกรณ์แสดงผล โครงสร้างหน้าจอ และความต้องการของการแสดงมาให้เรา เพื่อประเมินว่าผลงานเหมาะกับสถานที่จริงหรือไม่
ผลิตภัณฑ์บนเว็บไซต์นี้แบ่งหลัก ๆ เป็นสองประเภท
ผลิตภัณฑ์ประเภทนี้มีไฟล์โปรเจกต์ After Effects แบบครบถ้วน
ลูกค้าสามารถปรับบางส่วนตามความต้องการของการแสดง เช่น:
ผลงานบางชิ้นอาจใช้ Cinema 4D หรือซอฟต์แวร์ 3D อื่นในขั้นตอนการผลิต แต่เราไม่ส่งมอบโปรเจกต์ต้นฉบับ 3D ที่เกี่ยวข้อง
เพื่อให้ลูกค้าใช้งานได้ง่ายขึ้น โดยทั่วไปเราจะเรนเดอร์เนื้อหา 3D ไว้ล่วงหน้า แล้วใส่เป็นไฟล์วิดีโอในโปรเจกต์ After Effects
ดังนั้นลูกค้าไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ 3D เป็น ก็สามารถเปิด ปรับ และใช้โปรเจกต์ AE ได้ตามปกติ
ผลิตภัณฑ์บางรายการไม่มีไฟล์โปรเจกต์ AE และให้เฉพาะไฟล์วิดีโอต้นฉบับที่ผลิตเสร็จแล้ว เป็นภาพคลีน ไม่มีข้อความหรือการแทรกแบรนด์
ลูกค้าสามารถนำวิดีโอไปใช้ซ้อมและแสดงได้โดยตรง หรือใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อหรือคอมโพสิตที่คุ้นเคยเพื่อเพิ่ม:
เนื่องจากผลิตภัณฑ์ประเภทนี้ไม่มีโปรเจกต์ AE ต้นฉบับ แอนิเมชัน อนุภาค เอฟเฟกต์ และองค์ประกอบภาพแยกในภาพจึงไม่สามารถแก้ไขเชิงลึกได้
หน้าผลิตภัณฑ์แต่ละรายการจะระบุชัดเจนว่ามีไฟล์โปรเจกต์ AE หรือไม่ โปรดตรวจสอบอย่างละเอียดก่อนซื้อ
เนื้อหาที่ส่งมอบจริงให้ยึดตามคำอธิบายในแต่ละหน้าผลิตภัณฑ์
สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีโปรเจกต์ AE ไฟล์ที่ส่งมอบมักประกอบด้วย:
สำหรับผลิตภัณฑ์วิดีโอที่ระบุชัดเจนว่า “ไม่มีโปรเจกต์ AE” สิ่งที่ส่งมอบหลักคือไฟล์วิดีโอต้นฉบับแบบคลีน วิดีโอตัวอย่างการแสดงบนเวที และคำอธิบายสิทธิ์การใช้งานผลิตภัณฑ์
ผลิตภัณฑ์แต่ละรายการอาจส่งมอบเนื้อหาต่างกัน โดยเราจะระบุไว้ในหน้าผลิตภัณฑ์:
โปรดอ่านคำอธิบายผลิตภัณฑ์อย่างละเอียดก่อนซื้อ หากไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่จะได้รับ สามารถติดต่อเราเพื่อยืนยันก่อน
ไฟล์โปรเจกต์ที่ระบุว่ามีโปรเจกต์ AE ผลิต จัดระเบียบ และทดสอบโดยทีมผลิตวิชวลบนเวที VJ Dancer ของเรา
โปรเจกต์วิชวลเวทีหนึ่งชุดมักผ่านหลายขั้นตอนการผลิต เช่น:
เราจะพยายามจัดโปรเจกต์ให้ชัดเจนและเสถียรมากที่สุด เพื่อให้ลูกค้าเปิด ปรับแก้ และนำไปใช้ในการแสดงจริงได้สะดวกหลังซื้อ
ได้ แต่ต้องดูจากประเภทผลิตภัณฑ์ที่คุณซื้อ
คุณควรมีทักษะพื้นฐานในการใช้ After Effects เช่น:
การใช้งานพื้นฐานเหล่านี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และมีบทเรียน After Effects สำหรับผู้เริ่มต้นจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต
โดยทั่วไป หากเรียนอย่างต่อเนื่องประมาณไม่กี่วันถึงหนึ่งสัปดาห์ ก็สามารถใช้งานส่วนใหญ่ที่จำเป็น และทำการแก้ภาพ ปรับอัตราส่วน และส่งออกวิดีโอแบบง่ายได้
เราไม่ได้ให้บริการสอน After Effects แบบครบหลักสูตร
ถ้าคุณต้องการแค่แก้ข้อความ ใส่โลโก้ ปรับขนาด หรือส่งออกใหม่ ทักษะพื้นฐานมักเพียงพอแล้ว
หากต้องการแก้เอฟเฟกต์อนุภาค แอนิเมชันซับซ้อน เอ็กซ์เพรสชัน หรือโครงสร้างภาพโดยรวมเพิ่มเติม จะต้องเรียนรู้ After Effects ในระดับที่ลึกขึ้น
คุณจะได้รับวิดีโอสำเร็จรูปแบบสะอาด และไม่ต้องเปิดโปรเจกต์ AE
คุณสามารถใช้วิดีโอสำหรับซ้อมและเล่นจริงได้โดยตรง หรือใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อ/คอมโพสิตของคุณเพื่อ:
เนื่องจากไม่มีโปรเจกต์ต้นฉบับ อนุภาค แอนิเมชัน และองค์ประกอบภาพแยกในวิดีโอจึงไม่สามารถแก้ไขแยกกันได้
เมื่ออัตราส่วนจอหน้างานต่างจากวิดีโอต้นฉบับ สามารถย่อขยาย ครอป หรือปรับอัตราส่วนเล็กน้อยได้ โดยต้องหลีกเลี่ยงการบิดเบี้ยวที่เห็นชัด
ผลิตภัณฑ์ที่แก้ไขได้จะเปิดและปรับแต่งหลัก ๆ ด้วย Adobe After Effects
ขึ้นอยู่กับวิธีสร้างของงานนั้น โปรเจกต์อาจใช้ปลั๊กอิน เช่น:
เมื่อเปิดโปรเจกต์ AE หากคอมพิวเตอร์ไม่มีปลั๊กอินที่โปรเจกต์ต้องใช้ After Effects มักจะแสดงคำเตือนปลั๊กอินหายพร้อมชื่อปลั๊กอินที่เกี่ยวข้อง
คุณสามารถตรวจสอบชื่อปลั๊กอินที่ขาดจากคำเตือน แล้วดาวน์โหลดและติดตั้งด้วยตนเองผ่านผู้พัฒนาปลั๊กอิน แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ทางการ หรือช่องทางที่ถูกกฎหมายอื่น
หลังติดตั้งปลั๊กอินที่จำเป็นแล้ว ให้เปิดโปรเจกต์ใหม่ โดยปกติเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องจะแสดงได้ถูกต้อง
เนื่องจากบางโปรเจกต์สร้างมานานแล้ว เวอร์ชันซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่ใช้จึงอาจแตกต่างกัน ลูกค้าควรทดสอบความเข้ากันได้ตามสภาพแวดล้อมของคอมพิวเตอร์ตนเอง
ไม่มี
เว็บไซต์นี้ให้เฉพาะผลิตภัณฑ์วิชวลเวที ไฟล์วิดีโอ และแอสเซ็ตโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง เราไม่ได้ให้:
ลูกค้าต้องเตรียมซอฟต์แวร์ After Effects และปลั๊กอินที่ใช้งานได้ด้วยตนเอง
แนะนำให้ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่ต้องใช้ผ่านเว็บไซต์ทางการของ Adobe ผู้พัฒนาปลั๊กอิน หรือช่องทางที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้อง
หากมีคำเตือนปลั๊กอินหายเมื่อเปิดโปรเจกต์ สามารถค้นหาข้อมูลซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องจากชื่อปลั๊กอินในคำเตือนได้ด้วยตนเอง
ผลิตภัณฑ์หลายรายการสามารถนำไปใช้แสดงได้โดยตรง แต่ต้องตรวจสอบอัตราส่วนหน้าจอและเงื่อนไขการเล่นสื่อหน้างานก่อน
โดยปกติงานของเราจะสร้างตามขนาด สัดส่วน และความละเอียดของหน้าจอเวทีแบบใดแบบหนึ่ง
หากจอ LED หน้างานของลูกค้ามีอัตราส่วนเท่ากันหรือใกล้เคียงกับผลงานต้นฉบับ ก็สามารถใช้ภาพเดิมในการซ้อมและแสดงได้โดยตรง
อย่างไรก็ตาม เงื่อนไขของแต่ละการแสดงอาจแตกต่างกัน:
นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่เราให้ไฟล์โปรเจกต์ AE
เมื่อมีโปรเจกต์ AE คุณสามารถปรับให้เข้ากับจอหน้างานได้ในส่วนต่อไปนี้:
วิธีนี้ช่วยลดปัญหาจากการยืดวิดีโอโดยตรง เช่น รูปร่างคนบิดเบี้ยว วงกลมกลายเป็นวงรี อัตราส่วนภาพเสียสมดุล หรือตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟคลาดเคลื่อน
ก่อนการแสดงจริง แนะนำให้ทดสอบและซ้อมรวมบนจอ LED หน้างานอย่างครบถ้วน
ผลิตภัณฑ์แต่ละรายการอาจมีอัตราส่วนและความละเอียดต้นฉบับต่างกัน
รูปแบบภาพที่พบบ่อย ได้แก่:
สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีโปรเจกต์ AE ลูกค้าสามารถปรับความละเอียดของคอมโพซิชันและส่งออกใหม่ตามขนาดพิกเซลจริงของจอ LED หน้างานได้
ความละเอียดสำหรับส่งออกที่พบบ่อย ได้แก่:
เราจะพยายามระบุขนาดต้นฉบับของผลิตภัณฑ์ไว้ในหน้ารายละเอียด
หากอัตราส่วนหน้าจอเปลี่ยนไปมาก นอกจากแก้ความละเอียดแล้ว อาจต้องปรับตำแหน่งนักแสดง ฉากหลัง อนุภาค และองค์ประกอบอินเทอร์แอคทีฟในภาพใหม่ด้วย
หากคุณซื้อไฟล์โปรเจกต์ AE สามารถปรับอัตราส่วนคอมโพซิชันใหม่ตามขนาดจริงและความละเอียดพิกเซลของจอ LED หน้างานได้
วิธีที่ใช้บ่อย ได้แก่:
หากอัตราส่วนต่างกันเพียงเล็กน้อย โดยทั่วไปปรับง่าย ๆ ก็ใช้งานได้
หากอัตราส่วนจอหน้างานต่างจากโปรเจกต์เดิมมาก เช่น ผลงานเดิมเป็นจอกว้างมาตรฐาน แต่หน้างานใช้จอกว้างพิเศษ จอแนวตั้ง จอรูปทรงพิเศษ หรือการต่อหลายหน้าจอ อาจต้องจัดวางภาพบางส่วนใหม่
หากซื้อผลิตภัณฑ์วิดีโอที่ไม่มีโปรเจกต์ AE จะปรับได้เพียงการย่อขยาย ครอป หรือปรับอัตราส่วนอย่างเหมาะสม
หากปรับมากเกินไป อาจเกิดภาพบิดเบี้ยว ตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟคลาดเคลื่อน หรือเนื้อหาบางส่วนหายไป ดังนั้นควรตรวจสอบก่อนซื้อว่าอัตราส่วนต้นฉบับเหมาะกับจอหน้างานหรือไม่
ผลงานของเราเหมาะสำหรับ:
สำหรับทีมที่ต้องการเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพบนเวที ทำให้รูปแบบรายการหลากหลายขึ้น และเพิ่มความรู้สึกด้านเทคโนโลยีกับแรงกระแทกทางสายตา การแสดงโต้ตอบกับหน้าจอและการแสดงโฮโลกราฟิกเป็นรูปแบบการนำเสนอบนเวทีที่มีประสิทธิภาพมาก
ผลงานแต่ละชิ้นมีระดับความยาก จำนวนผู้แสดง และข้อกำหนดด้านเวทีต่างกัน ลูกค้าสามารถเลือกโปรแกรมให้เหมาะกับความสามารถของทีม เวลาซ้อม และเงื่อนไขหน้างาน
จำนวนผู้แสดงอ้างอิงของแต่ละโปรแกรมอาจแตกต่างกัน แต่จำนวนผู้แสดงไม่ได้ตายตัวทั้งหมด
ลูกค้าสามารถเพิ่มหรือลดจำนวนผู้แสดงได้ตามความต้องการ:
ตัวอย่างเช่น:
หากจำนวนผู้แสดงเปลี่ยนไป สามารถปรับตำแหน่งอินเทอร์แอคทีฟ จังหวะภาพ หรือองค์ประกอบภาพบางส่วนในโปรเจกต์ AE ให้เหมาะกับการออกแบบท่าเต้นใหม่ได้
รูปแบบการแสดงในหน้าผลิตภัณฑ์เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ได้หมายความว่าต้องใช้จำนวนผู้แสดงและรูปขบวนเหมือนกันทั้งหมด
เราจะให้วิดีโออ้างอิงการแสดงบนเวทีฉบับเต็ม
ลูกค้าสามารถดูวิดีโออ้างอิงเพื่อเข้าใจสิ่งต่อไปนี้ของนักแสดงในแต่ละภาพและจังหวะเพลง:
วิธีซ้อมที่ตรงที่สุดคือซ้อมตามการเคลื่อนไหวและโครงสร้างการเต้นในวิดีโออ้างอิง
ลูกค้าสามารถให้ครูออกแบบท่าเต้นของตนเองออกแบบท่าใหม่ได้ ไม่จำเป็นต้องเหมือนวิดีโออ้างอิงทุกจุด
อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะใช้ท่าจากวิดีโออ้างอิงหรือออกแบบท่าใหม่ การเคลื่อนไหวของนักแสดงยังต้องสอดคล้องกับจังหวะเพลงและการเปลี่ยนแปลงของภาพ
ตัวอย่างเช่น เมื่อภาพมีการผลัก จับ หลบ กระโดด ระเบิด ปะทะ หรือเปลี่ยนมิติ นักแสดงต้องทำท่าที่เกี่ยวข้องตรงกับจังหวะเพลง จึงจะเกิดเอฟเฟกต์โต้ตอบกับหน้าจออย่างเป็นธรรมชาติ
นักแสดงไม่ได้ควบคุมหน้าจอจริง แต่ใช้จังหวะเวลา ตำแหน่ง และการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ ทำให้ผู้ชมรู้สึกว่านักแสดงกำลังโต้ตอบกับภาพ
เราจะให้วิดีโออ้างอิงการแสดงบนเวทีฉบับเต็ม
ลูกค้าสามารถดูสิ่งต่อไปนี้จากวิดีโออ้างอิงได้โดยตรง:
โดยทั่วไปเราไม่ได้ให้คำอธิบายเป็นข้อความสำหรับทุกท่าหรือไฟล์ไทม์โค้ดแยกต่างหาก
วิดีโออ้างอิงการแสดงฉบับเต็มแสดงท่าทาง ตำแหน่ง และจังหวะของนักแสดงในแต่ละช่วงภาพไว้อย่างชัดเจนแล้ว
ลูกค้าสามารถซ้อมตามวิดีโออ้างอิง หรือให้ครูออกแบบท่าเต้นของตนเองออกแบบการเคลื่อนไหวใหม่ตามภาพได้
ตราบใดที่การเคลื่อนไหวใหม่ตรงกับจังหวะเพลงและเนื้อหาภาพอย่างแม่นยำ ก็สามารถสร้างผลลัพธ์การแสดงที่สมบูรณ์ได้
ได้
นอกจากให้สิทธิ์ใช้งานผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่แล้ว เรายังให้บริการแก้ไขตามสั่งหรือผลิตใหม่ทั้งหมดตามความต้องการจริงของการแสดง
งานปรับแต่งที่พบบ่อย ได้แก่:
การแก้ไขแบบง่ายและการผลิตตามสั่งแบบเต็มรูปแบบมีราคาต่างกัน
หลังทราบความต้องการของลูกค้าแล้ว เราจะประเมินและเสนอราคาตามความยากในการผลิต กำหนดส่ง และขอบเขตการแก้ไข
เพื่อให้เราประเมินความต้องการของโปรเจกต์ได้รวดเร็วขึ้น โปรดส่งข้อมูลต่อไปนี้ให้ครบที่สุดเท่าที่ทำได้:
ยิ่งข้อมูลครบ เราก็ยิ่งประเมินความยากในการผลิต พร้อมให้คำแนะนำและเสนอราคาได้แม่นยำขึ้น
หากยังไม่มีข้อมูลเวทีครบ สามารถส่งความต้องการของโปรแกรมและอัตราส่วนหน้าจอคร่าว ๆ มาก่อนได้ เราจะช่วยแนะนำว่าขั้นต่อไปควรเตรียมข้อมูลอะไรบ้าง
หลังจากซื้อเสร็จ คุณจะได้รับสิทธิ์การใช้งานไฟล์ที่ซื้อ
ตามขอบเขตสิทธิ์ที่ซื้อ คุณสามารถ:
อย่างไรก็ตาม การซื้อไฟล์ไม่ได้หมายความว่าคุณได้รับลิขสิทธิ์ สิทธิ์ในการขายต่อ หรือสิทธิ์ในการเผยแพร่ผลงานสู่สาธารณะ
เว้นแต่ทั้งสองฝ่ายจะมีข้อตกลงเป็นลายลักษณ์อักษร ลูกค้าห้ามนำไฟล์ที่ซื้อไปขาย ออกสิทธิ์ อัปโหลด หรือแชร์สาธารณะในฐานะผลิตภัณฑ์ของตนเอง
ลูกค้าซื้อสิทธิ์การใช้งาน ไม่ใช่การโอนสิทธิ์ทั้งหมดในผลงาน ขอบเขตการใช้งานที่แน่นอนให้เป็นไปตามหน้าผลิตภัณฑ์ รายละเอียดคำสั่งซื้อ หรือการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรระหว่างทั้งสองฝ่าย
ได้ แต่ต้องใช้อยู่ในขอบเขตไลเซนส์ที่ซื้อเท่านั้น
หลังจากซื้อสินค้าและไลเซนส์การใช้งานแล้ว ลูกค้าสามารถใช้งานนี้ในการแสดงสดของทีมตัวเองหรือโปรเจกต์ที่ได้รับอนุญาตได้
การแสดงเชิงพาณิชย์อาจรวมถึง:
ถ้าลูกค้าต้องการนำสินค้าเดียวกันไปให้หลายทีม/หลายบริษัท หรือขายต่อภายนอก จะไม่อยู่ในขอบเขตไลเซนส์การใช้งานปกติ
หากต้องการใช้งานแบบเอ็กซ์คลูซีฟ แบบผูกขาดรายพื้นที่ หรือไลเซนส์พิเศษอื่น ๆ โปรดติดต่อเราล่วงหน้าเพื่อคุยรายละเอียดแยกต่างหาก
ไม่ได้เด็ดขาด
ไม่ว่าลูกค้าจะแก้ไขไฟล์แล้วหรือไม่ สินค้าจากเว็บไซต์นี้ห้ามขายต่อ แชร์ แจกจ่าย หรือให้สิทธิ์ต่อในทุกรูปแบบ
การกระทำต่อไปนี้ห้ามโดยเด็ดขาด:
ลูกค้าสามารถส่งไฟล์ที่จำเป็นให้ผู้วางท่าเต้น ผู้ควบคุมวิดีโอ บริษัทออกแบบเวที หรือช่างเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์ปัจจุบันได้เป็นการชั่วคราว
แต่บุคคลเหล่านั้นใช้ไฟล์ได้เฉพาะโปรเจกต์ที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบันเท่านั้น ห้ามคัดลอก เก็บไว้ ขายต่อ แชร์ หรือใช้กับโปรเจกต์อื่น
หากพบการขาย แชร์ อัปโหลด หรือเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต เรามีสิทธิ์ยุติสิทธิ์การใช้งานที่เกี่ยวข้องทันที และสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการต่อการละเมิดและเรียกร้องความเสียหายทางเศรษฐกิจ
ลูกค้าสามารถติดต่อเราก่อนผ่านฟอร์มบนเว็บไซต์, Email, WhatsApp หรือช่องทางอื่นที่ระบุไว้บนเว็บไซต์
หลังจากยืนยันสินค้า ขอบเขตไลเซนส์ และราคาแล้ว เราจะส่งวิธีชำระเงินที่เหมาะสมให้
เมื่อชำระเงินเสร็จและได้รับการยืนยันแล้ว ไฟล์มักจะถูกส่งผ่าน:
สินค้าพร้อมใช้งานมักส่งได้ค่อนข้างเร็ว
กำหนดส่งของงานสั่งทำจะพิจารณาแยกตามขอบเขตการแก้ไข ความยากในการผลิต และความต้องการของลูกค้า
หลังซื้อ หากเจอปัญหาต่อไปนี้ สามารถติดต่อเราได้:
บริการสนับสนุนด้านเทคนิคมีไว้แก้ปัญหาที่เกี่ยวกับไฟล์ผลิตภัณฑ์และการใช้งานพื้นฐานเป็นหลัก โดยไม่รวม:
เมื่อติดต่อเรา กรุณาให้ข้อมูลให้ครบที่สุดเท่าที่ทำได้:
ข้อมูลยิ่งครบ เราจะยิ่งวิเคราะห์และช่วยแก้ปัญหาได้เร็วขึ้น