គំនិតស្នូល
អ្នករាំមកដល់ជាបុគ្គលិកលក្ខណៈខុសៗគ្នាជាមុន។ ភាពជាដៃគូចាប់ផ្ដើមពីបុគ្គលច្បាស់លាស់ មិនមែនភាពដូចគ្នាភ្លាមៗ។
Lock និង pause បង្កើតភាសានៃការរង់ចាំ៖ អ្នករាំម្នាក់ដាក់ចង្វាក់ ហើយម្នាក់ទៀតសម្រេចថាត្រូវឆ្លើយដូចម្ដេច។
Graphic cutout ដាក់ស៊ុមពេលយល់ស្រប ខណៈ offset ដោយចេតនារក្សាភាពតានតឹង និងកំប្លែងរវាងគូ។
ចលនាទីក្រុង និងរូបស្ទួនជាច្រើនពង្រីករបាំទៅវាលសង្គម ដែលអត្តសញ្ញាណត្រូវបានធ្វើឡើងវិញ ប៉ុន្តែមិនដែលចម្លងដូចគ្នាពេញលេញ។
ចុងក្រោយ ជំនាន់ទីពីរនិយាយពីទំនាក់ទំនងដែលអាចប្រកួត ស្ដាប់ និងផ្លាស់ប្ដូរ ដោយមិនបាត់ចង្វាក់រួម។