Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • ਈਮੇਲ

    contact@vjdance.com
  • ਸੇਵਾ ਦਾ ਖੇਤਰ

    ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਆਨਲਾਈਨ ਡਿਲੀਵਰੀ
    ਡਾਂਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ / LED ਸਕ੍ਰੀਨ / ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ

ਆਮ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਸਹਾਇਤਾ

ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ, AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ, ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ, ਲਾਇਸੈਂਸ, ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਡਿਲੀਵਰੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਦਦ ਬਾਰੇ ਜਾਣ ਲਵੋ।

ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹੋ?

ਅਸੀਂ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੋਅ, ਵੱਡੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਾਲੇ ਡਾਂਸ, ਸਟੇਜ ਓਪਨਿੰਗ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਸਟੇਜ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ’ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹਾਂ।

ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ:

  • ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਈ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ
  • ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੇ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ
  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਇਮੇਜ ਸੀਕਵੈਂਸ
  • ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ
  • ਗਾਹਕ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਕਸਟਮ ਸੇਵਾ

ਸਾਡਾ ਮਕਸਦ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਟੇਜ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵੀਡੀਓ ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ। ਅਸੀਂ ਡਾਂਸ ਟੀਮਾਂ, ਸ਼ੋਅ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਰਿਹਰਸਲ ਤੇ ਲਾਈਵ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਪੂਰਾ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਜਾਂ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ ਹੋਰ ਸੁਚੱਜੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕੀਤੀ ਸੰਗੀਤਕ ਲੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਮੁਤਾਬਕ LED ਸਕ੍ਰੀਨ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਾਲ ਮਿਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਕਣਾਂ, ਇਮਾਰਤਾਂ, ਊਰਜਾ, ਮਸ਼ੀਨਰੀ, ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਦਿਸ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਤਸਵੀਰ ਧੱਕ ਰਹੇ, ਊਰਜਾ ਸੰਭਾਲ ਰਹੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋ ਰਹੇ ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਪੂਰੇ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:

  • ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਗਰੀ
  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ ਅਤੇ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ
  • ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਲੈ ਦੀ ਯੋਜਨਾ
  • ਵੱਡੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ
  • ਲਾਈਵ ਪਲੇਬੈਕ ਅਤੇ ਰਿਹਰਸਲ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ

ਕਲਾਕਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਸਹੀ ਸਮੇਂ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਲੈ ਵਿੱਚ ਹਰਕਤ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੁਭਾਵਿਕ ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਭਰਮ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?

ਇਸਨੂੰ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸ਼ੋਅ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੇਜ ਸ਼ੋਅ ਜਾਂ ਫੈਂਟਮ-ਇਮੇਜਿੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਜਾਲੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਦਾ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖ਼ਾਸ ਡਿਸਪਲੇ ਰਾਹੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਤਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਰੌਸ਼ਨੀ, ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਇਫੈਕਟ ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਸਹੀ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਸਟੇਜ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਤੈਰਦੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਪੱਖੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੇ ਭਵਿੱਖਮੁਖੀ ਅਸਰ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਕੱਲੇ ਵੀ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਡਾਂਸ, ਸੰਗੀਤ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਸਾਜ਼ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:

  • ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਤਰ ਇਕੱਠੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਰਨ
  • ਕਲਾਕਾਰ ਦਾ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ
  • ਵਰਚੁਅਲ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਆਉਣਾ, ਗਾਇਬ ਹੋਣਾ ਜਾਂ ਬਦਲਣਾ
  • ਮਨੁੱਖ, ਜਾਨਵਰ, ਇਮਾਰਤ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਤੈਰਦਾ ਅਸਰ
  • ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਲੈ ਨਾਲ ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਹਰਕਤ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਣਾ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਲੋਗੋ, ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਪਾਤਰ ਦਾ ਖ਼ਾਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਆਉਣਾ

ਆਮ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ੋਅ ਨਾਲੋਂ ਮੁੱਖ ਫ਼ਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਭੌਤਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ। ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮਾਧਿਅਮ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਰੌਸ਼ਨੀ ਉਸਨੂੰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਸ਼ੋਅ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ‘ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ’ ਕਹੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁਤੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਜਾਂ ਫੈਂਟਮ-ਇਮੇਜਿੰਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਉਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਅਸਲ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇ, ਅਸੀਂ ਵੀ ਇਹੀ ਨਾਮ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ।

ਪੂਰੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵੀਡੀਓ
  • ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਜਾਲੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਦਾ ਜਾਂ ਢੁੱਕਵਾਂ ਡਿਸਪਲੇ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪਲੇਬੈਕ ਸਾਜ਼
  • ਢੁੱਕਵੀਂ ਸਟੇਜ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਚਮਕ
  • ਸਹੀ ਪਲੇਬੈਕ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ
  • ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਮਿਲੀ-ਜੁਲੀ ਰਿਹਰਸਲ
  • ਲਾਈਵ ਵੀਡੀਓ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਕੰਟਰੋਲ

ਹਰ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕੰਮ ਦੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਸਟੇਜ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਬਾਰੇ ਲੋੜ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਖ਼ਰੀਦ ਜਾਂ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਾਨ ਦੇ ਮਾਪ, ਡਿਸਪਲੇ ਸਾਜ਼, ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਭੇਜੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਜਾਂਚ ਸਕੀਏ ਕਿ ਕੰਮ ਅਸਲ ਸਥਾਨ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੂਰੀ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ?

ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਹਨ।

ਕਿਸਮ 1: ਸੋਧਯੋਗ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲ ਪੂਰੀ After Effects ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਗਾਹਕ ਆਪਣੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੋਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:

  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਣਾ
  • ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਦਲਣਾ
  • ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਲੋਗੋ ਬਦਲਣਾ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਜਾਂ ਸਮਾਗਮ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜੋੜਨਾ
  • ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ
  • ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਬਦਲਣਾ
  • ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੁਤਾਬਕ ਮੁੜ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ

ਕੁਝ ਕੰਮ ਬਣਾਉਂਦਿਆਂ Cinema 4D ਜਾਂ ਹੋਰ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਬੰਧਤ 3D ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ।

ਵਰਤੋਂ ਸੌਖੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ 3D ਸਮੱਗਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰਕੇ After Effects ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਐਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।

ਇਸ ਲਈ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਉਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ; AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫਿਰ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਿਸਮ 2: AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀਡੀਓ

ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਸਿਰਫ਼ ਪੂਰਾ ਤਿਆਰ, ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਲਿਖਤ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਤੋਂ ਰਹਿਤ ਮੂਲ ਵੀਡੀਓ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਐਡਿਟਿੰਗ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਲੋਗੋ
  • ਲਿਖਤ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਨਾਮ
  • ਸਮਾਗਮ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ
  • ਸਧਾਰਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਂ ਅੰਤਿਮ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਇਸ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ AE ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਕਣਾਂ, ਇਫੈਕਟ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਸੋਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ।

ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਲਿਖਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਂਚੋ।

ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਹੜੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ?

ਸਹੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਤਾਬਕ ਹੋਵੇਗੀ।

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਵੀਡੀਓ
  • After Effects ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਇਮੇਜ ਸੀਕਵੈਂਸ
  • ਆਡੀਓ ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਫ਼ਾਈਲਾਂ
  • ਉਤਪਾਦ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

‘AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ’ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਏ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਮੂਲ ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ, ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਉਤਪਾਦ ਮੁਤਾਬਕ ਡਿਲੀਵਰੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ:

  • ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ
  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਮਿਆਦ
  • ਮੂਲ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ
  • ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
  • ਫ਼ਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ
  • ਫ਼ਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ

ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹੋ। ਡਿਲੀਵਰੀ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।

ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਕੌਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ?

ਵੈੱਬਸਾਈਟ ’ਤੇ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਸਾਡੀ VJ Dance ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੀਮ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਈਆਂ, ਵਿਵਸਥਿਤ ਅਤੇ ਜਾਂਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ:

  • ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਣਤਰ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ
  • ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਫੈਕਟ ਬਣਾਉਣਾ
  • <liD ਸਮੱਗਰੀ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ
  • ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ
  • ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਲੈ ਮਿਲਾਉਣਾ
  • ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ
  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਜਾਂਚ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ
  • ਰੈਂਡਰ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਜਾਂਚ

ਅਸੀਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਜੋ ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗਾਹਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹ, ਬਦਲ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕੇ।

After Effects ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖ਼ਰੀਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ ’ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ

After Effects ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਆਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:

  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਣਾ
  • ਮੁੱਖ ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਲੱਭਣਾ
  • ਲਿਖਤ ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਬਦਲਣਾ
  • ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ
  • ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵੱਡਾ-ਛੋਟਾ ਜਾਂ ਹਿਲਾਉਣਾ
  • ਸਧਾਰਨ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜਣਾ
  • ਵੀਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ ਸੋਚੇ ਜਿੰਨੇ ਔਖੇ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚੰਗੇ After Effects ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।

ਕੁਝ ਦਿਨ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਉਪਰੰਤ ਆਮ ਕੰਮ, ਸਧਾਰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੋਧ, ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਅਸੀਂ ਪੂਰਾ After Effects ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਕੋਰਸ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।

ਜੇ ਸਿਰਫ਼ ਲਿਖਤ, ਲੋਗੋ, ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਮੁੜ ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।

ਜੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਇਫੈਕਟ, ਪੇਚੀਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, expressions ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਤਰ ਬਦਲਣੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ After Effects ਸਿੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ।

ਜੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਤਿਆਰ ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ ਮਿਲੇਗਾ; AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।

ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਲਈ ਵਰਤੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਐਡਿਟਿੰਗ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ:

  • ਲੋਗੋ ਜੋੜੋ
  • ਲਿਖਤ ਜੋੜੋ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜੋੜੋ
  • ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਅੰਤ ਬਦਲੋ
  • ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੁਤਾਬਕ ਸਕੇਲ ਜਾਂ ਕ੍ਰਾਪ ਕਰੋ

ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਕਣ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਅਲੱਗ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ।

ਜੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਮੂਲ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਾਫ਼ ਵਿਗਾੜ ਤੋਂ ਬਚਦਿਆਂ ਸੀਮਤ ਸਕੇਲ, ਕ੍ਰਾਪ ਜਾਂ ਹਲਕਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਸੋਧਯੋਗ ਉਤਪਾਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ Adobe After Effects ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕੰਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਢੰਗ ਮੁਤਾਬਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪਲੱਗਇਨ ਵਰਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • Element 3D
  • Particular
  • Form
  • Optical Flares
  • Saber
  • Stardust
  • Plexus
  • ਹੋਰ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ After Effects ਪਲੱਗਇਨ

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਦਿਆਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪਲੱਗਇਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ After Effects ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸੁਨੇਹੇ ਤੋਂ ਗੁੰਮ ਪਲੱਗਇਨ ਪਛਾਣੋ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ।

ਸਹੀ ਪਲੱਗਇਨ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਇਫੈਕਟ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਠੀਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੁਰਾਣੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਰਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ’ਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਜਾਂਚਣਾ ਗਾਹਕ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ After Effects ਜਾਂ ਪਲੱਗਇਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ?

ਨਹੀਂ।

ਇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਸਿਰਫ਼ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ:

  • Adobe After Effects ਇੰਸਟਾਲਰ
  • ਕ੍ਰੈਕ ਕੀਤੀਆਂ After Effects ਫ਼ਾਈਲਾਂ
  • ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਟੂਲ
  • ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਪਲੱਗਇਨ ਇੰਸਟਾਲਰ
  • ਕ੍ਰੈਕ ਜਾਂ ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਪਲੱਗਇਨ ਲਾਇਸੈਂਸ ਫ਼ਾਈਲਾਂ
  • ਹੋਰ ਵਪਾਰਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਡਾਊਨਲੋਡ ਜਾਂ ਵੰਡ

ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਠੀਕ ਚੱਲਦਾ After Effects ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪਲੱਗਇਨ ਖੁਦ ਤਿਆਰ ਰੱਖਣੇ ਪੈਣਗੇ।

ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ Adobe ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ, ਪਲੱਗਇਨ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲਾਇਸੈਂਸ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਲਵੋ।

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਦਿਆਂ ਗੁੰਮ ਪਲੱਗਇਨ ਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਆਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਅਧਿਕਾਰਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭੋ।

ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਸਿੱਧਾ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?

ਕਈ ਉਤਪਾਦ ਸਿੱਧੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਾਨ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਹਾਲਾਤ ਪੱਕੇ ਕਰੋ।

ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਸਟੇਜ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਜੇ ਸਥਾਨ ਦੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਮੂਲ ਕੰਮ ਵਰਗਾ ਜਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੂਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਪਰ ਹਰ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਹਾਲਾਤ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਸਟੇਜ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ
  • LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ
  • ਪਿਕਸਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ
  • ਸਥਾਨ ਦਾ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ

ਇਹ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਨ ਹੈ।

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੁਤਾਬਕ ਇਹ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਦਾ ਆਕਾਰ
  • ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ
  • ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
  • ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ
  • ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਖੇਤਰ
  • ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਪ

ਇਸ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਖਿੱਚਣ ਕਾਰਨ ਮਨੁੱਖੀ ਆਕਾਰ ਵਿਗੜਨ, ਗੋਲ ਅੰਡਾਕਾਰ ਬਣਨ, ਅਨੁਪਾਤ ਟੁੱਟਣ ਜਾਂ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਰਕਣ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਸੰਭਵ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਿਮ ਸ਼ੋਅ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸਲ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਪੂਰੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਰਿਹਰਸਲ ਕਰੋ।

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਹੜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਸਮਰਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮੂਲ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕਿਸਮਾਂ:

  • ਮਿਆਰੀ ਵਾਇਡਸਕ੍ਰੀਨ
  • <li6:9 ਸਕ੍ਰੀਨ
  • ਅਲਟਰਾ-ਵਾਇਡ ਸਟੇਜ ਸਕ੍ਰੀਨ
  • ਖੜ੍ਹੀ ਸਕ੍ਰੀਨ
  • ਕਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ
  • ਅਨਿਯਮਿਤ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਪਰਦਾ
  • ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਜਾਲੀ
  • ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸਕ੍ਰੀਨ

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਅਸਲ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਮਾਪ ਮੁਤਾਬਕ ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਦਲ ਕੇ ਮੁੜ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • 1920 × 1080
  • 3840 × 2160
  • 4096 × 2160
  • ਅਲਟਰਾ-ਵਾਇਡ ਸਟੇਜ ਲਈ ਕਸਟਮ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
  • LED ਦੇ ਅਸਲ ਪਿਕਸਲ ਮੁਤਾਬਕ ਖ਼ਾਸ ਮਾਪ

ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮੂਲ ਮਾਪ ਜਿੱਥੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਵੇਰਵਾ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਤਰ, ਪਿਛੋਕੜ, ਕਣ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵੀ ਮੁੜ ਬਦਲਣੀ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਮੇਰੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਮੂਲ ਕੰਮ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕੀ ਕਰਾਂ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਸਥਾਨ ਦੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਮੁਤਾਬਕ ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਮ ਤਰੀਕੇ:

  • ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ
  • ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਕੇਲ ਕਰਨਾ
  • ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਮੁੜ ਲਗਾਉਣਾ
  • ਗ਼ੈਰ-ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਕ੍ਰਾਪ ਕਰਨਾ
  • ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਜਗ੍ਹਾ ਬਦਲਣਾ
  • ਨਵੇਂ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ

ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਫ਼ਰਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਸੋਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇ ਮੂਲ ਕੰਮ ਮਿਆਰੀ ਵਾਇਡਸਕ੍ਰੀਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ’ਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਵਾਇਡ, ਖੜ੍ਹੀ, ਅਨਿਯਮਿਤ ਜਾਂ ਕਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਹੈ ਤਾਂ ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮੁੜ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀਡੀਓ ਲਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਕੇਲ, ਕ੍ਰਾਪ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ, ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਰਕਾ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚੋ ਕਿ ਮੂਲ ਅਨੁਪਾਤ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੈ।

ਇਹ ਕੰਮ ਕਿਹੜੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ ਢੁੱਕਵੇਂ ਹਨ?

ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਢੁੱਕਵੇਂ ਹਨ:

  • ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਡਾਂਸ ਟੀਮਾਂ
  • ਸ਼ੋਅ ਕੰਪਨੀਆਂ
  • ਸਮਾਗਮ ਯੋਜਨਾ ਕੰਪਨੀਆਂ
  • ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਕੰਪਨੀਆਂ
  • ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਸੰਸਥਾਵਾਂ
  • ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤੇ ਕਲਾ ਸੰਸਥਾਵਾਂ
  • ਵਪਾਰਕ ਸ਼ੋਅ ਟੀਮਾਂ
  • ਵੱਡੇ ਗਾਲਾ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਾਂਚ
  • ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਾਲਾਨਾ ਸਮਾਗਮ
  • ਉਦਘਾਟਨ ਅਤੇ ਸਮਾਪਤੀ ਸਮਾਰੋਹ
  • ਕਨਸਰਟ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਮੇਲੇ
  • ਮਾਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਮਾਗਮ
  • ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ ਸ਼ੋਅ
  • ਥੀਮ ਪਾਰਕ ਸ਼ੋਅ

ਜਿਹੜੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਧਾਉਣਾ, ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਰੂਪ ਹੋਰ ਭਰਪੂਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਸਰ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰਗਰ ਚੋਣਾਂ ਹਨ।

ਹਰ ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਲੋੜ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਰਿਹਰਸਲ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਮੁਤਾਬਕ ਢੁੱਕਵਾਂ ਸ਼ੋਅ ਚੁਣੋ।

ਹਰ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਕਲਾਕਾਰ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ?

ਹਰ ਕੰਮ ਲਈ ਦਿੱਤੀ ਹਵਾਲਾ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਕੀ ਨਹੀਂ।

ਆਪਣੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਕਲਾਕਾਰ ਵਧਾਏ ਜਾਂ ਘਟਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਟੀਮ ਦਾ ਆਕਾਰ
  • ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ
  • ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ

ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:

  • ਛੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਵਾਲਾ ਸ਼ੋਅ ਚਾਰ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਮੁੜ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਇਕੱਲੇ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਜੋੜੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
  • ਸਮੂਹੀ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਅਤੇ ਥਾਵਾਂ ਟੀਮ ਦੇ ਆਕਾਰ ਮੁਤਾਬਕ ਮੁੜ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ

ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲੇ ਤਾਂ ਨਵੀਂ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਮੁਤਾਬਕ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਲੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਹਵਾਲਾ ਹੈ; ਉਹੀ ਕਲਾਕਾਰ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਵਰਤਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ।

ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਹਰਕਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲਾਈਏ?

ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।

ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤਕ ਲੈ ਦੌਰਾਨ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਇਹ ਪੱਖ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਹਰਕਤ ਦਾ ਸਮਾਂ
  • ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਬਦਲਾਅ
  • ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦਾ ਢੰਗ
  • ਸਮੂਹੀ ਬਣਤਰ
  • ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ
  • ਮੁੱਖ ਹਰਕਤ ਕਿਊ

ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਤਰੀਕਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ ਅਤੇ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇਖ ਕੇ ਰਿਹਰਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਹਰਕਤਾਂ ਮੁੜ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੋਣੀਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ।

ਹਵਾਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਜਾਂ ਨਵੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ—ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ ਮਿਲਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਧੱਕਣਾ, ਫੜਨਾ, ਬਚਣਾ, ਛਾਲ, ਧਮਾਕਾ, ਟੱਕਰ ਜਾਂ ਸਪੇਸ ਬਦਲਾਅ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸੇ ਸੰਗੀਤਕ ਬੀਟ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਹਰਕਤ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਸੁਭਾਵਿਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

ਕਲਾਕਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ; ਸਹੀ ਸਮਾਂ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਹਰਕਤ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਰਿਹਰਸਲ ਹਵਾਲਾ, ਹਰਕਤ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਟਾਈਮਕੋਡ ਮਿਲਦਾ ਹੈ?

ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।

ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ
  • ਡਾਂਸ ਦੀ ਲੈ
  • ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਬਦਲਾਅ
  • ਸਮੂਹੀ ਬਣਤਰ
  • ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦਾ ਢੰਗ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਅੰਤ
  • ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ

ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਹਰ ਹਰਕਤ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਲਿਖਤੀ ਹਦਾਇਤ ਜਾਂ ਅਲੱਗ ਟਾਈਮਕੋਡ ਫ਼ਾਈਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।

ਪੂਰੇ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਹਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਹਰਕਤ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਲੈ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਮੁੜ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਨਵੀਂ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਵੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਸਹੀ ਮਿਲਣ ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਸਰ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਸਟਮ ਸੇਵਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ?

ਹਾਂ।

ਮੌਜੂਦਾ ਉਤਪਾਦ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਕਸਟਮ ਸੋਧ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਨਵੀਂ ਰਚਨਾ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਆਮ ਕਸਟਮ ਕੰਮ:

  • LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਣਾ
  • ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਦਲਣਾ
  • ਗਾਹਕ ਦਾ ਲੋਗੋ ਜੋੜਣਾ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਦਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਲਿਖਤ ਬਦਲਣਾ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ
  • ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਬਦਲਣਾ
  • ਸੰਗੀਤ ਬਦਲਣਾ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਮਿਆਦ ਬਦਲਣਾ
  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲਣਾ
  • ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਬਿੰਦੂ ਮੁੜ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਰਨਾ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਜੋੜਣਾ
  • ਖ਼ਾਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਜਾਂ ਅੰਤ ਬਣਾਉਣਾ
  • ਸਟੇਜ ਦੀ ਬਣਤਰ ਮੁਤਾਬਕ ਲੇਆਉਟ ਬਦਲਣਾ
  • ਪੂਰਾ ਨਵਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਟੇਜ ਸ਼ੋਅ ਬਣਾਉਣਾ

ਛੋਟੀ ਸੋਧ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕਸਟਮ ਕੰਮ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਸਮਝਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਡਿਲੀਵਰੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸੋਧ ਦੀ ਹੱਦ ਮੁਤਾਬਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਤੇ ਕੀਮਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਕਸਟਮ ਕੰਮ ਜਾਂ ਕੀਮਤ ਪੁੱਛਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹੜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣੀ ਹੈ?

ਲੋੜ ਜਲਦੀ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ:

  • ਪਸੰਦ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਦਾ ਨਾਮ ਜਾਂ ਲਿੰਕ
  • ਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਕਿਸਮ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  • ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਮਿਆਦ
  • LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ
  • LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਸਲ ਪਿਕਸਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ
  • ਸਥਾਨ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਡਰਾਇੰਗਾਂ
  • ਲੋਗੋ, ਲਿਖਤ ਜਾਂ ਰੰਗ ਬਦਲਣੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • ਸੰਗੀਤ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲਣੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • ਖ਼ਾਸ ਇਕੱਲਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ
  • ਚਾਹੀਦੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਤਾਰੀਖ
  • ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਬਜਟ

ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿੰਨੀ ਪੂਰੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਸਲਾਹ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਉੱਨੀ ਸਹੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇਗੀ।

ਜੇ ਹੁਣੇ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਭੇਜੋ; ਅਸੀਂ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫ਼ਾਈਲ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਹੱਕ?

ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਈਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਵਰਤਣ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਲਏ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਹੱਦ ਮੁਤਾਬਕ ਤੁਸੀਂ:

  • ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • ਲਿਖਤ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • ਆਪਣੇ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਢੁੱਕਵੀਂ ਪਲੇਬੈਕ ਫ਼ਾਈਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • ਚਾਲੂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਫ਼ਾਈਲ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਕੰਮ ਦਾ ਕਾਪੀਰਾਈਟ, ਮੁੜ ਵੇਚਣ ਜਾਂ ਜਨਤਕ ਵੰਡ ਦਾ ਹੱਕ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।

ਵੱਖਰਾ ਲਿਖਤੀ ਸਮਝੌਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖ਼ਰੀਦੀ ਫ਼ਾਈਲ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾ ਕੇ ਵੇਚਣਾ, ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣਾ, ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਜਨਤਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।

ਗਾਹਕ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ; ਕੰਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਉਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੌਂਪੇ ਜਾਂਦੇ। ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਹੱਦ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ, ਆਰਡਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਦੋਵਾਂ ਧਿਰਾਂ ਦੀ ਲਿਖਤੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਮੁਤਾਬਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕੀ ਇਹ ਕੰਮ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਖ਼ਰੀਦੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਹੱਦ ਅੰਦਰ।

ਸੰਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਮ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਜਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸਸ਼ੁਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਲਾਈਵ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵਪਾਰਕ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਮਾਗਮ
  • ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਾਂਚ
  • ਮਾਲ ਸ਼ੋਅ
  • ਗਾਲਾ
  • ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਾਲਾਨਾ ਸਮਾਗਮ
  • ਉਦਘਾਟਨ ਅਤੇ ਸਮਾਪਤੀ ਸਮਾਰੋਹ
  • ਕਨਸਰਟ
  • ਸੰਗੀਤ ਮੇਲਾ
  • ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ ਸ਼ੋਅ
  • ਸਕੂਲ ਜਾਂ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਸੰਸਥਾ ਦਾ ਸ਼ੋਅ
  • ਸ਼ੋਅ ਕੰਪਨੀ ਵੱਲੋਂ ਲਿਆ ਵਪਾਰਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ

ਇੱਕੋ ਉਤਪਾਦ ਕਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਜਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਜਾਂ ਮੁੜ ਵੇਚਣਾ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ।

ਇਕੱਲੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰੀ ਇਕੱਲੀ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖ਼ਾਸ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਪਰਕ ਕਰਕੇ ਵੱਖਰੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ।

ਕੀ ਮੈਂ ਇਹ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਮੁੜ ਵੇਚ, ਸਾਂਝੀਆਂ ਜਾਂ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ।

ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਣ ਜਾਂ ਨਾ, ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਵੇਚਣ, ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ, ਵੰਡਣ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।

ਇਹ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸਖ਼ਤ ਮਨਾਹੀ ਹਨ:

  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ ਮੁੜ ਵੇਚਣਾ
  • ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਐਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਮੁੜ ਵੇਚਣਾ
  • ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਹੋਰ ਐਸੈੱਟ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ’ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ
  • ਕਲਾਉਡ ਡਰਾਈਵ ’ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰਕੇ ਜਨਤਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ
  • ਫੋਰਮ, ਗਰੁੱਪ ਜਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਸਾਈਟ ’ਤੇ ਪਾਉਣਾ
  • ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਹੋਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਦੇਣਾ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੰਡ ਕੇ ਮੁੜ ਪੈਕ ਕਰਕੇ ਵੇਚਣਾ
  • ਰੰਗ, ਲਿਖਤ ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਬਦਲ ਕੇ ਮੁੜ ਵੇਚਣਾ
  • ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਕੋਰਸ ਸਮੱਗਰੀ ਵਜੋਂ ਵੰਡਣਾ
  • ਉਤਪਾਦ ਹੋਰ ਕੰਪਨੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਦੇਣਾ
  • ਸਾਡੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਐਸੈੱਟ ਸਟੋਰ ਬਣਾਉਣਾ
  • ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਫ਼ਾਈਲ ਦਾ ਰਚਨਹਾਰ ਦੱਸਣਾ
  • ਕੰਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਹੋਣ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨਾ

ਚਾਲੂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ, ਵੀਡੀਓ ਓਪਰੇਟਰ, ਸਟੇਜ ਕੰਪਨੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਉਹ ਇਹ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਲੂ ਲਾਇਸੈਂਸਸ਼ੁਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਕਾਪੀ, ਸੰਭਾਲ, ਮੁੜ ਵਿਕਰੀ, ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।

ਬਿਨਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਵਿਕਰੀ, ਸਾਂਝਾ, ਅਪਲੋਡ ਜਾਂ ਵੰਡ ਮਿਲਣ ’ਤੇ ਅਸੀਂ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਤੁਰੰਤ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਲੰਘਣਾ ਤੇ ਆਰਥਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਹੱਕ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।

ਭੁਗਤਾਨ, ਫ਼ਾਈਲ ਡਿਲੀਵਰੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਦਦ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲੇਗੀ?

ਪਹਿਲਾਂ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਫਾਰਮ, ਈਮੇਲ, WhatsApp ਜਾਂ ਦਿੱਤੇ ਹੋਰ ਸੰਪਰਕ ਢੰਗ ਰਾਹੀਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ।

ਉਤਪਾਦ, ਲਾਇਸੈਂਸ ਹੱਦ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਪੱਕੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਬੰਧਤ ਭੁਗਤਾਨ ਢੰਗ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਭੁਗਤਾਨ ਮਿਲਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ:

  • ਖ਼ਾਸ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਿੰਕ
  • ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰੇਜ ਲਿੰਕ
  • ਗਾਹਕ ਦਾ ਈਮੇਲ
  • ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਗਾਹਕ ਕੇਂਦਰ
  • ਦੋਵਾਂ ਧਿਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਮੰਨਿਆ ਹੋਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਡਿਲੀਵਰੀ ਢੰਗ

ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਜਲਦੀ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕਸਟਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੋਧ ਦੀ ਹੱਦ, ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ’ਤੇ ਤੈਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਵੇ ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ:

  • ਫ਼ਾਈਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ
  • ਆਰਕਾਈਵ ਖ਼ਰਾਬ ਹੋਵੇ
  • ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਗੁੰਮ ਹੋਣ
  • AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਠੀਕ ਨਾ ਖੁੱਲ੍ਹੇ
  • ਐਸੈੱਟ ਪਾਥ ਗੁੰਮ ਹੋਣ
  • ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਅਨੁਕੂਲ ਨਾ ਹੋਵੇ
  • ਪਲੱਗਇਨ ਗੁੰਮ ਹੋਣ ਦਾ ਸੁਨੇਹਾ
  • ਵੀਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਸਮਝ ਨਾ ਆਵੇ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਣਤਰ ਸਮਝ ਨਾ ਆਵੇ
  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ

ਤਕਨੀਕੀ ਮਦਦ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ਾਈਲ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ:

  • ਪੂਰੀ After Effects ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ
  • ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਪਲੱਗਇਨ ਦੀ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ
  • ਡਾਂਸ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ
  • ਬੇਅੰਤ ਮੁਫ਼ਤ ਸੋਧਾਂ
  • ਮੂਲ ਆਰਡਰ ਦੀ ਹੱਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਮੁੜ ਤਿਆਰੀ
  • ਗਾਹਕ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ’ਤੇ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ

ਸੰਪਰਕ ਕਰਦਿਆਂ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ:

  • ਆਰਡਰ ਜਾਣਕਾਰੀ
  • ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਨਾਮ
  • ਵਰਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
  • ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ
  • ਗ਼ਲਤੀ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ
  • ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਣ ਦੇ ਸਹੀ ਕਦਮ

ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿੰਨੀ ਪੂਰੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਸੀਂ ਉੱਨੀ ਜਲਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸਮਝ ਕੇ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਾਂਗੇ।

ਅਕਾਊਂਟ ID

vjdance