Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • Email

    contact@vjdance.com
  • Skop Perkhidmatan

    Penghantaran dalam talian ke seluruh dunia
    Visual tarian / skrin LED / visual unjuran
Meneroka Jalan ke Hadapan

Persembahan Tarian Interaktif dengan Skrin

Meneroka Jalan ke Hadapan

Seorang penari bergerak di antara dua kenderaan ketika dinding batu terbelah, aliran cahaya bertemu dan terowong terbuka kepada kota wireframe serta struktur mekanikal. Gerak membawa penonton daripada rintangan kepada kelajuan, lalu akhirnya kepada produk itu sendiri.

Tempoh 01:09
Jenis Projek Tarian × Skrin
Suasana Visual Berdaya Maju · Industrial
Bahasa Visual Batuan · Terowong · Ruang Mekanikal
Koreografi Persembahan Produk Solo
Format Persembahan Pentas Langsung
01THE FILM

Persembahan Penuh

Urutan penuh bergerak melalui pecahan batu, perjalanan terowong, kota digital, figura berganda, perincian mekanikal dan pendedahan kenderaan.

02THE CONCEPT

Konsep Persembahan

Persembahan solo menyatukan penembusan, gerak maju dan imej automotif dalam satu naratif produk yang berterusan.

Jalan bukan sekadar laluan yang diikuti; adakalanya usaha, visi dan kejuruteraan perlu menciptanya bersama-sama.

VJ Dance · Reka Bentuk Visual Pentas

Gagasan Utama

Dinding batu pembuka memberi kemajuan rasa rintangan yang nyata. Gerak maju menjadi bermakna kerana pentas terlebih dahulu mengakui apa yang perlu ditempuh.

Penari menjadi titik perubahan tenaga kepada arah. Geraknya bukan sekadar menghias visual; ia seolah-olah membuka laluan.

Terowong dan kota wireframe menterjemah kelajuan melalui perspektif. Penonton dibawa daripada halangan menuju rangkaian kemungkinan baharu.

Bentuk mekanikal mendekatkan naratif kepada kenderaan, menghubungkan cita-cita manusia dengan struktur serta ketepatan kejuruteraan.

Pendedahan akhir berkesan kerana ia menyempurnakan perjalanan. Produk hadir bukan sebagai selingan, tetapi hasil nyata kepada gerak yang telah pun bermula.

03BEFORE / AFTER

Asal × Visual Akhir

Persembahan solo menyatukan penembusan, gerak maju dan imej automotif dalam satu naratif produk yang berterusan.

Perbandingan Segerak
Atas|Persembahan Asal Bawah|Visual Akhir

WHY IT MATTERS

Projek ini mengubah pendedahan produk biasa menjadi perjalanan yang memiliki ketegangan, pecutan dan ketibaan. Maklumat kejuruteraan diberi struktur dramatik, sementara kenderaan kekal sebagai destinasi yang jelas.

04VISUAL SYSTEM

Sorotan Persembahan

Lima peringkat membawa perjalanan daripada rintangan dan pecutan kepada kota digital serta pendedahan mekanikal.

05PROJECT SYSTEM

Pengoptimuman Projek dan Pentas

Selaraskan penari, kenderaan sebenar, titik lenyap dan aset produk supaya skrin dan pentas menyampaikan satu cerita berterusan.

Peralihan visual direka mengikut kedudukan penari, titik henti gerak, kiu muzik dan komposisi pada skrin. Kesepadanan ini dapat diuji dengan jelas semasa raptai, supaya pasukan kreatif dan operasi berkongsi pemasaan yang sama tanpa bergantung pada gerak hati ketika acara berlangsung.

Pelarasan bermula selepas nisbah skrin sebenar, ukuran pentas, jumlah penari, sudut pandangan penonton, pencahayaan dan tempoh persembahan disahkan. Warna jenama, teks, imej produk dan gaya finale juga boleh direka semula dalam struktur sedia ada, dengan output untuk skrin utama, skrin sisi atau LED berbentuk khas jika diperlukan.

Skop Pelarasan

  1. Kedudukan penari dan titik kiu interaksi
  2. Arah gerak, pemasaan dan respons visual
  3. Pelarasan nisbah skrin dan kawasan selamat
  4. Ritma, peralihan dan tempoh setiap segmen
  5. Penerapan warna, teks dan elemen jenama
  6. Adaptasi untuk skrin utama, sisi dan berbentuk khas
  7. Bahan raptai dan output pratonton
  8. Fail akhir mengikut keperluan produksi
06DELIVERY & RIGHTS

Penyerahan dan Penggunaan

Mulakan dengan aset kenderaan, mekanisme pendedahan dan dimensi lokasi, kemudian bina kiu serta output akhir.

Projek ini mengubah pendedahan produk biasa menjadi perjalanan yang memiliki ketegangan, pecutan dan ketibaan. Maklumat kejuruteraan diberi struktur dramatik, sementara kenderaan kekal sebagai destinasi yang jelas.

01

Syarat Penggunaan dan Penyerahan

Video akhir, projek visual yang telah disusun dan data After Effects boleh sunting yang dipaparkan di halaman ini dibangunkan serta disesuaikan oleh VJ Dance untuk persembahan pentas. VJ Dance juga boleh mengurus pembahagian skrin, penerapan elemen jenama, penyediaan versi dan penyusunan fail tayangan.

USAGE BOUNDARY

Boleh Digunakan Semula, tetapi Tidak Boleh Dijual Semula

Selepas pembelian atau penyesuaian, bahan boleh digunakan bagi acara dan persembahan organisasi anda dalam skop yang dipersetujui, termasuk pelarasan nisbah skrin, penggantian aset yang diluluskan, eksport versi tambahan dan penggunaan semula untuk pementasan berikutnya. Tanpa kebenaran bertulis, fail projek, bahan sumber, pratonton atau data semakan tidak boleh disalin, dikongsi, dibungkus semula, dijual semula atau diedarkan secara komersial kepada pihak ketiga.

02

Hak dan Penafian

Bahan serahan ialah visual pentas digital yang dihasilkan, disusun dan disesuaikan oleh VJ Dance mengikut persekitaran persembahan. Hak terhadap format persembahan yang dirujuk, koreografi sedia ada, muzik, cap dagangan, imej individu, bahan yang dibekalkan pihak acara serta kandungan pihak ketiga yang lain kekal milik pemegang hak masing-masing. Pengguna akhir bertanggungjawab memastikan semua kebenaran yang diperlukan bagi muzik, aset jenama, imej penari, bahan yang dibekalkan dan saluran penyiaran untuk persembahan sebenar telah diperoleh. VJ Dance menyediakan penghasilan visual dan pelarasan teknikal, tetapi tidak boleh memberikan lesen bagi hak yang tidak dimilikinya.

VJ Dance · Visual Pentas Tempahan Khas

Jadikan pendedahan produk detik terbukanya sebuah jalan baharu.

Hubungi VJ Dance

ID akaun

vjdance