ਈਮੇਲ
contact@vjdance.comਸੇਵਾ ਦਾ ਖੇਤਰ
ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਆਨਲਾਈਨ ਡਿਲੀਵਰੀ© ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ
by VJ Dance
ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ, AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲਾਂ, ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ, ਲਾਇਸੈਂਸ, ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਡਿਲੀਵਰੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਦਦ ਬਾਰੇ ਜਾਣ ਲਵੋ।
ਅਸੀਂ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੋਅ, ਵੱਡੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਾਲੇ ਡਾਂਸ, ਸਟੇਜ ਓਪਨਿੰਗ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਸਟੇਜ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ’ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹਾਂ।
ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ:
ਸਾਡਾ ਮਕਸਦ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਟੇਜ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵੀਡੀਓ ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ। ਅਸੀਂ ਡਾਂਸ ਟੀਮਾਂ, ਸ਼ੋਅ ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਰਿਹਰਸਲ ਤੇ ਲਾਈਵ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਪੂਰਾ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਜਾਂ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ ਹੋਰ ਸੁਚੱਜੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੈਅ ਕੀਤੀ ਸੰਗੀਤਕ ਲੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਮੁਤਾਬਕ LED ਸਕ੍ਰੀਨ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਾਲ ਮਿਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਕਣਾਂ, ਇਮਾਰਤਾਂ, ਊਰਜਾ, ਮਸ਼ੀਨਰੀ, ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਦਿਸ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਤਸਵੀਰ ਧੱਕ ਰਹੇ, ਊਰਜਾ ਸੰਭਾਲ ਰਹੇ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋ ਰਹੇ ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਪੂਰੇ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
ਕਲਾਕਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਸਹੀ ਸਮੇਂ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਲੈ ਵਿੱਚ ਹਰਕਤ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੁਭਾਵਿਕ ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਭਰਮ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਸ਼ੋਅ, ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟੇਜ ਸ਼ੋਅ ਜਾਂ ਫੈਂਟਮ-ਇਮੇਜਿੰਗ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਜਾਲੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਰਦਾ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖ਼ਾਸ ਡਿਸਪਲੇ ਰਾਹੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਤਰ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਰੌਸ਼ਨੀ, ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਇਫੈਕਟ ਸਟੇਜ ’ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਸਹੀ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਸਟੇਜ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਤੈਰਦੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਪੱਖੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੇ ਭਵਿੱਖਮੁਖੀ ਅਸਰ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਕੱਲੇ ਵੀ ਚਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਡਾਂਸ, ਸੰਗੀਤ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਸਾਜ਼ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:
ਆਮ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ੋਅ ਨਾਲੋਂ ਮੁੱਖ ਫ਼ਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਭੌਤਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ। ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮਾਧਿਅਮ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਰੌਸ਼ਨੀ ਉਸਨੂੰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਸ਼ੋਅ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ‘ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ’ ਕਹੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁਤੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਜਾਂ ਫੈਂਟਮ-ਇਮੇਜਿੰਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਉਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਅਸਲ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇ, ਅਸੀਂ ਵੀ ਇਹੀ ਨਾਮ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ।
ਪੂਰੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਹਨ:
ਹਰ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਕੰਮ ਦੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਸਟੇਜ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਵੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਬਾਰੇ ਲੋੜ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਖ਼ਰੀਦ ਜਾਂ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਾਨ ਦੇ ਮਾਪ, ਡਿਸਪਲੇ ਸਾਜ਼, ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਭੇਜੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਜਾਂਚ ਸਕੀਏ ਕਿ ਕੰਮ ਅਸਲ ਸਥਾਨ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲ ਪੂਰੀ After Effects ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਗਾਹਕ ਆਪਣੇ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੋਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:
ਕੁਝ ਕੰਮ ਬਣਾਉਂਦਿਆਂ Cinema 4D ਜਾਂ ਹੋਰ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੰਬੰਧਤ 3D ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ।
ਵਰਤੋਂ ਸੌਖੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ 3D ਸਮੱਗਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰਕੇ After Effects ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਐਸੈੱਟ ਵਜੋਂ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।
ਇਸ ਲਈ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਉਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ; AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫਿਰ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਸਿਰਫ਼ ਪੂਰਾ ਤਿਆਰ, ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਲਿਖਤ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਤੋਂ ਰਹਿਤ ਮੂਲ ਵੀਡੀਓ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਐਡਿਟਿੰਗ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ:
ਇਸ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ AE ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਕਣਾਂ, ਇਫੈਕਟ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਸੋਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ।
ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਲਿਖਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਂਚੋ।
ਸਹੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਤਾਬਕ ਹੋਵੇਗੀ।
AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
‘AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ’ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਏ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਮੂਲ ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ, ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਉਤਪਾਦ ਮੁਤਾਬਕ ਡਿਲੀਵਰੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ:
ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹੋ। ਡਿਲੀਵਰੀ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
ਵੈੱਬਸਾਈਟ ’ਤੇ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਸਾਡੀ VJ Dance ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੀਮ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਈਆਂ, ਵਿਵਸਥਿਤ ਅਤੇ ਜਾਂਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ:
ਅਸੀਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਜੋ ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗਾਹਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹ, ਬਦਲ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕੇ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖ਼ਰੀਦੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕਿਸਮ ’ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
After Effects ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਆਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:
ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ ਸੋਚੇ ਜਿੰਨੇ ਔਖੇ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚੰਗੇ After Effects ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।
ਕੁਝ ਦਿਨ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਉਪਰੰਤ ਆਮ ਕੰਮ, ਸਧਾਰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸੋਧ, ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਪੂਰਾ After Effects ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਕੋਰਸ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
ਜੇ ਸਿਰਫ਼ ਲਿਖਤ, ਲੋਗੋ, ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਮੁੜ ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।
ਜੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਇਫੈਕਟ, ਪੇਚੀਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, expressions ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਤਰ ਬਦਲਣੀ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ After Effects ਸਿੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ।
ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਤਿਆਰ ਕਲੀਨ ਵੀਡੀਓ ਮਿਲੇਗਾ; AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਲਈ ਵਰਤੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਐਡਿਟਿੰਗ ਜਾਂ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ:
ਸਰੋਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਕਣ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਅਲੱਗ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ।
ਜੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਮੂਲ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਾਫ਼ ਵਿਗਾੜ ਤੋਂ ਬਚਦਿਆਂ ਸੀਮਤ ਸਕੇਲ, ਕ੍ਰਾਪ ਜਾਂ ਹਲਕਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੋਧਯੋਗ ਉਤਪਾਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ Adobe After Effects ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਕੰਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਢੰਗ ਮੁਤਾਬਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪਲੱਗਇਨ ਵਰਤੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:
AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਦਿਆਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪਲੱਗਇਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ After Effects ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸੁਨੇਹੇ ਤੋਂ ਗੁੰਮ ਪਲੱਗਇਨ ਪਛਾਣੋ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ।
ਸਹੀ ਪਲੱਗਇਨ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਇਫੈਕਟ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਠੀਕ ਦਿਸਦਾ ਹੈ।
ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੁਰਾਣੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਰਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ’ਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਜਾਂਚਣਾ ਗਾਹਕ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ।
ਨਹੀਂ।
ਇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਸਿਰਫ਼ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਉਤਪਾਦ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ:
ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਠੀਕ ਚੱਲਦਾ After Effects ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪਲੱਗਇਨ ਖੁਦ ਤਿਆਰ ਰੱਖਣੇ ਪੈਣਗੇ।
ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗਇਨ Adobe ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ, ਪਲੱਗਇਨ ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲਾਇਸੈਂਸ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਲਵੋ।
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹਦਿਆਂ ਗੁੰਮ ਪਲੱਗਇਨ ਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਆਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਅਧਿਕਾਰਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭੋ।
ਕਈ ਉਤਪਾਦ ਸਿੱਧੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਾਨ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਹਾਲਾਤ ਪੱਕੇ ਕਰੋ।
ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਸਟੇਜ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜੇ ਸਥਾਨ ਦੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਮੂਲ ਕੰਮ ਵਰਗਾ ਜਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੂਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਰਿਹਰਸਲ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਪਰ ਹਰ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਹਾਲਾਤ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇਹ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫ਼ਾਈਲ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਨ ਹੈ।
AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੁਤਾਬਕ ਇਹ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਇਸ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਸਿੱਧਾ ਖਿੱਚਣ ਕਾਰਨ ਮਨੁੱਖੀ ਆਕਾਰ ਵਿਗੜਨ, ਗੋਲ ਅੰਡਾਕਾਰ ਬਣਨ, ਅਨੁਪਾਤ ਟੁੱਟਣ ਜਾਂ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਰਕਣ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਸੰਭਵ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤਿਮ ਸ਼ੋਅ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸਲ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਪੂਰੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਰਿਹਰਸਲ ਕਰੋ।
ਹਰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮੂਲ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕਿਸਮਾਂ:
AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਅਸਲ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਮਾਪ ਮੁਤਾਬਕ ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਦਲ ਕੇ ਮੁੜ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮੂਲ ਮਾਪ ਜਿੱਥੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਵੇਰਵਾ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਤਰ, ਪਿਛੋਕੜ, ਕਣ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵੀ ਮੁੜ ਬਦਲਣੀ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਸਥਾਨ ਦੀ LED ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਮੁਤਾਬਕ ਕੰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਆਮ ਤਰੀਕੇ:
ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਫ਼ਰਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਸੋਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਮੂਲ ਕੰਮ ਮਿਆਰੀ ਵਾਇਡਸਕ੍ਰੀਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ’ਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਵਾਇਡ, ਖੜ੍ਹੀ, ਅਨਿਯਮਿਤ ਜਾਂ ਕਈ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਹੈ ਤਾਂ ਕੁਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮੁੜ ਲਗਾਉਣੇ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀਡੀਓ ਲਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਕੇਲ, ਕ੍ਰਾਪ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਅਨੁਪਾਤ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ, ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਰਕਾ ਸਕਦਾ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀ ਕੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚੋ ਕਿ ਮੂਲ ਅਨੁਪਾਤ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੈ।
ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਢੁੱਕਵੇਂ ਹਨ:
ਜਿਹੜੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਸਟੇਜ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਧਾਉਣਾ, ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਰੂਪ ਹੋਰ ਭਰਪੂਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਸਰ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਡਾਂਸ–ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰਗਰ ਚੋਣਾਂ ਹਨ।
ਹਰ ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਲੋੜ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਰਿਹਰਸਲ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਮੁਤਾਬਕ ਢੁੱਕਵਾਂ ਸ਼ੋਅ ਚੁਣੋ।
ਹਰ ਕੰਮ ਲਈ ਦਿੱਤੀ ਹਵਾਲਾ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਕੀ ਨਹੀਂ।
ਆਪਣੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਕਲਾਕਾਰ ਵਧਾਏ ਜਾਂ ਘਟਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ:
ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲੇ ਤਾਂ ਨਵੀਂ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਮੁਤਾਬਕ AE ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਲੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤੱਤ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਹਵਾਲਾ ਹੈ; ਉਹੀ ਕਲਾਕਾਰ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਵਰਤਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ।
ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।
ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤਕ ਲੈ ਦੌਰਾਨ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਇਹ ਪੱਖ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਤਰੀਕਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਹਰਕਤ ਅਤੇ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇਖ ਕੇ ਰਿਹਰਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਹਰਕਤਾਂ ਮੁੜ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੋਣੀਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ।
ਹਵਾਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਜਾਂ ਨਵੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ—ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ ਮਿਲਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ’ਤੇ ਧੱਕਣਾ, ਫੜਨਾ, ਬਚਣਾ, ਛਾਲ, ਧਮਾਕਾ, ਟੱਕਰ ਜਾਂ ਸਪੇਸ ਬਦਲਾਅ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸੇ ਸੰਗੀਤਕ ਬੀਟ ’ਤੇ ਸੰਬੰਧਤ ਹਰਕਤ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਸੁਭਾਵਿਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਕਲਾਕਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਟਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ; ਸਹੀ ਸਮਾਂ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਹਰਕਤ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।
ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਹਰ ਹਰਕਤ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਲਿਖਤੀ ਹਦਾਇਤ ਜਾਂ ਅਲੱਗ ਟਾਈਮਕੋਡ ਫ਼ਾਈਲ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ।
ਪੂਰੇ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਹਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਹਰਕਤ, ਜਗ੍ਹਾ ਅਤੇ ਲੈ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਹਵਾਲਾ ਵੀਡੀਓ ਮੁੜ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਨਵੀਂ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਵੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਬੀਟ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਸਹੀ ਮਿਲਣ ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਸਰ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ।
ਮੌਜੂਦਾ ਉਤਪਾਦ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਕਸਟਮ ਸੋਧ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਨਵੀਂ ਰਚਨਾ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਆਮ ਕਸਟਮ ਕੰਮ:
ਛੋਟੀ ਸੋਧ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕਸਟਮ ਕੰਮ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਸਮਝਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਡਿਲੀਵਰੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸੋਧ ਦੀ ਹੱਦ ਮੁਤਾਬਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਤੇ ਕੀਮਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਲੋੜ ਜਲਦੀ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ:
ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿੰਨੀ ਪੂਰੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ, ਸਲਾਹ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਉੱਨੀ ਸਹੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇਗੀ।
ਜੇ ਹੁਣੇ ਪੂਰੀ ਸਟੇਜ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਲੋੜ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਨੁਪਾਤ ਭੇਜੋ; ਅਸੀਂ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਈਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਵਰਤਣ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਲਏ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਹੱਦ ਮੁਤਾਬਕ ਤੁਸੀਂ:
ਫ਼ਾਈਲ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਕੰਮ ਦਾ ਕਾਪੀਰਾਈਟ, ਮੁੜ ਵੇਚਣ ਜਾਂ ਜਨਤਕ ਵੰਡ ਦਾ ਹੱਕ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।
ਵੱਖਰਾ ਲਿਖਤੀ ਸਮਝੌਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖ਼ਰੀਦੀ ਫ਼ਾਈਲ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾ ਕੇ ਵੇਚਣਾ, ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣਾ, ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਜਨਤਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।
ਗਾਹਕ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ; ਕੰਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਉਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੌਂਪੇ ਜਾਂਦੇ। ਸਹੀ ਵਰਤੋਂ ਹੱਦ ਉਤਪਾਦ ਪੰਨੇ, ਆਰਡਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਦੋਵਾਂ ਧਿਰਾਂ ਦੀ ਲਿਖਤੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਮੁਤਾਬਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਖ਼ਰੀਦੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਹੱਦ ਅੰਦਰ।
ਸੰਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੰਮ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਜਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸਸ਼ੁਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਲਾਈਵ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਪਾਰਕ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇੱਕੋ ਉਤਪਾਦ ਕਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਜਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਣਾ ਜਾਂ ਮੁੜ ਵੇਚਣਾ ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ।
ਇਕੱਲੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰੀ ਇਕੱਲੀ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖ਼ਾਸ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਪਰਕ ਕਰਕੇ ਵੱਖਰੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ।
ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ।
ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਣ ਜਾਂ ਨਾ, ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਵੇਚਣ, ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ, ਵੰਡਣ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।
ਇਹ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸਖ਼ਤ ਮਨਾਹੀ ਹਨ:
ਚਾਲੂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਰ, ਵੀਡੀਓ ਓਪਰੇਟਰ, ਸਟੇਜ ਕੰਪਨੀ ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਉਹ ਇਹ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਲੂ ਲਾਇਸੈਂਸਸ਼ੁਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਕਾਪੀ, ਸੰਭਾਲ, ਮੁੜ ਵਿਕਰੀ, ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ।
ਬਿਨਾਂ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਵਿਕਰੀ, ਸਾਂਝਾ, ਅਪਲੋਡ ਜਾਂ ਵੰਡ ਮਿਲਣ ’ਤੇ ਅਸੀਂ ਵਰਤੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਤੁਰੰਤ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਲੰਘਣਾ ਤੇ ਆਰਥਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਹੱਕ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।
ਪਹਿਲਾਂ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਫਾਰਮ, ਈਮੇਲ, WhatsApp ਜਾਂ ਦਿੱਤੇ ਹੋਰ ਸੰਪਰਕ ਢੰਗ ਰਾਹੀਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ।
ਉਤਪਾਦ, ਲਾਇਸੈਂਸ ਹੱਦ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਪੱਕੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੰਬੰਧਤ ਭੁਗਤਾਨ ਢੰਗ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਭੁਗਤਾਨ ਮਿਲਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ:
ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਜਲਦੀ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਸਟਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੋਧ ਦੀ ਹੱਦ, ਕੰਮ ਦੀ ਔਖਾਈ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਦੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ’ਤੇ ਤੈਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਖ਼ਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਆਵੇ ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ:
ਤਕਨੀਕੀ ਮਦਦ ਉਤਪਾਦ ਫ਼ਾਈਲ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ:
ਸੰਪਰਕ ਕਰਦਿਆਂ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ:
ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿੰਨੀ ਪੂਰੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਸੀਂ ਉੱਨੀ ਜਲਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸਮਝ ਕੇ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਾਂਗੇ।