Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • Email

    contact@vjdance.com
  • Skop Perkhidmatan

    Penghantaran dalam talian ke seluruh dunia
    Visual tarian / skrin LED / visual unjuran
Dunia Imaginasi

Persembahan Tarian Interaktif dengan Skrin

Dunia Imaginasi

Kipas jingga dan hijau terbuka di belakang penari, sfera biru berkumpul lalu berderai, dan blok berwarna membina semula pentas berkali-kali. Segmen solo dan trio mengubah geometri ringkas menjadi permainan rasa ingin tahu dan sahutan yang rancak.

Tempoh 01:34
Jenis Projek Tarian × Skrin
Suasana Visual Cerah · Ceria
Bahasa Visual Kipas · Sfera · Warna Geometri
Koreografi Solo dan Trio
Format Persembahan Pentas Langsung
01THE FILM

Persembahan Penuh

Persembahan bergerak melalui kipas, sfera, bentuk berlian, blok dan susunan bulat, masing-masing diaktifkan oleh gerak atau formasi baharu.

02THE CONCEPT

Konsep Persembahan

Bentuk grafik ringkas menjadi pasangan penari, mencipta dunia kejutan, permainan dan reka cipta yang mudah dinikmati.

Imaginasi bermula apabila bentuk yang biasa diberi peluang berkelakuan di luar kebiasaan.

VJ Dance · Reka Bentuk Visual Pentas

Gagasan Utama

Bahasa visual sengaja diringkaskan. Kipas, sfera atau blok mudah dikenali, jadi penonton dapat menikmati transformasi tanpa perlu mentafsir cerita yang rumit.

Segmen solo memperlakukan setiap bentuk seperti permainan baharu—sesuatu yang boleh dibuka, dihimpun, ditolak atau dilepaskan melalui gerak.

Apabila tiga penari masuk, permainan menjadi sosial. Kedudukan berasingan mula saling menyahut, dan geometri menjadi aturan bersama, bukan efek individu.

Warna terang mengekalkan nada mesra dan terbuka, menjadikan teknologi kurang terasa seperti mesin dan lebih seperti ruang penemuan.

Karya meraikan imaginasi sebagai kebiasaan menyusun semula—keupayaan mengambil bentuk biasa dan terus bertanya apa lagi yang boleh dilakukannya.

03BEFORE / AFTER

Asal × Visual Akhir

Bentuk grafik ringkas menjadi pasangan penari, mencipta dunia kejutan, permainan dan reka cipta yang mudah dinikmati.

Perbandingan Segerak
Atas|Persembahan Asal Bawah|Visual Akhir

WHY IT MATTERS

Projek ini menjadikan interaksi manusia–skrin mudah difahami dan menyeronokkan sejak pandangan pertama. Bab modularnya amat berguna untuk acara yang memerlukan persembahan kemas, ringan, anjal dan mesra jenama.

04VISUAL SYSTEM

Sorotan Persembahan

Lima bab berwarna menunjukkan bentuk yang dikenali berubah menjadi dunia responsif untuk seorang atau tiga penari.

05PROJECT SYSTEM

Pengoptimuman Projek dan Pentas

Pastikan setiap pusat grafik sejajar dengan penari atau formasi trio supaya permainan visual kekal serta-merta dan mudah dibaca.

Peralihan visual direka mengikut kedudukan penari, titik henti gerak, kiu muzik dan komposisi pada skrin. Kesepadanan ini dapat diuji dengan jelas semasa raptai, supaya pasukan kreatif dan operasi berkongsi pemasaan yang sama tanpa bergantung pada gerak hati ketika acara berlangsung.

Pelarasan bermula selepas nisbah skrin sebenar, ukuran pentas, jumlah penari, sudut pandangan penonton, pencahayaan dan tempoh persembahan disahkan. Warna jenama, teks, imej produk dan gaya finale juga boleh direka semula dalam struktur sedia ada, dengan output untuk skrin utama, skrin sisi atau LED berbentuk khas jika diperlukan.

Skop Pelarasan

  1. Kedudukan penari dan titik kiu interaksi
  2. Arah gerak, pemasaan dan respons visual
  3. Pelarasan nisbah skrin dan kawasan selamat
  4. Ritma, peralihan dan tempoh setiap segmen
  5. Penerapan warna, teks dan elemen jenama
  6. Adaptasi untuk skrin utama, sisi dan berbentuk khas
  7. Bahan raptai dan output pratonton
  8. Fail akhir mengikut keperluan produksi
06DELIVERY & RIGHTS

Penyerahan dan Penggunaan

Pilih bab dan barisan penari dahulu, kemudian sesuaikan palet, pemasaan dan detik jenama.

Projek ini menjadikan interaksi manusia–skrin mudah difahami dan menyeronokkan sejak pandangan pertama. Bab modularnya amat berguna untuk acara yang memerlukan persembahan kemas, ringan, anjal dan mesra jenama.

01

Syarat Penggunaan dan Penyerahan

Video akhir, projek visual yang telah disusun dan data After Effects boleh sunting yang dipaparkan di halaman ini dibangunkan serta disesuaikan oleh VJ Dance untuk persembahan pentas. VJ Dance juga boleh mengurus pembahagian skrin, penerapan elemen jenama, penyediaan versi dan penyusunan fail tayangan.

USAGE BOUNDARY

Boleh Digunakan Semula, tetapi Tidak Boleh Dijual Semula

Selepas pembelian atau penyesuaian, bahan boleh digunakan bagi acara dan persembahan organisasi anda dalam skop yang dipersetujui, termasuk pelarasan nisbah skrin, penggantian aset yang diluluskan, eksport versi tambahan dan penggunaan semula untuk pementasan berikutnya. Tanpa kebenaran bertulis, fail projek, bahan sumber, pratonton atau data semakan tidak boleh disalin, dikongsi, dibungkus semula, dijual semula atau diedarkan secara komersial kepada pihak ketiga.

02

Hak dan Penafian

Bahan serahan ialah visual pentas digital yang dihasilkan, disusun dan disesuaikan oleh VJ Dance mengikut persekitaran persembahan. Hak terhadap format persembahan yang dirujuk, koreografi sedia ada, muzik, cap dagangan, imej individu, bahan yang dibekalkan pihak acara serta kandungan pihak ketiga yang lain kekal milik pemegang hak masing-masing. Pengguna akhir bertanggungjawab memastikan semua kebenaran yang diperlukan bagi muzik, aset jenama, imej penari, bahan yang dibekalkan dan saluran penyiaran untuk persembahan sebenar telah diperoleh. VJ Dance menyediakan penghasilan visual dan pelarasan teknikal, tetapi tidak boleh memberikan lesen bagi hak yang tidak dimilikinya.

VJ Dance · Visual Pentas Tempahan Khas

Bina pentas tempat setiap bentuk boleh menjadi gagasan baharu.

Hubungi VJ Dance

ID akaun

vjdance