ইমেইল
contact@vjdance.comসেৱাৰ পৰিসৰ
বিশ্বজুৰি অনলাইন ডেলিভাৰী© সকলো অধিকাৰ সংৰক্ষিত
by VJ Dance
দৃশ্য প্ৰকল্প বাছনি কৰাৰ আগতে মানুহ-পৰ্দা আন্তঃক্ৰিয়া, হল'গ্ৰাফিক অভিনয়, AE প্ৰকল্প ফাইল, পৰিষ্কাৰ ভিডিঅ', লাইচেন্স, কাষ্টমাইজেশ্যন, ডেলিভাৰী আৰু কাৰিকৰী সহায়ৰ বিষয়ে জানি লওক।
আমি মানুহ-পৰ্দা আন্তঃক্ৰিয়া, হল'গ্ৰাফিক দৃশ্য অভিনয়, LED ডাঙৰ পৰ্দাৰ নৃত্য, মঞ্চ উদ্বোধন আৰু ইমাৰ্ছিভ মঞ্চ বিষয়বস্তু নিৰ্মাণ তথা লাইচেন্সত বিশেষজ্ঞ।
ৱেবছাইটত মূলত এই পণ্যসমূহ আছে:
আমাৰ লক্ষ্য কেৱল মঞ্চৰ পটভূমি ভিডিঅ' দিয়া নহয়। নৃত্যদল, অনুষ্ঠান কোম্পানী আৰু ইভেণ্ট প্ৰযোজনা দলক অনুশীলন আৰু লাইভ মঞ্চত ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা সম্পূৰ্ণ আন্তঃক্ৰিয়ামূলক বা হল'গ্ৰাফিক অনুষ্ঠান অধিক সহজে সাজি তুলিবলৈ সহায় কৰাই আমাৰ কাম।
শিল্পীৰ গতি আগতে ঠিক কৰা সংগীতৰ ছন্দ আৰু সময় অনুসৰি LED পৰ্দা, প্ৰক্ষেপণ বা আন মঞ্চ দৃশ্যৰ সৈতে মিলোৱা অভিনয়ক মানুহ-পৰ্দা আন্তঃক্ৰিয়া বোলা হয়।
মঞ্চত শিল্পীয়ে ছবিৰ পোহৰ, কণিকা, স্থাপত্য, শক্তি, যান্ত্ৰিক সঁজুলি, ভাৰ্চুৱেল চৰিত্ৰ আৰু ডিজিটেল স্থানৰ সৈতে আদান-প্ৰদান কৰে। দৰ্শকৰ এনে লাগে যেন শিল্পীয়ে ছবি ঠেলিছে, শক্তি নিয়ন্ত্ৰণ কৰিছে, পৰ্দাৰ ভিতৰলৈ সোমাইছে বা ভাৰ্চুৱেল জগতৰ সৈতে একেলগে অভিনয় কৰিছে।
সম্পূৰ্ণ মানুহ-পৰ্দা আন্তঃক্ৰিয়াৰ অনুষ্ঠানত সাধাৰণতে এই অংশবোৰ থাকে:
শিল্পীয়ে আচলতে পৰ্দা নিয়ন্ত্ৰণ নকৰে। সঠিক সময়, স্থান আৰু ছন্দত গতি সম্পূৰ্ণ কৰা বাবে আন্তঃক্ৰিয়াটো স্বাভাৱিক আৰু অখণ্ড যেন লাগে।
হল'গ্ৰাফিক অভিনয়ক হল'গ্ৰাফিক প্ৰক্ষেপণ, হল'গ্ৰাফিক মঞ্চ অভিনয় বা ফেণ্টম ইমেজিং অভিনয় বুলিও কোৱা হয়।
সাধাৰণতে হল'গ্ৰাফিক গজ, স্বচ্ছ পৰ্দা, প্ৰজেক্টৰ, স্বচ্ছ LED পৰ্দা বা বিশেষ মঞ্চ মাধ্যমত আগতে নিৰ্মাণ কৰা ভাৰ্চুৱেল চৰিত্ৰ, এনিমেশ্যন, পোহৰ-ছাঁ, স্থান আৰু বিশেষ ইফেক্ট দেখুওৱা হয়।
সঠিক পোহৰ, মঞ্চ পৰিৱেশ আৰু চোৱাৰ কোণত ছবিৰ মানুহ বা বস্তু মঞ্চৰ বতাহত ভাঁহি থকা যেন লাগে; ত্ৰিমাত্ৰিক, স্বচ্ছ আৰু ভৱিষ্যতমুখী দৃশ্যপ্ৰভাৱ সৃষ্টি হয়।
হল'গ্ৰাফিক দৃশ্য অকলে চলাব পাৰি বা বাস্তৱ শিল্পী, নৃত্য, সংগীত, পোহৰ আৰু মঞ্চ সঁজুলিৰ সৈতে মিলাই ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। উদাহৰণ:
সাধাৰণ LED পৰ্দাৰ অনুষ্ঠানতকৈ হল'গ্ৰাফিক অভিনয়ত ছবি কেৱল দৃশ্যমান বাস্তৱ পৰ্দাত দেখুওৱা নহয়। স্বচ্ছ মাধ্যম, প্ৰক্ষেপণৰ কোণ আৰু লাইভ পোহৰে ছবিক মঞ্চৰ স্থানৰ সৈতে অধিক একীভূত যেন অনুভৱ কৰায়।
আজিৰ অনুষ্ঠান জগতত ‘হল'গ্ৰাফিক অভিনয়’ বুলি কোৱা অধিকাংশ প্ৰযুক্তি আচলতে মঞ্চ দৃশ্য, স্বচ্ছ ইমেজিং বা ফেণ্টম ইমেজিং; বৈজ্ঞানিক অৰ্থত সদায় প্ৰকৃত হল'গ্ৰাফি নহয়। শব্দটো উদ্যোগত প্ৰচলিত হোৱা বাবে গ্ৰাহকে সহজে বুজি আৰু সংশ্লিষ্ট পণ্য বিচাৰি পাবলৈ আমিও এই নাম ব্যৱহাৰ কৰোঁ।
সম্পূৰ্ণ হল'গ্ৰাফিক অনুষ্ঠানৰ বাবে সাধাৰণতে এইবোৰ লাগে:
ভিন্ন হল'গ্ৰাফিক কামৰ সঁজুলি, মঞ্চস্থান আৰু চোৱাৰ কোণৰ প্ৰয়োজন বেলেগ হ'ব পাৰে। ক্ৰয় বা কাষ্টমাইজ কৰাৰ আগতে স্থানৰ মাপ, ডিছপ্লে সঁজুলি, পৰ্দাৰ গঠন আৰু অনুষ্ঠানৰ প্ৰয়োজন পঠিয়ালে কামটো বাস্তৱ স্থানৰ উপযোগী নে নহয় পৰীক্ষা কৰিব পাৰিম।
ৱেবছাইটৰ পণ্য মূলত দুটা ভাগত বিভক্ত।
এই ধৰণৰ পণ্যত সম্পূৰ্ণ After Effects প্ৰকল্প ফাইল দিয়া হয়।
নিজৰ অনুষ্ঠানৰ প্ৰয়োজন অনুসৰি গ্ৰাহকে কিছুমান সংশোধন কৰিব পাৰে। যেনে:
কিছুমান কাম নিৰ্মাণত Cinema 4D বা আন 3D ছফ্টৱেৰ ব্যৱহৃত হ'ব পাৰে, কিন্তু সংশ্লিষ্ট 3D মূল প্ৰকল্প দিয়া নহয়।
ব্যৱহাৰ সহজ ৰাখিবলৈ আমি সাধাৰণতে 3D বিষয়বস্তু আগতেই ৰেণ্ডাৰ কৰি After Effects প্ৰকল্পত ভিডিঅ' উপাদান হিচাপে ৰাখোঁ।
সেয়ে 3D ছফ্টৱেৰ নাজানিলেও AE প্ৰকল্প স্বাভাৱিকভাৱে খুলিব, সলাব আৰু ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।
কিছুমান পণ্যত AE প্ৰকল্প নাথাকে; কেৱল সম্পূৰ্ণ সাজু, পৰিষ্কাৰ আৰু লেখা বা ব্ৰেণ্ড নথকা মূল ভিডিঅ' দিয়া হয়।
ভিডিঅ'টো পোনপটীয়াকৈ অনুশীলন আৰু অভিনয়ত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, অথবা চিনাকি সম্পাদনা বা কম্প'জিটিং ছফ্টৱেৰত এইবোৰ যোগ কৰিব পাৰে:
এই পণ্যত AE মূল প্ৰকল্প নথকা বাবে এনিমেশ্যন, কণিকা, ইফেক্ট আৰু পৃথক দৃশ্য উপাদান গভীৰভাৱে সলাব নোৱাৰি।
প্ৰতিটো পণ্য পৃষ্ঠাত AE প্ৰকল্প আছে নে নাই স্পষ্টকৈ লিখা থাকে। ক্ৰয়ৰ আগতে ভালদৰে নিশ্চিত কৰক।
ঠিক কি ডেলিভাৰী পাব সেয়া প্ৰতিটো পণ্য পৃষ্ঠাৰ বিৱৰণ অনুসৰি নিৰ্ধাৰিত হয়।
AE প্ৰকল্প থকা পণ্যত সাধাৰণতে এইবোৰ থাকিব পাৰে:
‘AE প্ৰকল্প নাই’ বুলি স্পষ্টকৈ লিখা পণ্যত মূল পৰিষ্কাৰ ভিডিঅ', মঞ্চ অভিনয়ৰ প্ৰিভিউ আৰু লাইচেন্সৰ তথ্য দিয়া হয়।
পণ্যভেদে ডেলিভাৰী বেলেগ হ'ব পাৰে। পৃষ্ঠাত এই তথ্য দিয়া থাকে:
ক্ৰয়ৰ আগতে পণ্যৰ বিৱৰণ ভালদৰে পঢ়ক। ডেলিভাৰীৰ বিষয়ে সন্দেহ থাকিলে প্ৰথমে আমাৰ সৈতে নিশ্চিত কৰক।
ৱেবছাইটত AE প্ৰকল্প থকা বুলি লিখা ফাইল আমাৰ VJ Dance মঞ্চ-দৃশ্য দলে নিৰ্মাণ, সজোৱা আৰু পৰীক্ষা কৰে।
এটা মঞ্চ-দৃশ্য প্ৰকল্প সাধাৰণতে এই নিৰ্মাণ পৰ্যায়ৰ মাজেৰে যায়:
ক্ৰয়ৰ পিছত সহজে খুলিব, সলাব আৰু বাস্তৱ অনুষ্ঠানত ব্যৱহাৰ কৰিব পৰাকৈ আমি প্ৰকল্প ফাইল যিমান পাৰি পৰিষ্কাৰ আৰু স্থিৰভাৱে সজাওঁ।
পাৰিব, কিন্তু সেয়া আপুনি ক্ৰয় কৰা পণ্যৰ ধৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
After Effects-ৰ প্ৰাথমিক কাম জানিব লাগিব। যেনে:
এই প্ৰাথমিক কামবোৰ ভবা দৰে জটিল নহয়, আৰু অনলাইনত After Effects-ৰ বহু ভাল আৰম্ভণিৰ পাঠ আছে।
কেইদিনমানৰ পৰা প্ৰায় এসপ্তাহ মন দি শিকিলে অধিকাংশ সাধাৰণ কাম, সৰল দৃশ্য সংশোধন, অনুপাত সলোৱা আৰু ভিডিঅ' আউটপুট কৰিব পৰা হয়।
আমি সম্পূৰ্ণ After Effects প্ৰশিক্ষণ নিদিওঁ।
কেৱল লেখা, ল'গ', আকাৰ বা পুনৰ আউটপুট সলাব লাগিলে প্ৰাথমিক জ্ঞানেই সাধাৰণতে যথেষ্ট।
কণিকা ইফেক্ট, জটিল এনিমেশ্যন, expressions বা সম্পূৰ্ণ দৃশ্যগঠন সলাব বিচাৰিলে অধিক উন্নত After Effects জ্ঞান লাগিব।
আপুনি সম্পূৰ্ণ সাজু পৰিষ্কাৰ ভিডিঅ' পাব; AE প্ৰকল্প খোলাৰ প্ৰয়োজন নাই।
ভিডিঅ'টো পোনপটীয়াকৈ অনুশীলন আৰু প্লেবেকত ব্যৱহাৰ কৰক, অথবা চিনাকি সম্পাদনা বা কম্প'জিটিং ছফ্টৱেৰত:
মূল প্ৰকল্প নথকা বাবে ভিডিঅ'ৰ কণিকা, এনিমেশ্যন আৰু পৃথক দৃশ্য উপাদান আলাদাকৈ সলাব নোৱাৰি।
স্থানৰ পৰ্দাৰ অনুপাত মূল ভিডিঅ'তকৈ বেলেগ হ'লে স্পষ্ট বিকৃতি নোহোৱাকৈ সীমিতভাৱে সৰু-ডাঙৰ, crop বা সামান্য অনুপাত সলাব পাৰি।
সম্পাদনযোগ্য পণ্য মূলত Adobe After Effects-ত খোলা আৰু সলোৱা হয়।
কামটো কেনেকৈ নিৰ্মাণ কৰা হৈছে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি প্ৰকল্পত এই প্লাগইন থাকিব পাৰে:
AE প্ৰকল্প খোলাৰ সময়ত প্ৰয়োজনীয় প্লাগইন নাথাকিলে After Effects-এ সাধাৰণতে সেই প্লাগইনৰ নামসহ missing-plugin বাৰ্তা দেখুৱায়।
বাৰ্তাৰ নাম চাওক আৰু প্লাগইন নিৰ্মাতা, অনুমোদিত ছফ্টৱেৰ প্লেটফৰ্ম বা আন বৈধ উৎসৰ পৰা নিজে সংগ্ৰহ কৰি ইনষ্টল কৰক।
উপযুক্ত প্লাগইন ইনষ্টল কৰি প্ৰকল্প পুনৰ খুলিলে সংশ্লিষ্ট ইফেক্ট সাধাৰণতে ঠিককৈ দেখা যায়।
কিছুমান প্ৰকল্প পুৰণি হোৱা বাবে ছফ্টৱেৰ আৰু প্লাগইনৰ সংস্কৰণ বেলেগ হ'ব পাৰে। নিজৰ কম্পিউটাৰত সামঞ্জস্য পৰীক্ষা কৰিব লাগিব।
নিদিওঁ।
এই ৱেবছাইটে কেৱল মঞ্চ-দৃশ্য পণ্য, ভিডিঅ' আৰু প্ৰকল্প উপাদান দিয়ে। এইবোৰ দিয়া নহয়:
ব্যৱহাৰকাৰীয়ে কাৰ্যক্ষম After Effects আৰু প্ৰয়োজনীয় প্লাগইন নিজে সাজু ৰাখিব লাগিব।
প্ৰয়োজনীয় ছফ্টৱেৰ আৰু প্লাগইন Adobe-ৰ আনুষ্ঠানিক ৱেবছাইট, নিৰ্মাতা বা অনুমোদিত লাইচেন্স চেনেলৰ পৰা লওক।
প্ৰকল্প খোলাৰ সময়ত missing-plugin বাৰ্তা আহিলে তাত থকা নামৰ পৰা সংশ্লিষ্ট আনুষ্ঠানিক তথ্য বিচাৰক।
বহু পণ্য পোনপটীয়াকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, কিন্তু প্ৰথমে স্থানৰ পৰ্দাৰ অনুপাত আৰু প্লেবেকৰ অৱস্থা নিশ্চিত কৰক।
আমাৰ কাম সাধাৰণতে কোনো নিৰ্দিষ্ট মঞ্চ পৰ্দাৰ আকাৰ, অনুপাত আৰু ৰিজ'লিউশ্যন অনুসৰি নিৰ্মাণ কৰা হয়।
স্থানৰ LED পৰ্দাৰ অনুপাত মূল কামৰ সৈতে একে বা ওচৰ হলে মূল দৃশ্যৰেই অনুশীলন আৰু অনুষ্ঠান কৰিব পাৰি।
কিন্তু প্ৰতিটো অনুষ্ঠানৰ অৱস্থা বেলেগ হ'ব পাৰে:
AE প্ৰকল্প ফাইল দিয়াৰ এটা মুখ্য কাৰণ এইটোৱেই।
AE প্ৰকল্পত স্থানৰ পৰ্দা অনুসৰি এইবোৰ পুনৰ সলাব পাৰি:
ইয়াৰ ফলত ভিডিঅ' পোনে পোনে টানি মানুহৰ আকাৰ বেঁকা হোৱা, বৃত্ত ডিম্বাকাৰ হোৱা, অনুপাত নষ্ট হোৱা বা আন্তঃক্ৰিয়াৰ স্থান সৰি যোৱা সমস্যা যিমান পাৰি এৰাব পাৰি।
চূড়ান্ত অনুষ্ঠানৰ আগতে বাস্তৱ LED পৰ্দাত সম্পূৰ্ণ পৰীক্ষা আৰু কাৰিকৰী অনুশীলন কৰক।
প্ৰতিটো পণ্যৰ মূল অনুপাত আৰু ৰিজ'লিউশ্যন বেলেগ হ'ব পাৰে।
সাধাৰণ পৰ্দাৰ ধৰণ:
AE প্ৰকল্প থকা পণ্যত বাস্তৱ LED পৰ্দাৰ পিক্সেল মাপ অনুসৰি composition-ৰ ৰিজ'লিউশ্যন সলাই পুনৰ আউটপুট কৰিব পাৰি।
সাধাৰণ আউটপুট ৰিজ'লিউশ্যনৰ ভিতৰত:
পণ্যৰ মূল মাপ সম্ভৱ হ'লে বিৱৰণ পৃষ্ঠাত উল্লেখ কৰা হয়।
পৰ্দাৰ অনুপাত বহুত সলনি হ'লে ৰিজ'লিউশ্যনৰ লগতে চৰিত্ৰ, পটভূমি, কণিকা আৰু আন্তঃক্ৰিয়া উপাদানৰ স্থান পুনৰ সজাব লাগিব পাৰে।
AE প্ৰকল্প ক্ৰয় কৰিলে স্থানৰ LED পৰ্দাৰ বাস্তৱ মাপ আৰু পিক্সেল ৰিজ'লিউশ্যন অনুসৰি composition-ৰ অনুপাত পুনৰ সলাব পাৰি।
সাধাৰণ পদ্ধতি:
অনুপাতৰ পাৰ্থক্য সৰু হ'লে সাধাৰণ সংশোধনৰ পিছতেই ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।
মূল কাম মানক ৱাইডস্ক্ৰীণৰ বাবে আৰু স্থানত আল্ট্ৰা-ৱাইড, উলম্ব, বিশেষ আকাৰ বা বহু-পৰ্দা ব্যৱহাৰ কৰিলে কিছুমান দৃশ্য পুনৰ সজাব লাগিব পাৰে।
AE প্ৰকল্প নথকা ভিডিঅ' ক্ৰয় কৰিলে কেৱল সৰু-ডাঙৰ, crop বা সীমিত অনুপাত সংশোধন কৰিব পাৰি।
অতি ডাঙৰ পৰিৱৰ্তনে ছবি বিকৃত কৰিব পাৰে, আন্তঃক্ৰিয়াৰ স্থান সৰাব পাৰে বা কিছুমান অংশ কাটি যাব পাৰে। সেয়ে ক্ৰয়ৰ আগতে মূল অনুপাত আপোনাৰ পৰ্দাৰ উপযোগী নে নিশ্চিত কৰক।
আমাৰ কাম মূলত এইসকলৰ বাবে উপযোগী:
মঞ্চ দৃশ্য বঢ়াই অনুষ্ঠান অধিক সমৃদ্ধ, আধুনিক আৰু প্ৰভাৱশালী কৰিব বিচৰা দলৰ বাবে মানুহ-পৰ্দা আন্তঃক্ৰিয়া আৰু হল'গ্ৰাফিক অভিনয় দুয়োটাই ফলপ্ৰসূ বিকল্প।
প্ৰতিটো কামৰ কঠিনতা, শিল্পীৰ সংখ্যা আৰু মঞ্চৰ প্ৰয়োজন বেলেগ। দলৰ সামৰ্থ্য, অনুশীলনৰ সময় আৰু স্থানৰ অৱস্থা অনুসৰি উপযুক্ত অনুষ্ঠান বাছক।
আধাৰ হিচাপে দিয়া শিল্পীৰ সংখ্যা কামভেদে বেলেগ, কিন্তু সেয়া সম্পূৰ্ণ স্থিৰ নহয়।
প্ৰয়োজন অনুসৰি শিল্পীৰ সংখ্যা কিছু বঢ়াব বা কমাব পাৰি:
উদাহৰণ:
শিল্পীৰ সংখ্যা সলনি হ'লে নতুন নৃত্যগঠন অনুসৰি AE প্ৰকল্পৰ আন্তঃক্ৰিয়া স্থান, দৃশ্যৰ ছন্দ বা কিছুমান উপাদান সলাব পাৰি।
পণ্য পৃষ্ঠাৰ অভিনয় কেৱল আধাৰ; ঠিক একে শিল্পীৰ সংখ্যা আৰু গঠন ব্যৱহাৰ কৰাটো বাধ্যতামূলক নহয়।
আমি সম্পূৰ্ণ মঞ্চ অভিনয়ৰ আধাৰ ভিডিঅ' দিওঁ।
আধাৰ ভিডিঅ'ত ভিন্ন দৃশ্য আৰু সংগীতৰ ছন্দত শিল্পীৰ এইবোৰ চাব পাৰে:
আধাৰ ভিডিঅ'ৰ শিল্পীৰ গতি আৰু নৃত্যগঠন চাই অনুশীলন কৰাই আটাইতকৈ সহজ পদ্ধতি।
আপোনাৰ নৃত্য পৰিচালকে নতুনকৈ গতি সাজিব পাৰে; আধাৰ ভিডিঅ'ৰ সৈতে হুবহু একে হ'ব নালাগে।
আধাৰৰ গতি হওক বা নতুন নৃত্যগঠন, শিল্পীৰ গতি সংগীতৰ তাল আৰু দৃশ্য পৰিৱৰ্তনৰ সৈতে মিলিবই লাগিব।
যেনে, পৰ্দাত ঠেলা, ধৰা, আঁতৰি যোৱা, জঁপিওৱা, বিস্ফোৰণ, আঘাত বা স্থান সলনি দেখা দিলে একেটা সংগীতৰ তালত সংশ্লিষ্ট গতি সম্পূৰ্ণ কৰিলেহে আন্তঃক্ৰিয়াটো স্বাভাৱিক লাগে।
শিল্পীয়ে পৰ্দা আচলতে নিয়ন্ত্ৰণ নকৰে; সঠিক সময়, স্থান আৰু গতিয়ে দৰ্শকক ছবিৰ সৈতে আদান-প্ৰদান কৰা যেন অনুভৱ কৰায়।
আমি সম্পূৰ্ণ মঞ্চ অভিনয়ৰ আধাৰ ভিডিঅ' দিওঁ।
আধাৰ ভিডিঅ'ত পোনপটীয়াকৈ এইবোৰ চাব পাৰে:
আমি সাধাৰণতে প্ৰতিটো গতিৰ পৃথক লিখিত নিৰ্দেশনা বা আলাদা timecode ফাইল নিদিওঁ।
সম্পূৰ্ণ আধাৰ ভিডিঅ'তেই প্ৰতিটো দৃশ্যৰ গতি, স্থান আৰু ছন্দ স্পষ্টকৈ দেখা যায়।
আধাৰ ভিডিঅ' অনুসৰি পুনৰ অভিনয় কৰিব পাৰে, অথবা আপোনাৰ নৃত্য পৰিচালকে দৃশ্য অনুসৰি নতুন গতি সাজিব পাৰে।
নতুন গতি সংগীতৰ তাল আৰু দৃশ্যৰ সৈতে সঠিককৈ মিলিলে সম্পূৰ্ণ অভিনয়ৰ ফল পোৱা যায়।
দিওঁ।
বৰ্তমানৰ পণ্যৰ লাইচেন্সৰ লগতে বাস্তৱ অনুষ্ঠানৰ প্ৰয়োজন অনুসৰি কাষ্টম সংশোধন বা সম্পূৰ্ণ নতুন নিৰ্মাণো কৰিব পাৰোঁ।
সাধাৰণ কাষ্টম কামৰ ভিতৰত:
সৰু সংশোধন আৰু সম্পূৰ্ণ কাষ্টম নিৰ্মাণৰ মূল্য বেলেগ।
প্ৰয়োজন বুজাৰ পিছত নিৰ্মাণৰ কঠিনতা, ডেলিভাৰীৰ সময় আৰু সংশোধনৰ পৰিসৰ অনুসৰি মূল্যায়ন আৰু মূল্য দিয়া হয়।
প্ৰয়োজন সোনকালে বুজিবলৈ সম্ভৱ হ'লে এই তথ্য দিয়ক:
তথ্য যিমান সম্পূৰ্ণ হ'ব, নিৰ্মাণৰ কঠিনতা বুজি সঠিক পৰামৰ্শ আৰু মূল্য দিয়া সিমান সহজ হ'ব।
এতিয়াই সম্পূৰ্ণ মঞ্চ তথ্য নাথাকিলেও অনুষ্ঠানৰ প্ৰয়োজন আৰু আনুমানিক পৰ্দাৰ অনুপাত পঠিয়াওক; পৰৱৰ্তী পদক্ষেপত কি সাজু কৰিব লাগে আমি জনাম।
ক্ৰয়ৰ পিছত আপুনি ক্ৰয় কৰা ফাইল ব্যৱহাৰৰ লাইচেন্স পায়।
লাইচেন্সৰ পৰিসৰ অনুসৰি আপুনি:
কিন্তু ফাইল ক্ৰয় কৰিলে কপিৰাইট, পুনৰ বিক্ৰী বা ৰাজহুৱা বিতৰণৰ অধিকাৰ নাপায়।
দুয়োপক্ষৰ পৃথক লিখিত চুক্তি নাথাকিলে ক্ৰয় কৰা ফাইল নিজৰ পণ্য হিচাপে পুনৰ বিক্ৰী, লাইচেন্স, আপল'ড বা ৰাজহুৱাকৈ ভাগ কৰিব নোৱাৰি।
গ্ৰাহকে ব্যৱহাৰৰ লাইচেন্স ক্ৰয় কৰে; কামটোৰ সকলো অধিকাৰ হস্তান্তৰ নহয়। সঠিক পৰিসৰ পণ্য পৃষ্ঠা, অৰ্ডাৰৰ বিৱৰণ বা দুয়োপক্ষৰ লিখিত নিশ্চিতকৰণ অনুসৰি নিৰ্ধাৰিত হয়।
পাৰি, কিন্তু ক্ৰয় কৰা লাইচেন্সৰ পৰিসৰৰ ভিতৰতহে।
উপযুক্ত পণ্য আৰু লাইচেন্স ক্ৰয় কৰাৰ পিছত নিজৰ দল বা অনুমোদিত প্ৰকল্পৰ লাইভ অনুষ্ঠানত কামটো ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
বাণিজ্যিক অনুষ্ঠানৰ ভিতৰত:
একে পণ্য বহু ভিন্ন দল বা কোম্পানীক দিব বা পুনৰ বিক্ৰী কৰিব বিচাৰিলে সেয়া সাধাৰণ ব্যৱহাৰৰ লাইচেন্সৰ ভিতৰত নপৰে।
এক্সক্লুছিভ, অঞ্চলভিত্তিক এক্সক্লুছিভ বা আন বিশেষ লাইচেন্স লাগিলে আগতেই যোগাযোগ কৰি পৃথকভাৱে আলোচনা কৰক।
একেবাৰেই নোৱাৰি।
ফাইল সলোৱা হওক বা নহওক, ৱেবছাইটৰ পণ্য কোনো ৰূপতে পুনৰ বিক্ৰী, ভাগ, বিতৰণ বা পুনৰ লাইচেন্স কৰিব নোৱাৰি।
এই কামবোৰ কঠোৰভাৱে নিষিদ্ধ:
চলিত প্ৰকল্পত জড়িত নৃত্য পৰিচালক, ভিডিঅ' অপাৰেটৰ, মঞ্চ কোম্পানী বা কাৰিকৰী কৰ্মীক প্ৰয়োজনীয় ফাইল সাময়িকভাৱে দিব পাৰে।
কিন্তু তেওঁলোকে কেৱল চলিত অনুমোদিত প্ৰকল্পৰ বাবেহে ফাইল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে; নকল, সংৰক্ষণ, পুনৰ বিক্ৰী, ভাগ বা আন প্ৰকল্পত ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।
অননুমোদিত বিক্ৰী, ভাগ, আপল'ড বা বিতৰণ পোৱা গ'লে সংশ্লিষ্ট ব্যৱহাৰৰ লাইচেন্স তৎক্ষণাৎ বাতিল কৰি অধিকাৰ উলংঘন আৰু আৰ্থিক ক্ষতিৰ বাবে ব্যৱস্থা লোৱাৰ অধিকাৰ আমাৰ আছে।
প্ৰথমে ৱেবছাইট ফৰ্ম, ইমেইল, WhatsApp বা ৱেবছাইটত দিয়া আন যোগাযোগ পদ্ধতিৰে আমাৰ সৈতে কথা পাতক।
পণ্য, লাইচেন্সৰ পৰিসৰ আৰু মূল্য নিশ্চিত হোৱাৰ পিছত উপযুক্ত পেমেণ্ট পদ্ধতি দিয়া হ'ব।
পেমেণ্ট পোৱাৰ নিশ্চিতকৰণৰ পিছত ফাইল সাধাৰণতে এইদৰে দিয়া হয়:
সাজু পণ্য সাধাৰণতে সোনকালে ডেলিভাৰী কৰিব পাৰি।
কাষ্টম প্ৰকল্পৰ ডেলিভাৰীৰ সময় সংশোধনৰ পৰিসৰ, নিৰ্মাণৰ কঠিনতা আৰু গ্ৰাহকৰ প্ৰয়োজন অনুসৰি পৃথকভাৱে ঠিক কৰা হয়।
ক্ৰয়ৰ পিছত এই সমস্যা হ'লে যোগাযোগ কৰক:
কাৰিকৰী সহায় পণ্য ফাইল আৰু প্ৰাথমিক ব্যৱহাৰৰ সমস্যাৰ বাবে। ইয়াত এইবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত নহয়:
যোগাযোগৰ সময়ত সম্ভৱ হ'লে এই তথ্য দিয়ক:
তথ্য যিমান সম্পূৰ্ণ হ'ব, সমস্যা সোনকালে বুজি সহায় কৰা সিমান সহজ হ'ব।