بنیادی خیال
بصری زبان دانستہ سادہ ہے۔ پنکھا، کرّہ یا بلاک فوراً پہچانا جاتا ہے، اس لیے ناظر پیچیدہ کہانی سلجھائے بغیر تبدیلی سے لطف لے سکتا ہے۔
سولو حصوں میں ہر شکل نئے کھلونے کی طرح ہے—جسے حرکت سے کھولا، سمیٹا، دھکیلا یا آزاد کیا جا سکتا ہے۔
تین رقاص داخل ہوں تو کھیل سماجی ہو جاتا ہے۔ الگ مقامات ایک دوسرے کو جواب دیتے اور جیومیٹری انفرادی ایفیکٹ کے بجائے مشترک اصول بن جاتی ہے۔
شوخ رنگ فضا کو فراخ اور مانوس رکھتے ہیں، یوں ٹیکنالوجی مشینری کے بجائے دریافت کی جگہ محسوس ہوتی ہے۔
یہ کام تخیل کو نئی ترکیب بنانے کی عادت کے طور پر سراہتا ہے—عام شکلوں کو دیکھ کر مسلسل پوچھنا کہ وہ اور کیا کر سکتی ہیں۔