Offcanvas Menu Open menu bar
Logo
  • Email

    contact@vjdance.com
  • Wigo wa huduma

    Uwasilishaji mtandaoni duniani kote
    Taswira za densi / skrini za LED / taswira za projeksheni
Karne ya Ubunifu wa Mawazo

Onyesho la dansi linaloitikia skrini

Karne ya Ubunifu wa Mawazo

Kutoka mwanga hafifu hadi ulimwengu unaong’aa kwa ubunifu wa mawazo, wachezaji hujibizana na chembe, mipira ya mwanga na taswira za kidijitali. Udadisi, nguvu ya kuumba na maono ya kesho hufunguka taratibu jukwaani.

Muda wa onyesho 02:50
Aina ya mradi Dansi × Skrini
Mhemko wa taswira Ya Kesho · Ya Ndoto
Lugha ya taswira Chembe · Mwanga
Muundo wa koreografia Mmoja · Kikundi
Mfumo wa onyesho Jukwaa la moja kwa moja
01THE FILM

Onyesho kamili

Tazama mazungumzo ya dansi na skrini yakikua kutoka mchezaji mmoja hadi kikundi, na kutoka miale midogo inayotiririka hadi mwanga unaojaza jukwaa.

02THE CONCEPT

Dhana ya onyesho

Mawazo yanaonekana wakati wachezaji wanapounganisha ulimwengu halisi na wa kidijitali.

Kila ulimwengu mpya huanza kama wazo. Mwili hulipa mwelekeo; mwanga huipa fikra umbo.

VJ Dance · Ubunifu wa taswira za jukwaani

Wazo kuu

Kwa Karne ya Ubunifu wa Mawazo, tunawaalika watazamaji kuona kesho si kama ulimwengu uliokamilika unaotusubiri, bali kitu tunachounda kwa kujaribu na kutiana moyo. Mwangaza wa kwanza ni udadisi; mwanga unaopata umbo ni wazo linalotimia; nafasi pana yenye rangi ni tumaini. Teknolojia hufanya mawazo yaonekane, lakini hisia, vitendo na ubunifu wa binadamu ndivyo huyasukuma mbele.

Karne ya Ubunifu wa Mawazo inachunguza uumbaji kupitia kukutana kwa binadamu na mwanga. Mwangaza gizani, chembe zinazokusanyika na mipira inayoelea vinafanana na mawazo ambayo bado hayajapata umbo. Wachezaji hujibu taswira kwa kunyoosha mkono, kugeuka, kufungua mwili na kushikilia mkao. Kila mwendo huipa nafasi tupu njia, mipaka na uhai. Kinachovutia si skrini tu, bali hisia ya kuona wazo likiamka.

Katika sehemu zenye nguvu, miale inayozunguka miili, mipira inayozunguka na maumbo makubwa ya binadamu ya kidijitali huakisi wachezaji. Mwili halisi una mipaka; taswira inaweza kurefuka, kutawanyika, kuungana na kuzidi ukubwa wa binadamu. Pamoja huleta mvutano wa kuchunguza kisichojulikana. Binadamu hatazami teknolojia tu: huisogelea, hujaribu kuielewa na kuipa mwelekeo. Uwepo wake huipa joto la kibinadamu.

Katika sehemu nyepesi, mavazi meupe na mistari laini ya mwili hukutana na mwanga wa buluu na nyeupe. Duara za mwanga, cheche zilizotawanyika na maumbo yanayoelea hubadilisha jukwaa kutoka nguvu inayofunguka hadi hisia nyororo. Kuumba si lazima kuwe mafanikio makubwa ya ghafla. Kunaweza kuanza kwa mtazamo, ishara ya kujaribu au wazo lisilosemwa. Kubadilishana kwa nguvu na upole huhifadhi hisia na mawazo ya binadamu katika kesho isiyofahamika.

Maumbo ya kidijitali, maandishi ya mwanga na utepe wa rangi hugeuza mawazo ya dhahania kuwa mawasiliano na uhusiano. Wachezaji wanapoongezeka, kitovu cha taswira husafiri kati ya miili, huitikia na kuenea. Kila mwendo una mwanzo wake; mdundo wa pamoja huviunganisha. Kutoka msukumo wa mtu mmoja hadi ushirikiano wa wengi, jukwaa linaonyesha uwezekano wa kuumba pamoja.

03BEFORE / AFTER

Onyesho asilia × Taswira zilizokamilika

Mawazo yanaonekana wakati wachezaji wanapounganisha ulimwengu halisi na wa kidijitali.

Ulinganisho uliosawazishwa
Juu|Onyesho asilia Chini|Taswira zilizokamilika

WHY IT MATTERS

Karne ya Ubunifu wa Mawazo huipa mada ya kesho usemi wa jukwaani unaoonekana na kuhisiwa. Wachezaji huipa nuru hisia, na taswira hupanua mipaka ya mwili. Dansi na picha zikilinganishwa na eneo, uvumbuzi, uhusiano na ukuaji wa pamoja huwa tukio hai badala ya maneno tu.

04VISUAL SYSTEM

Vivutio vya onyesho

Mipira ya mwanga, maumbo ya kidijitali, mazungumzo kati ya miili halisi na ya mtandaoni, na mikondo ya rangi huonyesha ulimwengu wa kesho na wa mawazo wa kazi hii.

05PROJECT SYSTEM

Uboreshaji wa mradi na jukwaa

Tunaunganisha taswira, mwendo na nafasi ili muundo wa picha utumikie onyesho la moja kwa moja.

Kila badiliko la taswira hubuniwa ili lilingane na nafasi za wasanii, vituo vya miondoko, viashiria vya muziki na mpangilio wa picha kwenye skrini. Hii huwezesha dhamira ya mwingiliano kuthibitishwa kwa uwazi wakati wa mazoezi, huku timu za ubunifu na uendeshaji zikitumia marejeo sawa ya muda badala ya kutegemea hisia za wakati wa tukio pekee.

Marekebisho huanza baada ya kuthibitisha uwiano halisi wa skrini, vipimo vya jukwaa, idadi ya wasanii, mwonekano kutoka kwa hadhira, mwangaza na muda wa onyesho. Rangi za chapa, maandishi, picha za bidhaa na namna ya kuwasilisha fainali vinaweza kubuniwa upya ndani ya muundo uliopo; inapohitajika, matokeo huandaliwa kwa skrini kuu, skrini za pembeni na skrini za LED zenye maumbo yasiyo ya kawaida.

Vipengele vya kurekebisha

  1. Nafasi za wasanii na vituo vya viashiria vya mwingiliano
  2. Mwelekeo wa miondoko, muda na mwitikio wa taswira
  3. Marekebisho ya uwiano wa skrini na eneo salama
  4. Mdundo, mabadiliko ya taswira na muda wa kila sehemu
  5. Ujumuishaji wa rangi, maandishi na vipengele vya chapa
  6. Matoleo ya skrini kuu, skrini za pembeni na skrini zenye maumbo yasiyo ya kawaida
  7. Nyaraka za mazoezi na matoleo ya hakikisho
  8. Faili za mwisho za kuwasilishwa kulingana na mahitaji ya uzalishaji
06DELIVERY & RIGHTS

Uwasilishaji na matumizi

Kwanza tunafafanua mahitaji ya uzalishaji, kisha tunakubaliana kuhusu marekebisho na vitu vya kuwasilishwa.

Karne ya Ubunifu wa Mawazo huipa mada ya kesho usemi wa jukwaani unaoonekana na kuhisiwa. Wachezaji huipa nuru hisia, na taswira hupanua mipaka ya mwili. Dansi na picha zikilinganishwa na eneo, uvumbuzi, uhusiano na ukuaji wa pamoja huwa tukio hai badala ya maneno tu.

01

Masharti ya matumizi na uwasilishaji

Video zilizokamilika, miradi ya taswira iliyopangwa na faili za After Effects zinazoweza kuhaririwa zilizoonyeshwa kwenye ukurasa huu zimetayarishwa na kurekebishwa na VJ Dance kwa ajili ya maonyesho ya jukwaani. VJ Dance pia inaweza kusaidia kugawa mpangilio wa skrini, kujumuisha vipengele vya chapa, kuunda matoleo tofauti na kupanga faili zilizo tayari kwa onyesho.

USAGE BOUNDARY

Unaweza kuendelea kuitumia, lakini usiiuze tena

Baada ya kununuliwa au kubinafsishwa, zinaweza kutumiwa katika matukio na maonyesho ya mteja ndani ya upeo uliokubaliwa, ikiwemo kurekebisha uwiano wa skrini, kubadilisha nyenzo zilizoidhinishwa, kusafirisha matoleo mengine na kuzitumia tena katika maonyesho yanayorudiwa. Bila idhini ya maandishi, hairuhusiwi kunakili, kushiriki, kufungasha upya, kuuza tena au kusambaza kibiashara kwa wahusika wengine faili za mradi, nyenzo asilia, matoleo ya hakikisho au faili zilizorekebishwa.

02

Haki na kanusho

Nyenzo zinazowasilishwa ni taswira za kidijitali za jukwaani zilizotayarishwa, kupangwa na kurekebishwa na VJ Dance ili zilingane na mazingira halisi ya onyesho. Haki zote zinazohusiana na mitindo ya uwasilishaji iliyorejelewa, koreografia iliyokuwapo awali, muziki, alama za biashara, sura za watu, nyenzo zilizotolewa na waandaaji wa tukio na maudhui mengine ya wahusika wengine zinasalia kwa wamiliki wake husika. Mtumiaji wa mwisho ana wajibu wa kuthibitisha na kupata ruhusa na leseni zote zinazohitajika kwa muziki, mali za chapa, sura za wasanii, nyenzo zilizotolewa na njia za usambazaji zitakazotumiwa katika onyesho halisi. VJ Dance hutoa huduma za utayarishaji wa taswira na marekebisho ya kiufundi, lakini haiwezi kutoa leseni kwa haki ambazo haimiliki.

VJ Dance · Taswira za jukwaani zilizobuniwa mahususi

Yape mawazo uhai kwenye jukwaa lako.

Wasiliana na VJ Dance

Kitambulisho cha akaunti

vjdance