Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • Email

    contact@vjdance.com
  • Ruang lingkup layanan

    Pengiriman online ke seluruh dunia
    Visual tari / layar LED / visual proyeksi
Dunia Imajinasi

Pertunjukan Tari yang Menyatu dengan Layar

Dunia Imajinasi

Kipas jingga dan hijau terbuka di belakang penari, bola biru berhimpun lalu berpencar, dan balok warna-warni terus membangun ulang panggung. Babak solo dan trio mengubah geometri sederhana menjadi permainan lincah antara rasa ingin tahu dan respons.

Durasi 01:34
Jenis Proyek Tari × Layar
Nuansa Visual Cerah · Ceria
Bahasa Visual Kipas · Bola · Warna Geometris
Format Koreografi Solo & Trio
Format Pertunjukan Panggung Live
01THE FILM

Pertunjukan Lengkap

Pertunjukan bergerak melalui kipas, bola, wajik, balok, dan susunan melingkar, masing-masing diaktifkan oleh gestur atau formasi baru.

02THE CONCEPT

Konsep Pertunjukan

Bentuk grafis sederhana menjadi pasangan para penari, menciptakan dunia kejutan, permainan, dan daya cipta yang mudah dinikmati.

Imajinasi dimulai ketika bentuk yang akrab diberi kebebasan untuk bertindak dengan cara yang tak terduga.

VJ Dance · Desain Visual Panggung

Gagasan Utama

Bahasa visual sengaja dibuat sederhana. Kipas, bola, atau balok langsung dikenali sehingga penonton dapat menikmati transformasi tanpa memecahkan cerita yang rumit.

Babak solo memperlakukan setiap bentuk seperti mainan baru: sesuatu yang dapat dibuka, dihimpun, didorong, atau dilepaskan lewat gerak.

Saat tiga penari masuk, permainan menjadi sosial. Posisi terpisah mulai saling menjawab dan geometri menjadi aturan bersama, bukan efek personal.

Warna cerah menjaga nuansa tetap hangat dan akrab, membuat teknologi terasa bukan seperti mesin, melainkan ruang untuk menemukan sesuatu.

Karya ini merayakan imajinasi sebagai kebiasaan merangkai ulang—kemampuan mengambil bentuk biasa dan terus bertanya apa lagi yang dapat dilakukannya.

03BEFORE / AFTER

Asli × Visual Final

Bentuk grafis sederhana menjadi pasangan para penari, menciptakan dunia kejutan, permainan, dan daya cipta yang mudah dinikmati.

Perbandingan Sinkron
Atas|Pertunjukan Asli Bawah|Visual Final

WHY IT MATTERS

Proyek ini membuat interaksi manusia–layar mudah dipahami dan menyenangkan sejak pandangan pertama. Babak modularnya sangat berguna ketika sebuah acara membutuhkan pertunjukan matang yang tetap ringan, fleksibel, dan ramah brand.

04VISUAL SYSTEM

Sorotan Pertunjukan

Lima babak penuh warna memperlihatkan bentuk-bentuk akrab menjadi dunia responsif bagi satu atau tiga penampil.

05PROJECT SYSTEM

Penyesuaian Proyek dan Panggung

Jaga setiap pusat grafis tetap sejajar dengan penampil atau formasi trio agar permainan visual langsung terbaca.

Setiap transisi visual dirancang mengikuti posisi penampil, titik henti gerak, cue musik, dan komposisi layar. Hubungan ini dapat diperiksa dengan jelas saat latihan, sehingga tim kreatif dan operasional memiliki acuan timing yang sama tanpa hanya mengandalkan intuisi pada hari pertunjukan.

Penyesuaian dimulai setelah rasio layar, dimensi panggung, jumlah penampil, garis pandang penonton, tata cahaya, dan durasi pertunjukan aktual dipastikan. Warna brand, teks, citra produk, serta treatment finale dapat dirancang ulang di dalam struktur yang ada. Jika diperlukan, output disiapkan untuk layar utama, layar samping, maupun LED berbentuk khusus.

Lingkup Penyesuaian

  1. Posisi penampil dan cue point interaksi
  2. Arah gerak, timing, dan respons visual
  3. Penyesuaian rasio layar dan safe area
  4. Ritme, transisi, dan durasi setiap segmen
  5. Integrasi warna, tipografi, dan elemen brand
  6. Adaptasi untuk layar utama, samping, dan bentuk khusus
  7. Materi latihan dan output preview
  8. Data final sesuai spesifikasi produksi
06DELIVERY & RIGHTS

Penyerahan dan Penggunaan

Pilih babak dan susunan pemain terlebih dahulu, lalu sesuaikan palet, timing, dan momen brand.

Proyek ini membuat interaksi manusia–layar mudah dipahami dan menyenangkan sejak pandangan pertama. Babak modularnya sangat berguna ketika sebuah acara membutuhkan pertunjukan matang yang tetap ringan, fleksibel, dan ramah brand.

01

Ketentuan Penggunaan dan Penyerahan

Video final, proyek visual yang telah ditata, dan data After Effects yang dapat diedit sebagaimana ditampilkan pada halaman ini dibuat serta disesuaikan oleh VJ Dance untuk kebutuhan pertunjukan panggung. VJ Dance juga dapat menangani pembagian layar, integrasi elemen brand, pembuatan versi, serta penataan data siap tampil.

USAGE BOUNDARY

Boleh Terus Digunakan, tetapi Tidak Boleh Dijual Kembali

Setelah pembelian atau kustomisasi, materi dapat digunakan untuk acara atau pertunjukan milik pengguna dalam ruang lingkup yang disepakati, termasuk penyesuaian rasio layar, penggantian aset yang telah disetujui, pembuatan versi output lain, dan penggunaan kembali untuk pementasan ulang. Tanpa izin tertulis, file proyek, aset sumber, preview, maupun hasil revisi dilarang diperbanyak, dibagikan kepada pihak ketiga, dikemas ulang, dijual kembali, atau didistribusikan secara komersial.

02

Hak dan Penafian

Materi yang diserahkan merupakan visual panggung digital yang dibuat, ditata, dan disesuaikan oleh VJ Dance untuk kondisi panggung aktual. Hak atas bentuk ekspresi yang dijadikan referensi, koreografi yang telah ada, musik, merek dagang, citra atau kemiripan individu, materi yang disediakan penyelenggara, serta konten pihak ketiga lainnya tetap berada pada masing-masing pemegang hak. Pengguna akhir bertanggung jawab memastikan seluruh izin yang diperlukan untuk musik, aset brand, citra penampil, materi yang disediakan, dan kanal distribusi dalam pertunjukan aktual. VJ Dance menyediakan produksi visual dan penyesuaian teknis, tetapi tidak dapat memberikan lisensi atas hak yang tidak dimiliki atau dikuasainya.

VJ Dance · Visual Panggung Kustom

Bangun panggung tempat setiap bentuk dapat menjadi gagasan baru.

Konsultasikan dengan VJ Dance

ID akun

vjdance