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by VJ Dance
비주얼 프로젝트를 선택하기 전에 스크린 인터랙티브 공연, 홀로그램 비주얼 공연, AE 프로젝트 파일, 클린 영상, 라이선스, 맞춤 제작, 전달 및 기술 지원에 대한 핵심 정보를 확인해 주세요.
당사는 스크린 인터랙티브 공연, 홀로그램 비주얼 공연, LED 대형 스크린 댄스, 무대 오프닝 쇼와 몰입형 무대 비주얼 콘텐츠의 제작 및 라이선스를 전문으로 합니다.
이 웹사이트의 주요 제품은 다음과 같습니다:
당사의 목표는 단순히 무대 배경 영상 한 편을 제공하는 것이 아닙니다. 무용팀, 공연 회사와 이벤트 제작사가 리허설과 현장 공연에 사용할 수 있는 스크린 인터랙티브 또는 홀로그램 공연 프로그램을 더욱 효율적으로 완성하도록 돕습니다.
스크린 인터랙티브 공연은 출연자의 동작이 LED 대형 스크린, 프로젝션 화면 또는 기타 무대 비주얼 콘텐츠와 사전에 설계된 음악 리듬 및 타이밍에 맞춰 어우러지는 공연 형식입니다.
출연자는 무대 위에서 화면 속 빛, 입자, 건축물, 에너지, 기계 장치, 가상 인물과 공간 장면에 상호작용하며, 관객에게 화면을 밀거나 에너지를 제어하고 스크린 안으로 들어가거나 가상 세계와 함께 공연하는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다.
완성도 높은 스크린 인터랙티브 공연은 일반적으로 다음 요소로 구성됩니다.
출연자가 실제로 스크린을 제어하는 것은 아닙니다. 정확한 시간, 위치와 리듬에 맞춰 동작함으로써 자연스럽고 완성도 높은 스크린 인터랙티브 효과를 만들어냅니다.
홀로그램 공연은 홀로그램 프로젝션 공연, 홀로그램 무대 공연 또는 일루전 이미징 공연이라고도 합니다.
일반적으로 홀로그램 스크림, 투명 스크린, 프로젝션 장비, 투명 LED 스크린 또는 기타 특수 무대 디스플레이 매체를 활용해 사전에 제작한 가상 인물, 애니메이션, 빛과 그림자 효과, 공간 장면 및 비주얼 효과를 무대에 구현합니다.
적절한 조명, 무대 환경과 관람 각도에서 관객은 화면 속 인물이나 물체가 무대 공간에 떠 있는 듯한 느낌을 받으며, 입체감과 투명감, 미래적인 분위기의 비주얼 효과를 경험할 수 있습니다.
홀로그램 공연은 비주얼 콘텐츠만 단독으로 재생할 수도 있고, 실제 출연자, 무용, 음악, 조명 및 무대 장치와 결합해 선보일 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
홀로그램 공연과 일반 LED 대형 스크린 공연의 가장 큰 차이는 영상이 눈에 보이는 물리적 스크린에 단순히 표시되는 것이 아니라, 투명 매체, 프로젝션 각도와 무대 조명을 이용해 영상과 무대 공간이 더욱 자연스럽게 결합된 느낌을 만든다는 점입니다.
현재 공연 업계에서 말하는 “홀로그램 공연”은 대부분 무대 비주얼, 투명 이미징 또는 일루전 이미징 기술에 해당하며, 엄밀한 과학적 의미의 진정한 홀로그래피와는 다를 수 있습니다. 하지만 “홀로그램 공연”이라는 명칭이 업계에서 널리 사용되고 있어, 고객이 관련 제품을 쉽게 이해하고 찾을 수 있도록 이 웹사이트에서도 같은 표현을 사용합니다.
완성도 높은 홀로그램 공연을 구현하려면 일반적으로 다음과 같은 조건이 필요합니다.
홀로그램 작품마다 장비, 무대 공간, 관람 각도에 대한 요구가 다를 수 있습니다. 구매나 맞춤 제작 전에 무대 크기, 디스플레이 장비, 스크린 구조, 공연 요구사항을 보내주시면 실제 현장에 적합한지 판단해 드릴 수 있습니다.
이 사이트의 제품은 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다.
이 유형의 제품은 전체 After Effects 프로젝트 파일을 제공합니다.
고객은 공연 필요에 따라 일부 내용을 조정할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
일부 작품은 제작 과정에서 Cinema 4D 또는 기타 3D 소프트웨어를 사용할 수 있지만, 관련 3D 원본 프로젝트는 제공하지 않습니다.
고객이 쉽게 사용할 수 있도록 3D 콘텐츠를 미리 렌더링한 뒤 영상 소재 형태로 After Effects 프로젝트에 넣어 제공합니다.
따라서 고객은 3D 소프트웨어를 다루지 못해도 AE 프로젝트를 정상적으로 열고 조정하여 사용할 수 있습니다.
일부 제품은 AE 프로젝트 파일을 포함하지 않으며, 이미 제작이 완료되고 화면이 깨끗하며 텍스트나 브랜드가 삽입되지 않은 원본 영상 파일만 제공합니다.
고객은 영상을 리허설과 공연에 바로 사용할 수 있고, 익숙한 편집 또는 합성 프로그램으로 다음 내용을 추가할 수도 있습니다.
이 유형의 제품은 AE 원본 프로젝트를 포함하지 않기 때문에 화면 속 애니메이션, 입자, 특수효과와 개별 비주얼 요소를 세부적으로 수정할 수 없습니다.
각 제품 페이지에 AE 프로젝트 파일 포함 여부가 명확히 표시되어 있으므로 구매 전에 자세히 확인해 주세요.
정확한 제공 내용은 각 제품 페이지의 설명을 기준으로 합니다.
AE 프로젝트가 포함된 제품은 일반적으로 다음 항목이 포함될 수 있습니다.
“AE 프로젝트 없음”으로 명확히 표시된 영상 제품은 주로 해당 원본 클린 영상 파일, 무대 공연 미리보기 영상과 제품 라이선스 안내를 제공합니다.
제품마다 제공되는 파일 구성이 다를 수 있습니다. 제품 페이지에는 가능한 한 다음 정보를 표시합니다.
구매 전에 제품 설명을 꼼꼼히 확인해 주세요. 제공 내용이 확실하지 않다면 먼저 문의해 확인하시는 것을 권장합니다.
웹사이트에서 AE 프로젝트가 포함된다고 표시된 프로젝트 파일은 당사의 VJ Dancer 무대 비주얼 제작팀이 제작, 정리하고 테스트합니다.
하나의 무대 비주얼 프로젝트는 일반적으로 다음과 같은 여러 제작 단계를 거칩니다.
구매 후 고객이 더 쉽게 열고, 수정하고, 실제 공연에 사용할 수 있도록 프로젝트를 최대한 깔끔하고 안정적으로 정리합니다.
가능하지만, 구매하는 제품 유형에 따라 다릅니다.
다음과 같은 기본적인 After Effects 사용 능력이 필요합니다.
이 기본 조작들은 생각보다 어렵지 않으며, 온라인에 After Effects 입문 튜토리얼도 많이 있습니다.
보통 며칠에서 일주일 정도 집중해서 배우면 대부분의 기본 조작을 익히고, 간단한 화면 수정, 비율 조정, 영상 출력까지 할 수 있습니다.
우리는 After Effects 전체 교육 서비스를 제공하지 않습니다.
텍스트 수정, Logo 삽입, 크기 조정, 재출력 정도라면 기본 조작만으로도 보통 충분합니다.
입자 효과, 복잡한 애니메이션, 익스프레션 또는 전체 화면 구조를 더 깊게 수정하려면 보다 전문적인 After Effects 지식이 필요합니다.
이미 제작이 완료된 클린 영상 파일을 받게 되므로 AE 프로젝트를 열 필요가 없습니다.
영상을 리허설과 재생에 바로 사용하거나, 익숙한 영상 편집 또는 합성 소프트웨어를 이용해 다음 작업을 할 수 있습니다.
원본 프로젝트가 없기 때문에 영상 속 입자, 애니메이션과 개별 비주얼 요소를 따로 수정할 수 없습니다.
현장 스크린 비율이 원본 영상과 다른 경우, 눈에 띄는 왜곡이 생기지 않는 범위에서 확대·축소, 자르기 또는 약간의 비율 조정이 가능합니다.
편집 가능한 제품은 주로 Adobe After Effects로 열고 수정합니다.
작품 제작 방식에 따라 프로젝트에 다음 플러그인이 사용될 수 있습니다.
AE 프로젝트를 열 때 컴퓨터에 필요한 플러그인이 설치되어 있지 않으면 After Effects에서 일반적으로 플러그인 누락 안내와 해당 플러그인 이름을 표시합니다.
경고에 표시된 이름으로 어떤 플러그인이 부족한지 확인한 뒤, 플러그인 개발사, 정식 소프트웨어 플랫폼 또는 합법적인 경로를 통해 직접 설치해야 합니다.
필요한 플러그인을 설치한 뒤 프로젝트를 다시 열면 관련 효과가 보통 정상적으로 표시됩니다.
일부 프로젝트는 제작 시기가 오래되어 소프트웨어와 플러그인 버전이 다를 수 있습니다. 고객은 자신의 컴퓨터 환경에 맞춰 호환성을 테스트해야 합니다.
제공하지 않습니다.
이 웹사이트는 무대 비주얼 제품, 영상 파일과 관련 프로젝트 소재만 제공하며 다음 항목은 제공하지 않습니다.
고객은 정상적으로 사용할 수 있는 After Effects 소프트웨어와 관련 플러그인을 직접 준비해야 합니다.
필요한 소프트웨어와 플러그인은 Adobe 공식 웹사이트, 플러그인 개발사 또는 기타 정식 승인 경로를 통해 구하는 것을 권장합니다.
프로젝트를 열 때 플러그인 누락 안내가 표시되면 안내에 나온 플러그인 이름을 기준으로 관련 소프트웨어 정보를 직접 확인할 수 있습니다.
많은 제품을 공연에 바로 사용할 수 있지만, 먼저 현장 스크린 비율과 재생 조건을 확인해야 합니다.
우리 작품은 보통 특정 무대 스크린 크기, 비율, 해상도에 맞춰 제작됩니다.
고객 현장의 LED 스크린 비율이 원본 작품과 같거나 매우 비슷하다면, 원본 영상을 리허설과 공연에 바로 사용할 수 있는 경우가 많습니다.
하지만 공연마다 조건은 달라질 수 있습니다.
이것이 AE 프로젝트 파일을 제공하는 중요한 이유 중 하나입니다.
AE 프로젝트를 통해 현장 스크린에 맞춰 다음 항목을 다시 조정할 수 있습니다.
이렇게 하면 영상을 단순히 늘렸을 때 생기는 인물 왜곡, 원이 타원으로 변하는 문제, 화면 비율 불균형, 인터랙션 위치 어긋남 등을 최대한 피할 수 있습니다.
정식 공연 전에는 현장 LED 스크린에서 전체 테스트와 합동 리허설을 진행하는 것을 권장합니다.
제품마다 원본 비율과 해상도가 다를 수 있습니다.
일반적인 화면 유형은 다음과 같습니다.
AE 프로젝트가 포함된 제품은 현장 LED 스크린의 실제 픽셀 크기에 맞춰 컴포지션 해상도를 수정하고 다시 출력할 수 있습니다.
일반적인 출력 해상도는 다음과 같습니다.
제품의 원본 크기는 상세 페이지에 최대한 표시합니다.
스크린 비율이 크게 달라질 경우 해상도뿐 아니라 화면 속 인물, 배경, 입자와 인터랙티브 요소의 위치도 다시 조정해야 할 수 있습니다.
AE 프로젝트 파일을 구매한 경우 현장 LED 스크린의 실제 크기와 픽셀 해상도에 맞춰 컴포지션 비율을 다시 조정할 수 있습니다.
일반적인 조정 방법은 다음과 같습니다.
비율 차이가 작다면 보통 간단한 조정만으로 사용할 수 있습니다.
현장 스크린과 원본 프로젝트의 비율 차이가 큰 경우, 예를 들어 원본 작품은 표준 와이드스크린인데 현장에서는 초광폭 스크린, 세로형 스크린, 비정형 스크린 또는 멀티스크린 구성을 사용한다면 일부 화면을 다시 배치해야 할 수 있습니다.
AE 프로젝트가 없는 영상 제품을 구매한 경우에는 확대·축소, 자르기 또는 적절한 비율 조정만 가능합니다.
조정 폭이 너무 크면 화면 왜곡, 인터랙션 위치 이동 또는 일부 내용 누락이 생길 수 있습니다. 그래서 구매 전에 원본 비율이 현장 스크린에 맞는지 확인하는 것을 권장합니다.
당사의 작품은 주로 다음과 같은 고객에게 적합합니다.
무대 비주얼 효과를 높이고 프로그램 형식을 풍부하게 하며 기술적인 분위기와 시각적 임팩트를 강화하려는 팀에게 스크린 인터랙티브 공연과 홀로그램 공연은 매우 효과적인 무대 표현 방식입니다.
작품마다 공연 난이도, 출연자 수와 무대 요구조건이 다르므로 팀의 역량, 리허설 기간과 공연장 조건에 맞춰 적합한 프로그램을 선택할 수 있습니다.
각 프로그램의 참고 출연자 수는 다를 수 있지만, 출연자 수가 완전히 고정된 것은 아닙니다.
고객은 다음 조건에 맞춰 출연자 수를 적절히 늘리거나 줄일 수 있습니다.
예를 들어:
출연자 수가 달라질 경우 새로운 안무에 맞춰 AE 프로젝트의 인터랙션 위치, 화면 리듬 또는 일부 비주얼 요소를 조정할 수 있습니다.
제품 페이지에는 하나의 참고 공연 방식이 표시되어 있으며, 반드시 완전히 동일한 출연자 수와 대형을 사용해야 한다는 의미는 아닙니다.
전체 무대 공연 참고 영상을 제공합니다.
고객은 참고 영상을 보며 다음 내용을 확인할 수 있습니다.
가장 직접적인 리허설 방법은 공연 참고 영상 속 출연자의 동작과 안무 구조를 기준으로 연습하는 것입니다.
고객 측 안무가가 춤 동작을 새롭게 설계할 수도 있으며, 참고 영상 속 동작과 완전히 같을 필요는 없습니다.
다만 참고 영상의 동작을 사용하든 안무를 새로 구성하든 출연자의 동작은 음악 비트와 화면 변화에 맞아야 합니다.
예를 들어 화면에서 밀기, 잡기, 피하기, 점프, 충돌, 폭발 또는 공간 전환이 나타날 때 출연자가 해당 음악 비트에 맞춰 관련 동작을 완료해야 자연스러운 스크린 인터랙티브 효과를 만들 수 있습니다.
출연자가 실제로 스크린을 제어하는 것은 아닙니다. 정확한 타이밍, 위치와 동작을 통해 관객에게 출연자가 화면과 상호작용하는 듯한 시각적 느낌을 줍니다.
전체 무대 공연 참고 영상을 제공합니다.
고객은 참고 영상을 통해 다음 내용을 직접 확인할 수 있습니다.
일반적으로 각 동작에 대한 별도의 문서 설명이나 별도 타임코드 파일은 제공하지 않습니다.
전체 공연 참고 영상에서 각 화면 구간에 맞춘 출연자의 동작, 위치와 리듬을 명확하게 확인할 수 있습니다.
고객은 참고 영상을 기준으로 공연을 재현하거나, 자체 안무가가 화면에 맞춰 동작을 다시 설계할 수 있습니다.
새로운 동작이 음악 비트와 화면 내용에 정확히 맞으면 완성도 높은 공연 효과를 만들 수 있습니다.
네.
기존 제품 라이선스 외에도 고객의 실제 공연 요구사항에 맞춰 맞춤 수정 또는 완전히 새로운 제작 서비스를 제공할 수 있습니다.
일반적인 맞춤 제작 항목은 다음과 같습니다.
간단한 수정과 전체 맞춤 제작은 가격이 다릅니다.
고객의 요구를 파악한 뒤 제작 난이도, 납기, 수정 범위에 따라 평가하고 견적을 안내합니다.
프로젝트 요구사항을 더 빠르게 파악할 수 있도록 가능한 한 다음 정보를 보내주세요.
정보가 완전할수록 제작 난이도를 판단하기 쉽고 더 정확한 제안과 견적을 드릴 수 있습니다.
아직 무대 정보가 완전하지 않다면 프로그램 요구와 대략적인 스크린 비율을 먼저 보내 주세요. 다음에 어떤 정보를 준비해야 할지 도와드리겠습니다.
구매 후 받는 것은 구매한 파일의 사용 라이선스입니다.
구매한 라이선스 범위에 따라 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
파일을 구매한다고 해서 작품의 저작권, 재판매권 또는 공개 배포권을 받는 것은 아닙니다.
별도의 서면 합의가 없는 한, 고객은 구매한 파일을 자신의 상품으로 다시 판매하거나 라이선스하고, 업로드하거나 공개적으로 공유할 수 없습니다.
고객이 구매하는 것은 사용 라이선스이며 작품의 모든 권리가 고객에게 양도되는 것은 아닙니다. 구체적인 사용 범위는 제품 페이지, 주문 안내 또는 양측이 서면으로 확인한 내용을 기준으로 합니다.
네. 다만 구매한 라이선스 범위 안에서만 사용할 수 있습니다.
관련 제품과 사용 라이선스를 구매한 후에는 본인 팀 또는 승인된 프로젝트의 라이브 공연에 작품을 사용할 수 있습니다.
상업 공연에는 다음과 같은 경우가 포함될 수 있습니다.
같은 제품을 여러 팀이나 회사에 제공하거나 외부에 재판매하려는 경우, 일반 사용 라이선스 범위에 포함되지 않습니다.
독점 사용, 지역 독점 사용 또는 기타 특별 라이선스가 필요하다면 사전에 문의해 별도로 협의해 주세요.
절대 안 됩니다.
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